fixed names back to .txt, since we cannot get second inventory to
[feisty_meow.git] / huffware / huffotronic_tools_n_testers_v6.1 / timed_expiration_v2.9_(toxic)_.lsl
diff --git a/huffware/huffotronic_tools_n_testers_v6.1/timed_expiration_v2.9_(toxic)_.lsl b/huffware/huffotronic_tools_n_testers_v6.1/timed_expiration_v2.9_(toxic)_.lsl
deleted file mode 100755 (executable)
index c3fe964..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,159 +0,0 @@
-
-// huffware script: timed expiration, by fred huffhines.
-//
-// this ensures that an object only lives a set amount of time before de-rezzing.
-//
-// this script is licensed by the GPL v3 which is documented at: http://www.gnu.org/licenses/gpl.html
-// do not use it in objects without fully realizing you are implicitly accepting that license.
-//
-
-float PRODUCT_LIFETIME = 0.9;  // time allowed before the object terminates, in minutes.
-    // since we now make the object temporary, this has to be less than a minute
-    // for our own dying scene to take place.  otherwise the object just disappears.
-
-float EXPIRY_VOLUME = 0.25;
-    // we have found that this volume level is generally good, since you don't want
-    // the object screaming like crazy as it evaporates.
-
-
-//////////////
-// huffware script: auto-retire, by fred huffhines, version 1.9.
-// distributed under BSD-like license.
-//   partly based on the self-upgrading scripts from markov brodsky and jippen faddoul.
-// the function auto_retire() should be added *inside* a version numbered script that
-// you wish to give the capability of self-upgrading.
-//   this script supports a notation for versions embedded in script names where a 'v'
-// is followed by a number in the form "major.minor", e.g. "grunkle script by ted v8.2".
-// when the containing script is dropped into an object with a different version, the
-// most recent version eats any existing ones.
-//   keep in mind that this code must be *copied* into your script you wish to add
-// auto-retirement capability to.
-//
-// example usage of the auto-retirement script:
-//
-// default {
-//    state_entry() {
-//        auto_retire();  // make sure newest addition is only version of script.
-//    }
-// }
-auto_retire() {
-    string self = llGetScriptName();  // the name of this script.
-    list split = compute_basename_and_version(self);
-    if (llGetListLength(split) != 2) return;  // nothing to do for this script.
-    string basename = llList2String(split, 0);  // script name with no version attached.
-    string version_string = llList2String(split, 1);  // the version found.
-    integer posn;
-    // find any scripts that match the basename.  they are variants of this script.
-    for (posn = llGetInventoryNumber(INVENTORY_SCRIPT) - 1; posn >= 0; posn--) {
-        string curr_script = llGetInventoryName(INVENTORY_SCRIPT, posn);
-        if ( (curr_script != self) && (llSubStringIndex(curr_script, basename) == 0) ) {
-            // found a basic match at least.
-            list inv_split = compute_basename_and_version(curr_script);
-            if (llGetListLength(inv_split) == 2) {
-                // see if this script is more ancient.
-                string inv_version_string = llList2String(inv_split, 1);  // the version found.
-                if ((float)inv_version_string < (float)version_string) {
-                    // remove script with same name from inventory that has inferior version.
-                    llRemoveInventory(curr_script);
-                }
-            }
-        }
-    }
-}
-//
-// separates the base script name and version number.  used by auto_retire.
-list compute_basename_and_version(string to_chop_up)
-{
-    if (llSubStringIndex(to_chop_up, " ") < 0) return [];  // no space found, not a valid name to work on.
-        
-    string basename = to_chop_up;  // script name with no version attached.
-    
-    integer posn;
-    // minimum script name is 2 characters plus version.
-    for (posn = llStringLength(to_chop_up) - 1;
-        (posn >= 2) && (llGetSubString(to_chop_up, posn, posn) != " ");
-        posn--) {
-        // find the space.  do nothing else.
-    }
-    if (posn < 2) return [];  // no space found.
-    string full_suffix = llGetSubString(to_chop_up, posn, -1);
-    // ditch the space character for our numerical check.
-    string chop_suffix = llGetSubString(full_suffix, 1, llStringLength(full_suffix) - 1);
-    // strip out a 'v' if there is one.
-    if (llGetSubString(chop_suffix, 0, 0) == "v")
-        chop_suffix = llGetSubString(chop_suffix, 1, llStringLength(chop_suffix) - 1);
-    // if valid floating point number and greater than zero, that works for our version.
-    if ((float)chop_suffix > 0.0) {
-        // this is a big success right here.
-        basename = llGetSubString(to_chop_up, 0, -llStringLength(full_suffix) - 1);
-        return [ basename, chop_suffix ];
-    }
-    // seems like we found nothing useful.
-    return [];
-}
-//
-//////////////
-
-// how many times the timer is hit per minute.
-float TICKS_PER_MINUTE = 20.0;
-
-float ticks_to_live;  // how long this particular object has left.
-
-show_time_left()
-{
-//    integer secs_left = (integer)(60.0 * ticks_to_live / TICKS_PER_MINUTE);
-//    llWhisper(14, (string)secs_left + " seconds before expiration.");
-}
-
-default
-{
-    state_entry() { if (llSubStringIndex(llGetObjectName(),  "huffotronic") < 0) state real_default; }
-    on_rez(integer parm) { state rerun; }
-}
-state rerun { state_entry() { state default; } }
-
-state real_default
-{
-    state_entry() {
-        llParticleSystem([]);  // kill any old particles running.
-        auto_retire();
-//llWhisper(0, "starting up " + llGetObjectName());
-        ticks_to_live = PRODUCT_LIFETIME * TICKS_PER_MINUTE;
-        llSetTimerEvent(60.0 / TICKS_PER_MINUTE);  // check avatar's state periodically.
-        // make sure this is a temporary object.
-        llSetPrimitiveParams([PRIM_TEMP_ON_REZ, TRUE]);
-        show_time_left();
-    }
-
-    timer() {
-        // make sure we don't wait too long to reset our temporariness.
-        integer time_now = llGetUnixTime();
-        // check whether we should stay alive or not.
-        if (--ticks_to_live <= 0.0) {
-//            llWhisper(0, llGetObjectName() + " is terminating now.");
-            string first_sound = llGetInventoryName(INVENTORY_SOUND, 0);
-            if (first_sound != "")
-                llTriggerSound(first_sound, EXPIRY_VOLUME);
-            string first_pic = llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE, 0);
-            if (first_pic != "")
-                llMakeExplosion(20, 1.0, 5, 3.0, 1.0, first_pic, ZERO_VECTOR);
-            llDie();
-            // resetting this since if we're here, we don't want to keep blowing up.
-            ticks_to_live = PRODUCT_LIFETIME * TICKS_PER_MINUTE;
-        } else {
-            show_time_left();
-        }
-    }
-    
-    on_rez(integer param) {
-        // make sure we start over when this is a new object.
-        llResetScript();
-    }
-    
-    touch_start(integer total_number)
-    {
-        ticks_to_live += TICKS_PER_MINUTE;  // add a minute to its life.
-//        llWhisper(0, "Object gets another minute to live.");
-    }
-
-}