new info file re fallout new vegas.
[feisty_meow.git] / infobase / games / fallout_new_vegas / solution_to_mesh_problem_in_fallout_nv_for_bounties_1.txt
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2 solution to mesh problem in Fallout New Vegas for New Vegas Bounties Mod #1
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4 This is under wine using playonlinux, but it probably applies to any wine setup for Fallout New Vegas when you start modding.
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6 The problem was that the meshes directory had two versions, one called "meshes" and one called "Meshes".  Some mods had put resources into one directory, and some into the other.
7 bounties and fallout flora thingy were the only ones that failed, probably because
8 they had the files listed under one spelling in their archive but in another spelling in the config file.
9 for bounties, the new vegas bounties folder was definitely under Meshes.
10 after i made meshes be just a link to Meshes, the whole problem disappeared
11 and the missing meshes came back, like for ferguson rifle.
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13 but this is only part of the problem, since there can be two textures directories also (textures and Textures), and mods can list those inaccurately also.
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15 so, also moved all the files out of "textures" into real Textures folder, in corresponding directory locations!, and then made "textures" a link to "Textures".
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17 rsync hoses this up if you tell it to rsync a mod into the Data folder; it crushes the link and replaces it with a real directory.
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19 maybe a hard link would work better?