minor tweaks trying to get macos working again
[feisty_meow.git] / nucleus / library / basis / functions.h
index 777461a9002eeece963f4e92d2d85ea758077304..4b2c6eb689f24b349065e240dfd923d1e65665d1 100644 (file)
@@ -67,7 +67,7 @@ bool operator >= (const T1 &x, const T2 &y) { return !(x < y); }
 template <class target_type, class source_type>
 target_type *cast_or_throw(source_type &to_cast, const target_type &ignored)
 {
-  if (!&ignored) {}  // do nothing.
+//  if (!&ignored) {}  // do nothing.
   target_type *cast = dynamic_cast<target_type *>(&to_cast);
   if (!cast) throw "error: casting problem, unknown RTTI cast.";
   return cast;
@@ -77,7 +77,7 @@ target_type *cast_or_throw(source_type &to_cast, const target_type &ignored)
 template <class target_type, class source_type>
 const target_type *cast_or_throw(const source_type &to_cast, const target_type &ignored)
 {
-  if (!&ignored) {}  // do nothing.
+// if (!&ignored) {}  // do nothing.
   const target_type *cast = dynamic_cast<const target_type *>(&to_cast);
   if (!cast) throw "error: casting problem, unknown RTTI cast.";
   return cast;
@@ -114,11 +114,11 @@ template <class type> type sign(type a)
 
 //! deletion with clearing of the pointer.
 /*! this function simplifies the two step process of deleting a pointer and
-then clearing it to NIL.  this makes debugging a bit easier since an access
-of NIL should always cause a fault, rather than looking like a possibly
+then clearing it to NULL_POINTER.  this makes debugging a bit easier since an access
+of NULL_POINTER should always cause a fault, rather than looking like a possibly
 valid object. */
 template<class contents>
-void WHACK(contents * &ptr) { if (ptr) { delete ptr; ptr = NIL; } }
+void WHACK(contents * &ptr) { if (ptr) { delete ptr; ptr = NULL_POINTER; } }
 
 //! Returns an object that is defined statically.
 /*! Thus the returned object will never be recreated once this function