simplified folder names for huffotronic updaters, and moved the IAR packs into a...
[feisty_meow.git] / huffware / huffotronic_eepaw_knowledge_v62.5 / text_label_v4.1.txt
diff --git a/huffware/huffotronic_eepaw_knowledge_v62.5/text_label_v4.1.txt b/huffware/huffotronic_eepaw_knowledge_v62.5/text_label_v4.1.txt
deleted file mode 100755 (executable)
index d01aa18..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,204 +0,0 @@
-
-// huffware script: text label, by fred huffhines
-//
-// a super simple script for giving an object readable text.
-//
-// this script is licensed by the GPL v3 which is documented at: http://www.gnu.org/licenses/gpl.html
-// do not use it in objects without fully realizing you are implicitly accepting that license.
-
-string OBJECT_LABEL = "default";  // change this if you want a specific name.
-
-float MAX_COLOR_VALUE = 1;  // brightest color component (R, G or B) for the text.
-float MIN_COLOR_VALUE = 0.4;  // darkest color component (R, G or B) for the text.
-
-set_text()
-{
-    string object_label = OBJECT_LABEL;
-    // reset the label to a decorated version of object name if it was default.
-    if (object_label == "default") object_label = llGetObjectName();
-    integer indy;
-    integer keep_going = TRUE;
-    while (keep_going) {
-        indy = find_substring(object_label, "\\n");
-        if (indy < 0) {
-            keep_going = FALSE;
-        } else {
-            object_label = llGetSubString(object_label, 0, indy - 1)
-                + "\n" + llGetSubString(object_label, indy + 2, -1);
-        }
-    }
-//log_it("setting text: " + object_label);
-    vector label_color = random_vector(MIN_COLOR_VALUE, MAX_COLOR_VALUE, FALSE);
-    llSetText(object_label, label_color, 1.0);
-}
-
-//////////////
-// from hufflets...
-
-integer debug_num = 0;
-
-// a debugging output method.  can be disabled entirely in one place.
-log_it(string to_say)
-{
-    debug_num++;
-    // tell this to the owner.    
-    llOwnerSay(llGetDate() + ": " + llGetScriptName() + "[" + (string)debug_num + "] " + to_say);
-//llWhisper(0, llGetDate() + ": " + llGetScriptName() + "[" + (string)debug_num + "] " + to_say);
-    // say this on an unusual channel for chat if it's not intended for general public.
-//    llSay(108, llGetDate() + ": " + llGetScriptName() + "[" + (string)debug_num + "] " + to_say);
-    // say this on open chat that anyone can hear.  we take off the bling for this one.
-//    llSay(0, to_say);
-}
-
-// returns the index of the first occurrence of "pattern" inside
-// the "full_string".  if it is not found, then a negative number is returned.
-integer find_substring(string full_string, string pattern)
-{ return llSubStringIndex(llToLower(full_string), llToLower(pattern)); }
-
-// returns a number at most "maximum" and at least "minimum".
-// if "allow_negative" is TRUE, then the return may be positive or negative.
-float randomize_within_range(float minimum, float maximum, integer allow_negative)
-{
-    if (minimum > maximum) {
-        // flip the two if they are reversed.
-        float temp = minimum; minimum = maximum; maximum = temp;
-    }
-    float to_return = minimum + llFrand(maximum - minimum);
-    if (allow_negative) {
-        if (llFrand(1.0) < 0.5) to_return *= -1.0;
-    }
-    return to_return;
-}
-
-// returns a random vector where x,y,z will be between "minimums" and "maximums"
-// x,y,z components.  if "allow_negative" is true, then any component will
-// randomly be negative or positive.
-vector random_bound_vector(vector minimums, vector maximums, integer allow_negative)
-{
-    return <randomize_within_range(minimums.x, maximums.x, allow_negative),
-        randomize_within_range(minimums.y, maximums.y, allow_negative),
-        randomize_within_range(minimums.z, maximums.z, allow_negative)>;
-}
-
-// returns a vector whose components are between minimum and maximum.
-// if allow_negative is true, then they can be either positive or negative.
-vector random_vector(float minimum, float maximum, integer allow_negative)
-{
-    return random_bound_vector(<minimum, minimum, minimum>,
-        <maximum, maximum, maximum>, allow_negative);
-}
-
-//////////////
-// huffware script: auto-retire, by fred huffhines, version 2.8.
-// distributed under BSD-like license.
-//   !!  keep in mind that this code must be *copied* into another
-//   !!  script that you wish to add auto-retirement capability to.
-// when a script has auto_retire in it, it can be dropped into an
-// object and the most recent version of the script will destroy
-// all older versions.
-//
-// the version numbers are embedded into the script names themselves.
-// the notation for versions uses a letter 'v', followed by two numbers
-// in the form "major.minor".
-// major and minor versions are implicitly considered as a floating point
-// number that increases with each newer version of the script.  thus,
-// "hazmap v0.1" might be the first script in the "hazmap" script continuum,
-// and "hazmap v3.2" is a more recent version.
-//
-// example usage of the auto-retirement script:
-//     default {
-//         state_entry() {
-//            auto_retire();  // make sure newest addition is only version of script.
-//        }
-//     }
-// this script is partly based on the self-upgrading scripts from markov brodsky
-// and jippen faddoul.
-//////////////
-auto_retire() {
-    string self = llGetScriptName();  // the name of this script.
-    list split = compute_basename_and_version(self);
-    if (llGetListLength(split) != 2) return;  // nothing to do for this script.
-    string basename = llList2String(split, 0);  // script name with no version attached.
-    string version_string = llList2String(split, 1);  // the version found.
-    integer posn;
-    // find any scripts that match the basename.  they are variants of this script.
-    for (posn = llGetInventoryNumber(INVENTORY_SCRIPT) - 1; posn >= 0; posn--) {
-        string curr_script = llGetInventoryName(INVENTORY_SCRIPT, posn);
-        if ( (curr_script != self) && (llSubStringIndex(curr_script, basename) == 0) ) {
-            // found a basic match at least.
-            list inv_split = compute_basename_and_version(curr_script);
-            if (llGetListLength(inv_split) == 2) {
-                // see if this script is more ancient.
-                string inv_version_string = llList2String(inv_split, 1);  // the version found.
-                // must make sure that the retiring script is completely the identical basename;
-                // just matching in the front doesn't make it a relative.
-                if ( (llList2String(inv_split, 0) == basename)
-                    && ((float)inv_version_string < (float)version_string) ) {
-                    // remove script with same name from inventory that has inferior version.
-                    llRemoveInventory(curr_script);
-                }
-            }
-        }
-    }
-}
-//
-// separates the base script name and version number.  used by auto_retire.
-list compute_basename_and_version(string to_chop_up)
-{
-    // minimum script name is 2 characters plus a version.
-    integer space_v_posn;
-    // find the last useful space and 'v' combo.
-    for (space_v_posn = llStringLength(to_chop_up) - 3;
-        (space_v_posn >= 2) && (llGetSubString(to_chop_up, space_v_posn, space_v_posn + 1) != " v");
-        space_v_posn--) {
-        // look for space and v but do nothing else.
-    }
-    if (space_v_posn < 2) return [];  // no space found.
-    // now we zoom through the stuff after our beloved v character and find any evil
-    // space characters, which are most likely from SL having found a duplicate item
-    // name and not so helpfully renamed it for us.
-    integer indy;
-    for (indy = llStringLength(to_chop_up) - 1; indy > space_v_posn; indy--) {
-        if (llGetSubString(to_chop_up, indy, indy) == " ") {
-            // found one; zap it.  since we're going backwards we don't need to
-            // adjust the loop at all.
-            to_chop_up = llDeleteSubString(to_chop_up, indy, indy);
-        }
-    }
-    string full_suffix = llGetSubString(to_chop_up, space_v_posn, -1);
-    // ditch the space character for our numerical check.
-    string chop_suffix = llGetSubString(full_suffix, 1, llStringLength(full_suffix) - 1);
-    // strip out a 'v' if there is one.
-    if (llGetSubString(chop_suffix, 0, 0) == "v")
-        chop_suffix = llGetSubString(chop_suffix, 1, llStringLength(chop_suffix) - 1);
-    // if valid floating point number and greater than zero, that works for our version.
-    string basename = to_chop_up;  // script name with no version attached.
-    if ((float)chop_suffix > 0.0) {
-        // this is a big success right here.
-        basename = llGetSubString(to_chop_up, 0, -llStringLength(full_suffix) - 1);
-        return [ basename, chop_suffix ];
-    }
-    // seems like we found nothing useful.
-    return [];
-}
-//
-//////////////
-
-//end hufflets...
-//////////////
-
-default
-{
-    state_entry() { if (llSubStringIndex(llGetObjectName(),  "huffotronic") < 0) state real_default; }
-    on_rez(integer parm) { state rerun; }
-}
-state rerun { state_entry() { state default; } }
-
-state real_default
-{
-    state_entry() { auto_retire(); set_text(); }
-    on_rez(integer start_parm) { state default; }
-    touch_start(integer count) { set_text(); }
-    changed(integer change) { if (change & CHANGED_INVENTORY) set_text(); }
-}
-