moved to single script repository folder for the actual scripts. updated readme.
[feisty_meow.git] / huffware / huffotronic_tools_n_testers / chaos_picks_a_number_v3.0.txt
diff --git a/huffware/huffotronic_tools_n_testers/chaos_picks_a_number_v3.0.txt b/huffware/huffotronic_tools_n_testers/chaos_picks_a_number_v3.0.txt
deleted file mode 100755 (executable)
index 50c0ef1..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,263 +0,0 @@
-
-// huffware script: chaos picks a number, by fred huffhines.
-//     (was formerly called "raffles asks chaos a question")
-//
-// produces a random number between 0 and the MAXIMUM_VALUE defined below.
-//
-// this script is licensed by the GPL v3 which is documented at: http://www.gnu.org/licenses/gpl.html
-// do not use it in objects without fully realizing you are implicitly accepting that license.
-//
-
-integer MAXIMUM_VALUE = 100;
-    // this is the highest number the generator will produce.
-    // the range is from zero, a very poor pick, to the number above
-    // (the best pick), inclusive.
-
-///////////////
-
-// from hufflets...
-
-// locates the string "text" in the list to "search_in".
-integer find_in_list(list search_in, string text)
-{ 
-    integer len = llGetListLength(search_in);
-    integer i; 
-    for (i = 0; i < len; i++) { 
-        if (llList2String(search_in, i) == text) 
-            return i; 
-    } 
-    return -1;
-}
-
-//////////////
-// huffware script: auto-retire, by fred huffhines, version 2.5.
-// distributed under BSD-like license.
-//   !!  keep in mind that this code must be *copied* into another
-//   !!  script that you wish to add auto-retirement capability to.
-// when a script has auto_retire in it, it can be dropped into an
-// object and the most recent version of the script will destroy
-// all older versions.
-//
-// the version numbers are embedded into the script names themselves.
-// the notation for versions uses a letter 'v', followed by two numbers
-// in the form "major.minor".
-// major and minor versions are implicitly considered as a floating point
-// number that increases with each newer version of the script.  thus,
-// "hazmap v0.1" might be the first script in the "hazmap" script continuum,
-// and "hazmap v3.2" is a more recent version.
-//
-// example usage of the auto-retirement script:
-//     default {
-//         state_entry() {
-//            auto_retire();  // make sure newest addition is only version of script.
-//        }
-//     }
-// this script is partly based on the self-upgrading scripts from markov brodsky
-// and jippen faddoul.
-//////////////
-auto_retire() {
-    string self = llGetScriptName();  // the name of this script.
-    list split = compute_basename_and_version(self);
-    if (llGetListLength(split) != 2) return;  // nothing to do for this script.
-    string basename = llList2String(split, 0);  // script name with no version attached.
-    string version_string = llList2String(split, 1);  // the version found.
-    integer posn;
-    // find any scripts that match the basename.  they are variants of this script.
-    for (posn = llGetInventoryNumber(INVENTORY_SCRIPT) - 1; posn >= 0; posn--) {
-//log_it("invpo=" + (string)posn);
-        string curr_script = llGetInventoryName(INVENTORY_SCRIPT, posn);
-        if ( (curr_script != self) && (llSubStringIndex(curr_script, basename) == 0) ) {
-            // found a basic match at least.
-            list inv_split = compute_basename_and_version(curr_script);
-            if (llGetListLength(inv_split) == 2) {
-                // see if this script is more ancient.
-                string inv_version_string = llList2String(inv_split, 1);  // the version found.
-                // must make sure that the retiring script is completely the identical basename;
-                // just matching in the front doesn't make it a relative.
-                if ( (llList2String(inv_split, 0) == basename)
-                    && ((float)inv_version_string < (float)version_string) ) {
-                    // remove script with same name from inventory that has inferior version.
-                    llRemoveInventory(curr_script);
-                }
-            }
-        }
-    }
-}
-//
-// separates the base script name and version number.  used by auto_retire.
-list compute_basename_and_version(string to_chop_up)
-{
-    // minimum script name is 2 characters plus a version.
-    integer space_v_posn;
-    // find the last useful space and 'v' combo.
-    for (space_v_posn = llStringLength(to_chop_up) - 3;
-        (space_v_posn >= 2) && (llGetSubString(to_chop_up, space_v_posn, space_v_posn + 1) != " v");
-        space_v_posn--) {
-        // look for space and v but do nothing else.
-//log_it("pos=" + (string)space_v_posn);
-    }
-    if (space_v_posn < 2) return [];  // no space found.
-//log_it("space v@" + (string)space_v_posn);
-    // now we zoom through the stuff after our beloved v character and find any evil
-    // space characters, which are most likely from SL having found a duplicate item
-    // name and not so helpfully renamed it for us.
-    integer indy;
-    for (indy = llStringLength(to_chop_up) - 1; indy > space_v_posn; indy--) {
-//log_it("indy=" + (string)space_v_posn);
-        if (llGetSubString(to_chop_up, indy, indy) == " ") {
-            // found one; zap it.  since we're going backwards we don't need to
-            // adjust the loop at all.
-            to_chop_up = llDeleteSubString(to_chop_up, indy, indy);
-//log_it("saw case of previously redundant item, aieee.  flattened: " + to_chop_up);
-        }
-    }
-    string full_suffix = llGetSubString(to_chop_up, space_v_posn, -1);
-    // ditch the space character for our numerical check.
-    string chop_suffix = llGetSubString(full_suffix, 1, llStringLength(full_suffix) - 1);
-    // strip out a 'v' if there is one.
-    if (llGetSubString(chop_suffix, 0, 0) == "v")
-        chop_suffix = llGetSubString(chop_suffix, 1, llStringLength(chop_suffix) - 1);
-    // if valid floating point number and greater than zero, that works for our version.
-    string basename = to_chop_up;  // script name with no version attached.
-    if ((float)chop_suffix > 0.0) {
-        // this is a big success right here.
-        basename = llGetSubString(to_chop_up, 0, -llStringLength(full_suffix) - 1);
-        return [ basename, chop_suffix ];
-    }
-    // seems like we found nothing useful.
-    return [];
-}
-//
-//////////////
-
-// variables used in the script...
-
-list participants = [];
-    // the people who have already received a number in this drawing.
-
-integer highest_picked = 0;
-    // the highest picked so far.
-
-string winner_so_far = "";
-    // the name of the person who got the highest number to this point.
-
-integer lottery_finished = FALSE;
-    // true when the lottery has been completed.
-
-initialize()
-{
-    highest_picked = 0;
-    participants = [];
-    winner_so_far = "";
-    lottery_finished = FALSE;
-    llSay(0, "ready to draw random numbers from 0 to "
-        + (string)MAXIMUM_VALUE + "...");
-    llListen(0, "", llGetOwner(), "");
-}
-
-// reports the winner, but adds "prefix" to the front of our text and
-// will say 'so far' if "provisional" flag is true.
-call_winner(string prefix, integer provisional)
-{
-    string disclaimer = "";  // extra text if not final result.
-    if (provisional) disclaimer = "so far ";
-    string winner = winner_so_far;
-    if (!llStringLength(winner)) winner = "no one(!)";
-    llSay(0, prefix + "winner " + disclaimer + "is " + winner
-        + " who picked " + (string)highest_picked + ".");
-}
-
-announce_final_winner()
-{
-    call_winner("The **final** ", FALSE);
-}
-
-default
-{
-    state_entry() { if (llSubStringIndex(llGetObjectName(),  "huffotronic") < 0) state real_default; }
-    on_rez(integer parm) { state rerun; }
-}
-state rerun { state_entry() { state default; } }
-
-state real_default
-{
-    state_entry()
-    {
-        auto_retire();
-        initialize();
-    }
-    
-    on_rez(integer param) { llResetScript(); }
-
-    touch_start(integer total_number)
-    {
-        integer which_picker;
-        for (which_picker = 0; which_picker < total_number; which_picker++) {
-            if (llDetectedKey(which_picker) == llGetOwner()) {
-                llOwnerSay("as owner you can say\n'#winner' to hear the current winner,\n'#final' to close the drawing and,\n'#reset lottery' to start a new drawing.");
-                call_winner("the ", TRUE);
-                return;
-            }
-            
-            if (lottery_finished) {
-                // just report that this one's finished.
-                announce_final_winner();
-                return;
-            }
-            
-            // if we got to here, this is a normal person (not the owner) who
-            // might still be allowed to participate in an active drawing.
-            
-            // get a random number between 0 and almost up to the max.
-            float rando = llFrand(MAXIMUM_VALUE);
-            // convert to int, which makes the range from zero to the max inclusive.
-            integer int_rando = llRound(rando);
-            string letter = "";  // default is no extra letter.
-            // pick the right article for english.
-            if ( (int_rando == 8)
-                || (int_rando == 11)
-                || (int_rando == 18)
-                || (int_rando / 10 == 8) ) {
-                // these cases like an "an" instead of an "a".
-                // e.g., an eleven, an eight, an eighty-three, an eighteen.
-                letter = "n";
-            }
-
-            // make sure this person hasn't already played.
-            string name = llDetectedName(which_picker);
-            if (find_in_list(participants, name) >= 0) {
-                call_winner(name + " already picked a number,\nand the ", TRUE);
-                return;
-            }
-
-            // add the new participant to the list.
-            participants += [ name ];
-                // list kludge for better memory usage.
-            llSay(0, name + " drew a" + letter + " " + (string)int_rando + ".");
-            if (highest_picked < int_rando) {
-                llSay(0, name + " has the new highest number!!!");
-                highest_picked = int_rando;
-                winner_so_far = name;
-            } else if (highest_picked == int_rando) {
-                call_winner("oh, so close; " + name + " tied with the ", FALSE);
-            } else {
-                call_winner("that's not quite enough " + name + ", since\nthe ", TRUE);
-            }
-        }
-    }
-    
-    listen(integer channel, string name, key id, string msg) {
-        if (msg == "#reset lottery") {
-            llSay(0, "resetting the drawing now...");
-            if (winner_so_far != "")
-                call_winner("forgetting previous ", FALSE);
-            initialize();
-        } else if (msg == "#winner") {
-            call_winner("the ", TRUE);
-        } else if (msg == "#final") {
-            lottery_finished = TRUE;
-            announce_final_winner();
-        }
-    }
-}
-