changed names, some may not be right.
[feisty_meow.git] / huffware / huffotronic_tools_n_testers_v6.1 / begging_bowl_v4.4.lsl
diff --git a/huffware/huffotronic_tools_n_testers_v6.1/begging_bowl_v4.4.lsl b/huffware/huffotronic_tools_n_testers_v6.1/begging_bowl_v4.4.lsl
new file mode 100755 (executable)
index 0000000..2f6c27b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,229 @@
+
+// huffware script: begging bowl, by fred huffhines.
+//
+// handles gifts from visitors at our shop.
+//
+// this script is licensed by the GPL v3 which is documented at: http://www.gnu.org/licenses/gpl.html
+// do not use it in objects without fully realizing you are implicitly accepting that license.
+//
+
+// constants.
+
+integer BEGGING_INTERVAL = 8;
+    // the period (in seconds) of our asking the avatar for money.
+    // keeping this reasonably high ensures that the begging jar isn't
+    // too noisy if someone is whanging away at it to play the sound or
+    // see the explosion.
+
+// variables, some with initializers.
+
+integer last_begging_time;  // when we last pleaded for additional funding.
+
+integer tip_amount;  // the amount given to us just recently.
+integer total_tips = 638;
+    // 108 -- aug 30 2008 or so.  214 -- nov 28 2008.  342 -- dec 28 2008.
+    // 486 -- mar 21 2009.  589 -- may 12 2009.  632 -- aug 02 2009.
+    // 638 -- aug 31 2009.
+key tippers_key = NULL_KEY;  // the key for the avatar that has tipped us.
+string last_tipper;  // the name of the last tipper.
+
+show_label()
+{
+    string msg = "{ eepaw tipster }\ntouch for more info...\n.\nL$"
+        + (string)total_tips + " donated so far--thanks!";
+    if (last_tipper != "")
+        msg += "\nLast recvd L$" + (string)tip_amount + " from " + last_tipper + ", yay!";
+    llSetText(msg, <0.8, 0.6, 0.9>, 1);
+}
+
+initialize_begging_bowl()
+{
+    show_label();
+    llOwnerSay("ready to receive tips from customers...");
+    llParticleSystem([]);
+    last_begging_time = llGetUnixTime();  // reset just to have some kindo value.
+    show_label();
+}
+
+thank_tipper_and_give_gifts(string name)
+{
+    llSay(0, "eepaw shop and its workers thank you for the tip, " + name + "!");
+    last_tipper = name;  // store this for our text.
+    string first_name = llDeleteSubString(name, llSubStringIndex(name, " "), -1);
+    llInstantMessage(tippers_key, first_name + ", thank you very much for your tip of L$"
+        + (string)tip_amount + ", from all of us at eepaw shop.");
+    llOwnerSay("received tip from " + name + " of L$" + (string)tip_amount + ".");
+    if (llGetInventoryNumber(INVENTORY_SOUND)) {
+        // we will only play one sound currently.
+        llPlaySound(llGetInventoryName(INVENTORY_SOUND, 0 ), 1.0);
+    }
+    
+    // give out pictures, notecards and objects that are hiding in the object.
+    integer indy;
+    list all_to_give;  // the full set of gifts.    
+    for (indy = 0; indy < llGetInventoryNumber(INVENTORY_TEXTURE); indy++) 
+        all_to_give += llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE, indy);
+    for (indy = 0; indy < llGetInventoryNumber(INVENTORY_NOTECARD); indy++) 
+        all_to_give += llGetInventoryName(INVENTORY_NOTECARD, indy);
+    for (indy = 0; indy < llGetInventoryNumber(INVENTORY_OBJECT); indy++)
+        all_to_give += llGetInventoryName(INVENTORY_OBJECT, indy);
+    for (indy = 0; indy < llGetInventoryNumber(INVENTORY_OBJECT); indy++)
+        all_to_give += llGetInventoryName(INVENTORY_SOUND, indy);
+    // pick a semi-meaningful folder name.
+    string gift_folder_name = "eepaw thanky! (you gave us L$"
+        + (string)tip_amount + " on " + llGetDate() + ")";
+    // then gift it over.
+    llGiveInventoryList(tippers_key, gift_folder_name, all_to_give);
+    // record the tip.    
+    total_tips += tip_amount;
+    llOwnerSay("tips so far: L$" + (string)total_tips + ".");
+    show_label();  // refresh our text label.
+}
+
+handle_being_touched(integer num) {
+    // make sure we've waited enough time before begging again.
+    if (llAbs(llGetUnixTime() - last_begging_time) > BEGGING_INTERVAL) {
+        llSay(0,
+            "\nIt would be awesome if you could tip our hardworking widget gnomes.\n"
+            + "If you right-click this object, you can 'Pay' it a tip, which will\n"
+            + "go directly to the eepaw shop personnel.  Thanks much!");
+        // update our last begging time so we don't beg too often.
+        last_begging_time = llGetUnixTime();
+    }
+    // explode the textures just a little bit, if we have any on hand.
+    integer indy;
+    for (indy = 0; indy < llGetInventoryNumber(INVENTORY_TEXTURE); indy++) {
+        llMakeExplosion(14, .4, 0.5, 4, 0.8,
+            llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE, indy), <0.0, 0.0, 0.0>);
+    }
+    // play the last sound that we happen to have, if any at all.
+    llPlaySound(llGetInventoryName(INVENTORY_SOUND, llGetInventoryNumber(INVENTORY_SOUND) - 1), 1.0);
+}
+
+//////////////
+// huffware script: auto-retire, by fred huffhines, version 2.5.
+// distributed under BSD-like license.
+//   !!  keep in mind that this code must be *copied* into another
+//   !!  script that you wish to add auto-retirement capability to.
+// when a script has auto_retire in it, it can be dropped into an
+// object and the most recent version of the script will destroy
+// all older versions.
+//
+// the version numbers are embedded into the script names themselves.
+// the notation for versions uses a letter 'v', followed by two numbers
+// in the form "major.minor".
+// major and minor versions are implicitly considered as a floating point
+// number that increases with each newer version of the script.  thus,
+// "hazmap v0.1" might be the first script in the "hazmap" script continuum,
+// and "hazmap v3.2" is a more recent version.
+//
+// example usage of the auto-retirement script:
+//     default {
+//         state_entry() {
+//            auto_retire();  // make sure newest addition is only version of script.
+//        }
+//     }
+// this script is partly based on the self-upgrading scripts from markov brodsky
+// and jippen faddoul.
+//////////////
+auto_retire() {
+    string self = llGetScriptName();  // the name of this script.
+    list split = compute_basename_and_version(self);
+    if (llGetListLength(split) != 2) return;  // nothing to do for this script.
+    string basename = llList2String(split, 0);  // script name with no version attached.
+    string version_string = llList2String(split, 1);  // the version found.
+    integer posn;
+    // find any scripts that match the basename.  they are variants of this script.
+    for (posn = llGetInventoryNumber(INVENTORY_SCRIPT) - 1; posn >= 0; posn--) {
+//log_it("invpo=" + (string)posn);
+        string curr_script = llGetInventoryName(INVENTORY_SCRIPT, posn);
+        if ( (curr_script != self) && (llSubStringIndex(curr_script, basename) == 0) ) {
+            // found a basic match at least.
+            list inv_split = compute_basename_and_version(curr_script);
+            if (llGetListLength(inv_split) == 2) {
+                // see if this script is more ancient.
+                string inv_version_string = llList2String(inv_split, 1);  // the version found.
+                // must make sure that the retiring script is completely the identical basename;
+                // just matching in the front doesn't make it a relative.
+                if ( (llList2String(inv_split, 0) == basename)
+                    && ((float)inv_version_string < (float)version_string) ) {
+                    // remove script with same name from inventory that has inferior version.
+                    llRemoveInventory(curr_script);
+                }
+            }
+        }
+    }
+}
+//
+// separates the base script name and version number.  used by auto_retire.
+list compute_basename_and_version(string to_chop_up)
+{
+    // minimum script name is 2 characters plus a version.
+    integer space_v_posn;
+    // find the last useful space and 'v' combo.
+    for (space_v_posn = llStringLength(to_chop_up) - 3;
+        (space_v_posn >= 2) && (llGetSubString(to_chop_up, space_v_posn, space_v_posn + 1) != " v");
+        space_v_posn--) {
+        // look for space and v but do nothing else.
+//log_it("pos=" + (string)space_v_posn);
+    }
+    if (space_v_posn < 2) return [];  // no space found.
+//log_it("space v@" + (string)space_v_posn);
+    // now we zoom through the stuff after our beloved v character and find any evil
+    // space characters, which are most likely from SL having found a duplicate item
+    // name and not so helpfully renamed it for us.
+    integer indy;
+    for (indy = llStringLength(to_chop_up) - 1; indy > space_v_posn; indy--) {
+//log_it("indy=" + (string)space_v_posn);
+        if (llGetSubString(to_chop_up, indy, indy) == " ") {
+            // found one; zap it.  since we're going backwards we don't need to
+            // adjust the loop at all.
+            to_chop_up = llDeleteSubString(to_chop_up, indy, indy);
+//log_it("saw case of previously redundant item, aieee.  flattened: " + to_chop_up);
+        }
+    }
+    string full_suffix = llGetSubString(to_chop_up, space_v_posn, -1);
+    // ditch the space character for our numerical check.
+    string chop_suffix = llGetSubString(full_suffix, 1, llStringLength(full_suffix) - 1);
+    // strip out a 'v' if there is one.
+    if (llGetSubString(chop_suffix, 0, 0) == "v")
+        chop_suffix = llGetSubString(chop_suffix, 1, llStringLength(chop_suffix) - 1);
+    // if valid floating point number and greater than zero, that works for our version.
+    string basename = to_chop_up;  // script name with no version attached.
+    if ((float)chop_suffix > 0.0) {
+        // this is a big success right here.
+        basename = llGetSubString(to_chop_up, 0, -llStringLength(full_suffix) - 1);
+        return [ basename, chop_suffix ];
+    }
+    // seems like we found nothing useful.
+    return [];
+}
+//
+//////////////
+
+default
+{
+    state_entry() { if (llSubStringIndex(llGetObjectName(),  "huffotronic") < 0) state real_default; }
+    on_rez(integer parm) { state rerun; }
+}
+state rerun { state_entry() { state default; } }
+
+state real_default
+{
+    state_entry() { 
+        auto_retire();
+        initialize_begging_bowl();
+    }
+
+    touch_start(integer num) {
+        handle_being_touched(num);
+    }
+
+    money(key id, integer payment) {
+        tip_amount = payment;
+        tippers_key = id;
+        llRequestAgentData(id, DATA_NAME);
+    }
+
+    dataserver(key query, string name) { thank_tipper_and_give_gifts(name); }
+}