changed names, some may not be right.
[feisty_meow.git] / huffware / huffotronic_tools_n_testers_v6.1 / chaos_picks_a_number_v3.0.lsl
diff --git a/huffware/huffotronic_tools_n_testers_v6.1/chaos_picks_a_number_v3.0.lsl b/huffware/huffotronic_tools_n_testers_v6.1/chaos_picks_a_number_v3.0.lsl
new file mode 100755 (executable)
index 0000000..50c0ef1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,263 @@
+
+// huffware script: chaos picks a number, by fred huffhines.
+//     (was formerly called "raffles asks chaos a question")
+//
+// produces a random number between 0 and the MAXIMUM_VALUE defined below.
+//
+// this script is licensed by the GPL v3 which is documented at: http://www.gnu.org/licenses/gpl.html
+// do not use it in objects without fully realizing you are implicitly accepting that license.
+//
+
+integer MAXIMUM_VALUE = 100;
+    // this is the highest number the generator will produce.
+    // the range is from zero, a very poor pick, to the number above
+    // (the best pick), inclusive.
+
+///////////////
+
+// from hufflets...
+
+// locates the string "text" in the list to "search_in".
+integer find_in_list(list search_in, string text)
+{ 
+    integer len = llGetListLength(search_in);
+    integer i; 
+    for (i = 0; i < len; i++) { 
+        if (llList2String(search_in, i) == text) 
+            return i; 
+    } 
+    return -1;
+}
+
+//////////////
+// huffware script: auto-retire, by fred huffhines, version 2.5.
+// distributed under BSD-like license.
+//   !!  keep in mind that this code must be *copied* into another
+//   !!  script that you wish to add auto-retirement capability to.
+// when a script has auto_retire in it, it can be dropped into an
+// object and the most recent version of the script will destroy
+// all older versions.
+//
+// the version numbers are embedded into the script names themselves.
+// the notation for versions uses a letter 'v', followed by two numbers
+// in the form "major.minor".
+// major and minor versions are implicitly considered as a floating point
+// number that increases with each newer version of the script.  thus,
+// "hazmap v0.1" might be the first script in the "hazmap" script continuum,
+// and "hazmap v3.2" is a more recent version.
+//
+// example usage of the auto-retirement script:
+//     default {
+//         state_entry() {
+//            auto_retire();  // make sure newest addition is only version of script.
+//        }
+//     }
+// this script is partly based on the self-upgrading scripts from markov brodsky
+// and jippen faddoul.
+//////////////
+auto_retire() {
+    string self = llGetScriptName();  // the name of this script.
+    list split = compute_basename_and_version(self);
+    if (llGetListLength(split) != 2) return;  // nothing to do for this script.
+    string basename = llList2String(split, 0);  // script name with no version attached.
+    string version_string = llList2String(split, 1);  // the version found.
+    integer posn;
+    // find any scripts that match the basename.  they are variants of this script.
+    for (posn = llGetInventoryNumber(INVENTORY_SCRIPT) - 1; posn >= 0; posn--) {
+//log_it("invpo=" + (string)posn);
+        string curr_script = llGetInventoryName(INVENTORY_SCRIPT, posn);
+        if ( (curr_script != self) && (llSubStringIndex(curr_script, basename) == 0) ) {
+            // found a basic match at least.
+            list inv_split = compute_basename_and_version(curr_script);
+            if (llGetListLength(inv_split) == 2) {
+                // see if this script is more ancient.
+                string inv_version_string = llList2String(inv_split, 1);  // the version found.
+                // must make sure that the retiring script is completely the identical basename;
+                // just matching in the front doesn't make it a relative.
+                if ( (llList2String(inv_split, 0) == basename)
+                    && ((float)inv_version_string < (float)version_string) ) {
+                    // remove script with same name from inventory that has inferior version.
+                    llRemoveInventory(curr_script);
+                }
+            }
+        }
+    }
+}
+//
+// separates the base script name and version number.  used by auto_retire.
+list compute_basename_and_version(string to_chop_up)
+{
+    // minimum script name is 2 characters plus a version.
+    integer space_v_posn;
+    // find the last useful space and 'v' combo.
+    for (space_v_posn = llStringLength(to_chop_up) - 3;
+        (space_v_posn >= 2) && (llGetSubString(to_chop_up, space_v_posn, space_v_posn + 1) != " v");
+        space_v_posn--) {
+        // look for space and v but do nothing else.
+//log_it("pos=" + (string)space_v_posn);
+    }
+    if (space_v_posn < 2) return [];  // no space found.
+//log_it("space v@" + (string)space_v_posn);
+    // now we zoom through the stuff after our beloved v character and find any evil
+    // space characters, which are most likely from SL having found a duplicate item
+    // name and not so helpfully renamed it for us.
+    integer indy;
+    for (indy = llStringLength(to_chop_up) - 1; indy > space_v_posn; indy--) {
+//log_it("indy=" + (string)space_v_posn);
+        if (llGetSubString(to_chop_up, indy, indy) == " ") {
+            // found one; zap it.  since we're going backwards we don't need to
+            // adjust the loop at all.
+            to_chop_up = llDeleteSubString(to_chop_up, indy, indy);
+//log_it("saw case of previously redundant item, aieee.  flattened: " + to_chop_up);
+        }
+    }
+    string full_suffix = llGetSubString(to_chop_up, space_v_posn, -1);
+    // ditch the space character for our numerical check.
+    string chop_suffix = llGetSubString(full_suffix, 1, llStringLength(full_suffix) - 1);
+    // strip out a 'v' if there is one.
+    if (llGetSubString(chop_suffix, 0, 0) == "v")
+        chop_suffix = llGetSubString(chop_suffix, 1, llStringLength(chop_suffix) - 1);
+    // if valid floating point number and greater than zero, that works for our version.
+    string basename = to_chop_up;  // script name with no version attached.
+    if ((float)chop_suffix > 0.0) {
+        // this is a big success right here.
+        basename = llGetSubString(to_chop_up, 0, -llStringLength(full_suffix) - 1);
+        return [ basename, chop_suffix ];
+    }
+    // seems like we found nothing useful.
+    return [];
+}
+//
+//////////////
+
+// variables used in the script...
+
+list participants = [];
+    // the people who have already received a number in this drawing.
+
+integer highest_picked = 0;
+    // the highest picked so far.
+
+string winner_so_far = "";
+    // the name of the person who got the highest number to this point.
+
+integer lottery_finished = FALSE;
+    // true when the lottery has been completed.
+
+initialize()
+{
+    highest_picked = 0;
+    participants = [];
+    winner_so_far = "";
+    lottery_finished = FALSE;
+    llSay(0, "ready to draw random numbers from 0 to "
+        + (string)MAXIMUM_VALUE + "...");
+    llListen(0, "", llGetOwner(), "");
+}
+
+// reports the winner, but adds "prefix" to the front of our text and
+// will say 'so far' if "provisional" flag is true.
+call_winner(string prefix, integer provisional)
+{
+    string disclaimer = "";  // extra text if not final result.
+    if (provisional) disclaimer = "so far ";
+    string winner = winner_so_far;
+    if (!llStringLength(winner)) winner = "no one(!)";
+    llSay(0, prefix + "winner " + disclaimer + "is " + winner
+        + " who picked " + (string)highest_picked + ".");
+}
+
+announce_final_winner()
+{
+    call_winner("The **final** ", FALSE);
+}
+
+default
+{
+    state_entry() { if (llSubStringIndex(llGetObjectName(),  "huffotronic") < 0) state real_default; }
+    on_rez(integer parm) { state rerun; }
+}
+state rerun { state_entry() { state default; } }
+
+state real_default
+{
+    state_entry()
+    {
+        auto_retire();
+        initialize();
+    }
+    
+    on_rez(integer param) { llResetScript(); }
+
+    touch_start(integer total_number)
+    {
+        integer which_picker;
+        for (which_picker = 0; which_picker < total_number; which_picker++) {
+            if (llDetectedKey(which_picker) == llGetOwner()) {
+                llOwnerSay("as owner you can say\n'#winner' to hear the current winner,\n'#final' to close the drawing and,\n'#reset lottery' to start a new drawing.");
+                call_winner("the ", TRUE);
+                return;
+            }
+            
+            if (lottery_finished) {
+                // just report that this one's finished.
+                announce_final_winner();
+                return;
+            }
+            
+            // if we got to here, this is a normal person (not the owner) who
+            // might still be allowed to participate in an active drawing.
+            
+            // get a random number between 0 and almost up to the max.
+            float rando = llFrand(MAXIMUM_VALUE);
+            // convert to int, which makes the range from zero to the max inclusive.
+            integer int_rando = llRound(rando);
+            string letter = "";  // default is no extra letter.
+            // pick the right article for english.
+            if ( (int_rando == 8)
+                || (int_rando == 11)
+                || (int_rando == 18)
+                || (int_rando / 10 == 8) ) {
+                // these cases like an "an" instead of an "a".
+                // e.g., an eleven, an eight, an eighty-three, an eighteen.
+                letter = "n";
+            }
+
+            // make sure this person hasn't already played.
+            string name = llDetectedName(which_picker);
+            if (find_in_list(participants, name) >= 0) {
+                call_winner(name + " already picked a number,\nand the ", TRUE);
+                return;
+            }
+
+            // add the new participant to the list.
+            participants += [ name ];
+                // list kludge for better memory usage.
+            llSay(0, name + " drew a" + letter + " " + (string)int_rando + ".");
+            if (highest_picked < int_rando) {
+                llSay(0, name + " has the new highest number!!!");
+                highest_picked = int_rando;
+                winner_so_far = name;
+            } else if (highest_picked == int_rando) {
+                call_winner("oh, so close; " + name + " tied with the ", FALSE);
+            } else {
+                call_winner("that's not quite enough " + name + ", since\nthe ", TRUE);
+            }
+        }
+    }
+    
+    listen(integer channel, string name, key id, string msg) {
+        if (msg == "#reset lottery") {
+            llSay(0, "resetting the drawing now...");
+            if (winner_so_far != "")
+                call_winner("forgetting previous ", FALSE);
+            initialize();
+        } else if (msg == "#winner") {
+            call_winner("the ", TRUE);
+        } else if (msg == "#final") {
+            lottery_finished = TRUE;
+            announce_final_winner();
+        }
+    }
+}
+