updates from orpheus for windoze build
[feisty_meow.git] / scripts / clam / cpp / variables.def
index 74334a22fd54348e9909574a6662d4b158be20d7..cf14aa5ac00f3aef00e67006289ad4473387a2b8 100644 (file)
@@ -11,7 +11,7 @@ ifneq "$(BUILD_PARAMETER_FILE)" ""
 endif
 ifeq "$(PARAMETER_FILE)" ""
   # last ditch attempt to get one that will work.
-  export PARAMETER_FILE = $(PRODUCTION_DIR)/build.ini
+  export PARAMETER_FILE = $(PRODUCTION_STORE)/feisty_meow_config.ini
 endif
 
 ###############################################################################
@@ -21,17 +21,7 @@ include variables.def
 
 ###############################################################################
 
-#no # set the repository directory if it's still set to the base version.
-#ifeq "$(FEISTY_MEOW_DIR)" ""
-#  ifeq "$(OP_SYSTEM)" "UNIX"
-#    export FEISTY_MEOW_DIR = $(HOME)/hoople
-#  endif
-#  ifeq "$(OP_SYSTEM)" "WIN32"
-#    export FEISTY_MEOW_DIR = l:
-#  endif
-#endif
-
-#export CLAM_BIN = $(CLAM_DIR)/../bin
+#export CLAM_BINARIES = $(CLAM_SCRIPTS)/../bin
 
 ###############################################################################
 
@@ -42,25 +32,14 @@ export BASE_CPU
 
 # set the CPU to a default if it has not been set previously.
 ifeq "$(BASE_CPU)" ""
-#  ifneq "$(OP_SYSTEM)" "WIN32"
-    BASE_CPU := $(shell machine 2>/dev/null || arch 2>/dev/null || uname -m 2>/dev/null || echo i686)
-#  endif
-
-#  ifeq "$(BASE_CPU)" ""
-#    BASE_CPU := $(shell uname -m)
-#    BASE_CPU := $(shell arch)
-#    ifeq "$(BASE_CPU)" ""
-#      # failed to get the cpu type.
-#      BASE_CPU := x86
-#    endif
-#  endif
+  BASE_CPU := $(shell machine 2>/dev/null || arch 2>/dev/null || uname -m 2>/dev/null || echo i686)
 endif
 
 # COMPILER is a flag that specifies the compiler that will be used to build
 # code.  It is mainly used within CLAM itself for determining the proper
 # compiler flags.
 export COMPILER
-#COMPILER := GNU_LINUX | GNU_ARM_LINUX | GNU_DARWIN | GNU_WIN32 | VISUAL_CPP
+#COMPILER := GNU_LINUX | GNU_ARM_LINUX | GNU_DARWIN | GNU_WINDOWS 
 
 # choose a default compiler if none was specified.
 ifeq "$(COMPILER)" ""
@@ -72,8 +51,7 @@ ifeq "$(COMPILER)" ""
     endif
   endif
   ifeq "$(OP_SYSTEM)" "WIN32"
-#    COMPILER := GNU_WIN32
-    COMPILER := VISUAL_CPP
+    COMPILER := GNU_WINDOWS
   endif
   ifeq "$(COMPILER)" ""
     # if we get into this case, we have no idea how to set the default
@@ -91,7 +69,7 @@ export COMPILER_VERSION
 
 # "TYPE" is the kind of product being generated by this project.  this is
 # used to decide where to put the final products of compilation.  this is a
-# variable in the user's makefile.
+# variable in the user makefile.
 # Valid Types:
 #     TYPE = library        (outputs are static or dynamic libraries)
 #     TYPE = application    (outputs are main-line executables)
@@ -141,7 +119,7 @@ export TEST_MAKEFILE =
 # be passed on the command line to a make.  if they are intended to be used
 # from inside a makefile, then they must appear before this file is included.
 
-# "REBUILD" causes a rebuild of all source files if it's true.
+# "REBUILD" causes a rebuild of all source files if it is true.
 export REBUILD
 
 # "DEBUG" is used to specify a debugging build.  the default is for this to
@@ -179,12 +157,12 @@ FLAG_FILES += $(BUILD_LIST_FILE) $(BUILD_WHACK_FILE)
 ###############################################################################
 
 # This section implements the HOOPLE directory scheme.  If your scheme differs,
-# then you'll want to modify these appropriately.
+# then you will want to modify these appropriately.
 
 # "THIRD_PARTY_DIR" is the root of our support libraries.
 export THIRD_PARTY_DIR
 ifeq "$(THIRD_PARTY_DIR)" ""
-  export THIRD_PARTY_DIR := "$(PRODUCTION_DIR)/3rdparty"
+  export THIRD_PARTY_DIR := "$(PRODUCTION_STORE)/3rdparty"
 endif
 
 # "OUTPUT_ROOT" is the root of all output directories for objects and other
@@ -209,8 +187,8 @@ export BASE_OUTPUT_PATH = $(OUTPUT_ROOT)/$(CPU_BUILD_DIR)
 
 # special case when doing arm-linux builds
 ifeq "$(COMPILER)" "GNU_ARM_LINUX"
-  export TARGETS_DIR = $(FEISTY_MEOW_DIR)/$(CPU_BUILD_DIR)
-  # special output directory for firmware doesn't include CPU name because
+  export TARGETS_STORE = $(FEISTY_MEOW_APEX)/$(CPU_BUILD_DIR)
+  # special output directory for firmware does not include CPU name because
   #  the repository already include the CPU name
   BASE_OUTPUT_PATH = $(OUTPUT_ROOT)
 endif
@@ -223,22 +201,25 @@ export OUTPUT_PATH = $(BASE_OUTPUT_PATH)/$(PROJECT)
 export OBJECT_DIR = $(OUTPUT_PATH)
 
 # These specify where files are to be created or located for our local build.
-export EXECUTABLE_DIR = $(TARGETS_DIR)
-export DYNAMIC_LIBRARY_DIR = $(TARGETS_DIR)
-export STATIC_LIBRARY_DIR = $(TARGETS_DIR)
+export EXECUTABLE_DIR = $(TARGETS_STORE)
+export DYNAMIC_LIBRARY_DIR = $(TARGETS_STORE)
+export STATIC_LIBRARY_DIR = $(TARGETS_STORE)
 
 # "HEADER_SEARCH_PATH" is where the class interface files are to be found.
-#HEADER_SEARCH_PATH =
+# the generated store folder is added to access the build version file.
+# the binaries are added to access the system_helper.h file.
+HEADER_SEARCH_PATH = $(FEISTY_MEOW_GENERATED_STORE)/versions $(FEISTY_MEOW_BINARIES)
 
 # "HOOPLE_HEADERS" are locations where the HOOPLE headers can be found.
 ifeq "$(HOOPLE_HEADERS)" ""
 #seems like some of this is redundant with earlier 3rdparty exploring.
   LOCUS_LIBRARY_HEADERS = $(shell bash -c '\
-    if [ -d "$(FEISTY_MEOW_DIR)/nucleus" ]; then \
-      echo "$(FEISTY_MEOW_DIR)/nucleus" "$(FEISTY_MEOW_DIR)/octopi" "$(FEISTY_MEOW_DIR)/graphiq" ; \
+    if [ -d "$(FEISTY_MEOW_APEX)/nucleus" ]; then \
+      echo "$(FEISTY_MEOW_APEX)/nucleus" "$(FEISTY_MEOW_APEX)/octopi" "$(FEISTY_MEOW_APEX)/graphiq" ; \
     else \
       echo ""; \
-    fi | sed -e "s/\([a-zA-Z]\):\/\(.*\)/\/\1\/\2/" ')
+    fi | tr "\\\\" / | sed -e "s/\([a-zA-Z]\):\/\([^ ]*\)/\/cygdrive\/\1\/\2/g" ')
+    # above assumes cygwin support for windows!  was assuming msys support.
   HOOPLE_HEADERS := $(shell $(FIND) $(LOCUS_LIBRARY_HEADERS) -mindepth 1 -maxdepth 1 -type d )
 endif
 
@@ -260,7 +241,7 @@ LOCAL_HEADERS = $(THIRD_PARTY_DIR)
 HOOPLE_LIBRARIES =
 
 # "EXTRA_COPIES" is a list of files that need to be among the files copied
-# to a project's output folder.
+# to a project output folder.
 export EXTRA_COPIES
 
 # "EXTRA_VERSIONS" is a list of version files to synchronize with the main
@@ -275,7 +256,7 @@ export EXTRA_VERSIONS
 export DEPS_FILE = $(OUTPUT_PATH)/$(PROJECT).deps
 
 # "NO_DEPS" is an exclusion flag.  if it is defined, then no auto-dependency
-# files will be generated.  this is useful if you're missing makedep or trying
+# files will be generated.  this is useful if you are missing makedep or trying
 # to compile it...
 #NO_DEPS = t
 
@@ -284,9 +265,10 @@ export DEPS_FILE = $(OUTPUT_PATH)/$(PROJECT).deps
 # such files.  this is needed when rebuilding version_stamper.
 #OMIT_VERSIONS = t
 
-# Add the obligatory junk to be cleaned up.  Individual compiler sections
-# should customize this by adding their object output directories.
-CLEANUPS += $(ACTUAL_TARGETS) $(OUTPUT_PATH)
+# add the cleanup values we already know.
+CLEANUPS += $(OUTPUT_PATH) $(DEPS_FILE)
+
+SUPPLEMENTAL_CLEANUP_TARGETS = cpp_add_to_cleanups_variable
 
 # "GENDEPS" is a flag that causes dependencies to be generated into
 # statically built applications.
@@ -357,7 +339,7 @@ LIBS_USED =
 # included (although they should be listed in a different form in LIBS_USED).
 # Remember that the unix loader looks for functions in libraries in a bizarre
 # way: ld searches for a function only when it has already been asked for it.
-# This means that it doesn't remember what functions it has already been
+# This means that it does not remember what functions it has already been
 # provided with in the libraries and object files, and it will fail if those
 # functions are only asked for after they have already been encountered.
 #LOAD_FLAG_PREFIX =
@@ -401,8 +383,8 @@ LIBRARY_PATH_FLAG = -L
 #LIBRARY_TOOL =
 
 # the root name of the version file.  This is currently irrelevant on
-# non-win32 platforms.
-VERSION_RC_ROOT = $(shell $(SHELL) $(CLAM_DIR)/cpp/rc_name.sh)
+# non-windoze platforms.
+VERSION_RC_ROOT = $(shell $(SHELL) $(CLAM_SCRIPTS)/cpp/rc_name.sh)
 
 ifneq "$(CONSOLE_MODE)" ""
   # this definition can be used to signal different behavior when the app is
@@ -414,15 +396,10 @@ endif
 ###############################################################################
 
 # Operating system dependent flags.
+# (not so OS dependent with move to only gnu compilation...)
 
-ifeq "$(OP_SYSTEM)" "UNIX"
-  LIB_ENDING = .a
-  DYNLIB_ENDING = .so
-endif
-ifeq "$(OP_SYSTEM)" "WIN32"
-  LIB_ENDING = .lib
-  DYNLIB_ENDING = .dll
-endif
+LIB_ENDING = .a
+DYNLIB_ENDING = .so
 
 ###############################################################################
 
@@ -430,14 +407,14 @@ endif
 #
 # "COMPILER_ROOT_DIR" is the top-level for the C++ compiler location.
 export COMPILER_ROOT_DIR
-# "COMPILER_HEADER_DIR" is where the compiler's headers are.
+# "COMPILER_HEADER_DIR" is where the compiler headers are.
 export COMPILER_HEADER_DIR
 # "COMPILER_LIBRARY_DIR" is where archived libraries are.
 # "CC" is the name of the C++ compiler to be used.
 
 # These flags may be useful across multiple compilers.
 #
-# SSL brings in the openSSL libraries.
+# SSL brings in the OpenSSL libraries.
 USE_SSL=
 
 # CURL provides access to the curl library.
@@ -450,6 +427,10 @@ ifneq "$(OMIT_VERSIONS)" ""
   DEFINITIONS += NO_VERSION
 endif
 
+############################################################################
+# compiler specific section below.
+############################################################################
+
 ifeq "$(COMPILER)" "GNU_LINUX"
   # Unix GNU compiler...
   CC = g++
@@ -457,12 +438,12 @@ ifeq "$(COMPILER)" "GNU_LINUX"
   PLATFORM_ADD_IN = linux_
   ARCHITECTURE = $(shell machine 2>/dev/null || arch 2>/dev/null || echo i686)
 
-  export COMPILER_VERSION = $(shell $(SHELL) $(CLAM_DIR)/cpp/get_version.sh $(COMPILER) $(COMPILER_ROOT_DIR) )
+  export COMPILER_VERSION = $(shell $(SHELL) $(CLAM_SCRIPTS)/cpp/get_version.sh $(COMPILER) $(COMPILER_ROOT_DIR) )
 
   DEFINITIONS += _FILE_OFFSET_BITS=64 
 
   DEPENDENCY_DEFINITIONS += NO_VERSION
-  DEPENDENCY_ADDITIONS = -X/usr/include -X/usr/include/c++/$(COMPILER_VERSION) -X/usr/include/c++/$(COMPILER_VERSION)/tr1 -X/usr/local/include -X/usr/include/linux -X/usr/include/wx-2.8 -X/usr/lib/gcc/i586-suse-linux/$(COMPILER_VERSION)/include -X/usr/lib/gcc/i486-linux-gnu/$(COMPILER_VERSION)/include -X/usr/lib/gcc/i686-linux-gnu/$(COMPILER_VERSION)/include -X/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/$(COMPILER_VERION)/include -X/usr/include/x86_64-linux-gnu
+  DEPENDENCY_ADDITIONS = -X/usr/include -X/usr/include/c++/$(COMPILER_VERSION) -X/usr/include/c++/$(COMPILER_VERSION)/tr1 -X/usr/local/include -X/usr/include/linux -X/usr/include/wx-2.8 -X/usr/lib/gcc/i586-suse-linux/$(COMPILER_VERSION)/include -X/usr/lib/gcc/i486-linux-gnu/$(COMPILER_VERSION)/include -X/usr/lib/gcc/i686-linux-gnu/$(COMPILER_VERSION)/include -X/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/$(COMPILER_VERION)/include -X/usr/include/x86_64-linux-gnu -X/usr/include/i386-linux-gnu
 
   # "USE_XWIN" specifies that this project needs X window system support.
   #USE_XWIN =
@@ -523,22 +504,24 @@ ifeq "$(COMPILER)" "GNU_LINUX"
 
 ###COMPILER_FLAGS += -pg
 ###LOAD_FLAG_PREFIX += -pg
-####trying out profiling: doesn't work so well yet.  generates gmon.out files
-####  in pretty random places.  the parameters to the linker don't even
-####  mention this flag, and the compiler flags don't seem to provide an
-####  option for where the file goes.  so, it's on hold.
+####trying out profiling: does not work so well yet.  generates gmon.out files
+####  in pretty random places.  the parameters to the linker do not even
+####  mention this flag, and the compiler flags do not seem to provide an
+####  option for where the file goes.  so, it is on hold.
 
   endif
 
 endif
 
+############################################################################
+
 ifeq "$(COMPILER)" "GNU_ARM_LINUX"
   # ARM-linux GNU compiler...
   COMPILER_ROOT_DIR = /usr/local/arm-linux
   CC = $(COMPILER_ROOT_DIR)/bin/g++
   PLATFORM_ADD_IN = linux_
 
-  export COMPILER_VERSION = $(shell $(SHELL) $(CLAM_DIR)/cpp/get_version.sh $(COMPILER) $(COMPILER_ROOT_DIR) )
+  export COMPILER_VERSION = $(shell $(SHELL) $(CLAM_SCRIPTS)/cpp/get_version.sh $(COMPILER) $(COMPILER_ROOT_DIR) )
 
   SNAPGEAR_ROOT_DIR = $(HOME)/snapgear
 
@@ -576,26 +559,35 @@ ifeq "$(COMPILER)" "GNU_ARM_LINUX"
 
 endif
 
-ifeq "$(COMPILER)" "GNU_WIN32"
+############################################################################
+
+ifeq "$(COMPILER)" "GNU_WINDOWS"
   # GNU compiler for MS Windoze...
   CC = g++
-  ifeq "$(COMPILER_ROOT_DIR)" ""
-    COMPILER_ROOT_DIR = c:/system/mingw
-  endif
+  COMPILER_ROOT_DIR = /
+  ARCHITECTURE = $(shell machine 2>/dev/null || arch 2>/dev/null || echo i686)
+#hmmm: below fixes nothing!  argh!
+#  ARCHITECTURE = i386
 
-  export COMPILER_VERSION = $(shell $(SHELL) $(CLAM_DIR)/cpp/get_version.sh $(COMPILER) $(COMPILER_ROOT_DIR) )
+  export COMPILER_VERSION = $(shell $(SHELL) $(CLAM_SCRIPTS)/cpp/get_version.sh $(COMPILER) $(COMPILER_ROOT_DIR) )
 
-  RC := $(COMPILER_ROOT_DIR)/bin/windres
+#  RC := $(COMPILER_ROOT_DIR)/bin/windres
   PLATFORM_ADD_IN = w32_
 
-  COMPILER_HEADER_DIR = $(COMPILER_ROOT_DIR)/include $(COMPILER_ROOT_DIR)/include/c++/3.4.2 $(COMPILER_ROOT_DIR)/lib/gcc/mingw32/3.4.2/include 
+  COMPILER_HEADER_DIR = $(COMPILER_ROOT_DIR)/include $(COMPILER_ROOT_DIR)/include/c++/3.4.2 
+#$(COMPILER_ROOT_DIR)/lib/gcc/mingw32/3.4.2/include 
 ###$(COMPILER_ROOT_DIR)/usr/include/mingw $(COMPILER_ROOT_DIR)/usr/include $(COMPILER_ROOT_DIR)/usr/include/w32api $(COMPILER_ROOT_DIR)/usr/include/extras
 
   COMPILER_LIBRARY_DIR = $(COMPILER_ROOT_DIR)/lib
-  DEFINITIONS += _Windows _WINDOWS WIN32 __WIN32__ __FLAT__ VC_EXTRALEAN WIN32_LEAN_AND_MEAN ATL_NO_LEAN_AND_MEAN _WIN32 __cplusplus 
+  DEFINITIONS += __GNU_WINDOWS__ _Windows _WINDOWS WIN32 __WIN32__ __FLAT__ VC_EXTRALEAN WIN32_LEAN_AND_MEAN ATL_NO_LEAN_AND_MEAN _WIN32 
+###NOOOOOO   __USE_W32_SOCKETS
+#__cplusplus 
 #__USE_GNU 
 
   LIBRARY_TOOL = ar
+  LIBRARY_PATH_FLAG = -L 
+  LIB_PREFIX = lib
+  LIB_ENDING = .a
 #  LOAD_FLAG_PREFIX += -lpthread
   LOAD_FLAG_PREFIX += -mwindows
   CREATE_LIBRARY_FLAG += -r 
@@ -606,302 +598,31 @@ ifeq "$(COMPILER)" "GNU_WIN32"
   MIDL_DEFS = -no_robust
   # some lovely definitions used by some of the mfc and other ms code.
   DEPENDENCY_DEFINITIONS += __cplusplus __MINGW32__ _WIN32 _CHAR_UNSIGNED M_I86 _M_I86 _M_IX86=500 _WIN32_WINNT=0x501 __RPC_WIN32__ __RPCNDR_H_VERSION__ __RPCPROXY_H_VERSION__ TARGET_IS_NT40_OR_LATER PGM_SETCHILD _MFC_VER=0x0600
-endif
-
-ifeq "$(COMPILER)" "VISUAL_CPP"
-  # microsoft visual c++ 4.x, 5.x or 6.x.
-
-  PLATFORM_ADD_IN = w32_
-
-  TRIPART_VERSION =
-
-  CLEANUPS += $(PDB_DIR)/$(PROJECT)_bookkeeping.pdb 
-#hmmm: import libs for dynamic libraries on ms-win32 don't currently get
-#      cleaned up nicely.
-
-  # ensure that any setting for this is seen by sub-shells.
-  export WIN32_MANIFEST_FILE
-
-  # these define special characteristics for a program being built.
-  #   BASE is almost always defined and pulls in fundamental w32 support.
-  #   RPC supplies the remote procedure call libraries.
-  #   SECURITY links with the w32 security APIs.
-  #   CLR sets options that are appropriate for managed code.
-  VCPP_USE_BASE=true
-  VCPP_USE_RPC=
-  VCPP_USE_OLE=
-  VCPP_USE_SECURITY=
-  VCPP_USE_CLR=
-  VCPP_VISTA_ICON=
-
-  # the framework dir points at the .net framework to be used for compilation.
-  ifeq "$(FRAMEWORK_VERSION)" ""
-
-    # older .net 1.1.
-#    SHORT_FRAMEWORK_VERSION = 1.1
-#    FRAMEWORK_VERSION = $(SHORT_FRAMEWORK_VERSION).4322
-
-    # current .net 2.0.
-    SHORT_FRAMEWORK_VERSION = 2.0
-    FRAMEWORK_VERSION = $(SHORT_FRAMEWORK_VERSION).50727
-  endif
-  ifeq "$(FRAMEWORK_DIR)" ""
-    FRAMEWORK_DIR = $(subst \,/,$(WINDIR))/Microsoft.NET/Framework/v$(FRAMEWORK_VERSION)
-  endif
-
-  # calculate the visual studio root directory.
-  ifeq "$(VIS_STU_ROOT)" ""
-    export VIS_STU_ROOT := $(shell $(SHELL) $(CLAM_DIR)/cpp/ms_root_dir.sh )
-  endif
-  ifneq "$(VIS_STU_ROOT)" ""
-    export COMPILER_ROOT_DIR = $(VIS_STU_ROOT)/VC
-  endif
-  ifeq "$(COMPILER_ROOT_DIR)" ""
-    HOSEUP = $(shell echo The compiler directory is not set.  Please define the environment variable)
-    HOSEUP = $(shell echo VSxCOMNTOOLS (x=80, 90 or 100) to point at the folder where visual )
-    HOSEUP = $(shell echo Studio is installed.)
-    HOSEUP =
-  endif
-
-  # redo the compiler version with our new info.
-  export COMPILER_VERSION := $(shell $(SHELL) $(CLAM_DIR)/cpp/get_version.sh $(COMPILER) $(COMPILER_ROOT_DIR) )
-
-  # set up a directory for debugging files to be stored.  these are not
-  # moved with the postconditions--they are generated in place.
-  export PDB_DIR = $(TARGETS_DIR)
-
-  # set these way up here so we can override them later.
-  CC = $(BUILD_SCRIPTS_DIR)/wrapdoze.sh $(COMPILER_ROOT_DIR)/bin/cl.exe
-  LINK_TOOL = $(BUILD_SCRIPTS_DIR)/wrapdoze.sh $(COMPILER_ROOT_DIR)/bin/link.exe
-
-  # This is needed to protect against the use of 64-bit time_t structure
-  # on windows.  We are casting to time_t from a 32-bit structure.
-  DEFINITIONS += _USE_32BIT_TIME_T
-
-  # vary the locations for compiler files based on the version.
-  ifeq "$(COMPILER_VERSION)" "6"
-    COMPILER_HEADER_DIR = $(COMPILER_ROOT_DIR)/include $(COMPILER_ROOT_DIR)/atl/include
-    COMPILER_LIBRARY_DIR = $(COMPILER_ROOT_DIR)/lib $(COMPILER_ROOT_DIR)/atl/lib
-    RC = $(COMPILER_ROOT_DIR)/../common/msdev98/bin/rc
-  endif
-  ifeq "$(COMPILER_VERSION)" "7"
-    COMPILER_HEADER_DIR = $(COMPILER_ROOT_DIR)/include $(COMPILER_ROOT_DIR)/atlmfc/include $(COMPILER_ROOT_DIR)/platformsdk/include $(FRAMEWORK_DIR)
-    COMPILER_LIBRARY_DIR = $(COMPILER_ROOT_DIR)/lib $(COMPILER_ROOT_DIR)/atlmfc/lib $(COMPILER_ROOT_DIR)/platformsdk/lib
-    RC = $(COMPILER_ROOT_DIR)/bin/rc
-    COMPILER_FLAGS += -Zc:forScope
-      # turn on proper loop scoping.
-  endif
-  ifeq "$(COMPILER_VERSION)" "8"
-    COMPILER_HEADER_DIR = $(COMPILER_ROOT_DIR)/include $(COMPILER_ROOT_DIR)/atlmfc/include $(COMPILER_ROOT_DIR)/platformsdk/include $(FRAMEWORK_DIR)
-    COMPILER_LIBRARY_DIR = $(COMPILER_ROOT_DIR)/lib $(COMPILER_ROOT_DIR)/atlmfc/lib $(COMPILER_ROOT_DIR)/platformsdk/lib
-    RC = $(COMPILER_ROOT_DIR)/bin/rc
-    COMPILER_FLAGS += -Zc:forScope
-      # turn on proper loop scoping.
-    DEFINITIONS += _WIN32_WINNT=0x501 
-    DEPENDENCY_DEFINITIONS += _WIN32_WINNT=0x501 
-  endif
-#
-# ver 9 (vis stu 2008) is not in here but is probably similar to 8 or 10.
-#
-  ifeq "$(COMPILER_VERSION)" "10"
-    export PLATYPUS = $(WindowsSdkDir)
-    COMPILER_HEADER_DIR = $(COMPILER_ROOT_DIR)/include $(COMPILER_ROOT_DIR)/atlmfc/include $(PLATYPUS)/include
-## $(FRAMEWORK_DIR)
-    COMPILER_LIBRARY_DIR = $(COMPILER_ROOT_DIR)/lib $(COMPILER_ROOT_DIR)/atlmfc/lib $(PLATYPUS)/lib
-    DEFINITIONS += _WIN32_WINNT=0x501 
-    DEPENDENCY_DEFINITIONS += _WIN32_WINNT=0x501 
-    RC = $(PLATYPUS)/bin/rc
-    COMPILER_FLAGS += -Zc:forScope
-      # turn on proper loop scoping.
-  endif
-  ifeq "$(COMPILER_HEADER_DIR)" ""
-    HOSEUP = $(shell echo The compiler version is not set.  Please define COMPILER_VERSION.)
-  endif
-  ifeq "$(COMPILER_HEADER_DIR)" ""
-    HOSEUP = $(shell echo The compiler version is not set.  Please define COMPILER_VERSION.)
-  endif
-  ifeq "$(COMPILER_HEADER_DIR)" "0"
-    HOSEUP = $(shell echo The compiler version is not set.  Please define COMPILER_VERSION.)
-  endif
-
-  # add in the mfc directories.
-  COMPILER_HEADER_DIR += $(COMPILER_ROOT_DIR)/mfc/include
-  COMPILER_LIBRARY_DIR += $(COMPILER_ROOT_DIR)/mfc/lib
-
-  DEFINITIONS += _Windows _WINDOWS WIN32 __WIN32__ __FLAT__ VC_EXTRALEAN WIN32_LEAN_AND_MEAN ATL_NO_LEAN_AND_MEAN 
-  DEF_FILE =
-  LIBRARY_TOOL = $(COMPILER_ROOT_DIR)/bin/lib
-  LOAD_FLAG_PREFIX = -subsystem:windows -machine:X86 -nologo
-  LOAD_FLAG_SUFFIX =
-
-  MIDL = "$(COMPILER_ROOT_DIR)/../Common7/Tools/Bin"/midl.exe -Oicf $(MIDL_DEFS) $(HEADER_SEARCH_PATH:%=-I% ) $(DEFINITIONS:%=-D% )
-  MIDL_DEFS = -no_robust
-
-  # additional definitions that get put on the command line for makedep.  these
-  # are needed since visual c++ defines them automatically.
-  DEPENDENCY_DEFINITIONS += __cplusplus _WIN32 _CHAR_UNSIGNED M_I86 _M_I86 _MSC_VER=1200 _M_IX86=500 __RPC_WIN32__ __RPCNDR_H_VERSION__ __RPCPROXY_H_VERSION__ TARGET_IS_NT40_OR_LATER PGM_SETCHILD _MFC_VER=0x0600
-
-  # set the flags used by visual c++.
-  CREATE_LIBRARY_FLAG = -out:
-  LIBRARY_NAME_FLAG =
-  LIBRARY_PATH_FLAG = -libpath:
-  LINKER_OPTION_SEPARATOR = -link
-  LINKER_OUTPUT_FLAG = -out:
-  OBJECT_NAME_FLAG = -Fo
-
-  # Add the extra files created by visual c++.
-#is this needed now that we whack whole output path?  CLEANUPS += $(OUTPUT_PATH)/*.*db
-
-  # compilation parameters for microsoft.
-  #   -c specifies compilation without linking.
-  #   -EHsc is the flag for turning on exception handling.
-  #   -FD is for getting the best dependency checking in visual studio.
-  #   -Fd[filename] names the program database (PDB) file used for debugging.
-  #   -Fp[filename] names the precompiled header file name.
-  #   -FR[filename] names the browser output path used for source analysis.
-  #   -Gd calling convention is cdecl.
-  #   -Gm enables minimal rebuild (only if source files changed).
-  #       Note!  as of Visual Studio 6 SP 3, minimal rebuild does not work
-  #       properly.  Do not use it unless you want inconsistent builds!
-  #   -GR enables run-time type identification (RTTI).
-  #   -GS enables buffer checking.
-  #   -GX turns on synchronous exception handling. (deprecated)
-  #   -Gz uses __stdcall calling convention.
-  #   -MD specifies multi-threaded DLL (MDd means debug).
-  #   -ML signifies uni-threaded executable (MLd means debug).
-  #   -MT indicates multi-threaded executable (MTd means debug)
-  #   -O is for optimization (1 small code, 2 fast code, d disabled).
-  #     don't use 1 or 2 though; they both include "global optimization",
-  #     which seems plagued with problems.  the specific optimizations are:
-  #       -Oa  assume no aliasing
-  #       -Obn  inline function expansion, where n is 1 (enable) or 0 (disable)
-  #       -Od  disable (for debug)
-  #       -Oi  generate intrinsic functions
-  #       -Og  global optimizations (flawed)
-  #       -Op  improve float consistency
-  #       -Os  favor small code
-  #       -Ot  favor fast code
-  #       -Ow  assume aliasing across function calls
-  #       -Ox  full optimization
-  #       -Oy  frame pointer optimization
-  #     -O1 has g s y b1 Gs Gf Gy
-  #     -O2 has g i t y b1 Gs Gf Gy
-  #   -TP C++ compilation.
-  #   -W sets the warning level (from 0 (least warnings) through 4 (loudest)).
-  #       -WX turns all warnings into errors.
-  #   -Yu[filename] uses a precompiled header file.
-  #   -YX turns on precompiled headers.  not used due to poor implementation.
-  #   -Zi generates debugging information into the PDB file.
-
-  # put the common flags into the compiler flags.
-  COMPILER_FLAGS += -nologo -Fd$(PDB_DIR)/$(PROJECT)_bookkeeping.pdb -GR -W3 -Zi -EHsc -GS -Gd 
-#-Wp64 
-
-  ifneq "$(DEBUG)" ""
-    # disable function inlining and optimizations for debug.
-    COMPILER_FLAGS += -Ob0 -Od
-  else
-    # enable function inlining for release only.
-    COMPILER_FLAGS += -Ob1
-
-    ifneq "$(OPTIMIZE)" ""
-      # add in fast code optimization.
-      COMPILER_FLAGS += -O2
-    else
-      # no optimizations.
-    endif
-
-  endif
-
-  # linking parameters for microsoft.
-  #   -dll specifies that a dynamic library is to be created.
-  #   -debug specifies that debugging information is to be included.
-  #   -map turns on the map file.
-  #   -warn sets the warning level, from 0 to 3, where 3 is the most verbose.
-  #   kernel32.lib is the kernel support.
-  #   user32.lib is the user level support.
-  #   gdi32.lib is the graphical device interface? support.
-  #   winspool.lib contains printer support.
-  #   comdlg32.lib provides the common dialogs.
-  #   advapi32.lib provides deeper win32 features, like registry, services, etc.
-  #   shell32.lib is ?
-  #   ole32.lib supplies OLE support.
-  #   oleaut32.lib is the OLE automation library.
-  #   uuid.lib has unique id management?
-  #   odbc32.lib provides ODBC data source functionality.
-  #   odbccp32.lib is something?
-  #   winmm.lib has the win32 multimedia support.
-  #   version.lib offers up splendid version services.
-
-  # check if profiling is to be enabled.
-  PROFILER_FLAG =
-  ifneq "$(PROFILE)" ""
-    PROFILER_FLAG = -profile
-  endif
-
-  LIBS_USED += htmlhelp.lib
-
-  # add the common linker flags.  the debugging flag is added because we
-  # want to be able to debug into release code, but since the pdb files
-  # are separate, we're not exposing ourselves when we don't include them.
-  LOAD_FLAG_PREFIX += $(PROFILER_FLAG) -debug -opt:ref -opt:icf 
-#-warn:3
-
-  # "USE_MFC" dictates whether mfc should be allowed in the application.
-  # the default is not to use MFC extension style dlls.  this can be turned
-  # on in the individual makefiles that require MFC.
-  #USE_MFC =
-
-  # the library creator gets a couple of flags.
-  LIBRARIAN_FLAGS += -nologo -machine:X86 -subsystem:windows
-
-  # now, vary the flag configuration based on the flags that have been set.
-
-  ifneq "$(CONSOLE_MODE)" ""
-    # console type of applications are built using the static flag so that
-    # they are more redistributable.
-    DEFINITIONS += _CONSOLE
-    LOAD_FLAG_SUFFIX += -subsystem:console
-    LIBRARIAN_FLAGS += -subsystem:console
-  endif
-
-  # dynamically linked library or application flags.
-  ifneq "$(DEBUG)" ""
-    # debug.
-    DEFINITIONS += _DEBUG
-    COMPILER_FLAGS += -MDd
-  else
-    # release.
-    DEFINITIONS += NDEBUG
-    COMPILER_FLAGS += -MD
-    LOAD_FLAG_PREFIX += -map
-  endif
-
-  ifneq "$(STRICT_WARNINGS)" ""
-    COMPILER_FLAGS += -WX
-#would like to add W4 but that triggers warnings in ms's own headers.
-  endif
 
 endif
 
+############################################################################
+
 ifeq "$(COMPILER)" "GNU_DARWIN"
-  # Darwin kernel GNU compiler...
+  # Darwin kernel GNU compiler...  really more general macos (MacOS) here these days.
   CC = g++
   COMPILER_ROOT_DIR = /
   PLATFORM_ADD_IN = darwin
   ARCHITECTURE = $(shell machine 2>/dev/null || arch 2>/dev/null || echo i686)
-#  COMPILER_FLAGS += -fgnu-runtime
 
-  export COMPILER_VERSION = $(shell $(SHELL) $(CLAM_DIR)/cpp/get_version.sh $(COMPILER) $(COMPILER_ROOT_DIR) )
+  export COMPILER_VERSION = $(shell $(SHELL) $(CLAM_SCRIPTS)/cpp/get_version.sh $(COMPILER) $(COMPILER_ROOT_DIR) )
 
   DEFINITIONS += _FILE_OFFSET_BITS=64 
 
   DEPENDENCY_DEFINITIONS += NO_VERSION
-  DEPENDENCY_ADDITIONS = -X/usr/include -X/usr/include/c++/$(COMPILER_VERSION) -X/usr/include/c++/$(COMPILER_VERSION)/tr1 -X/usr/local/include -X/usr/include/linux -X/usr/include/wx-2.8 -X/usr/lib/gcc/i586-suse-linux/$(COMPILER_VERSION)/include -X/usr/lib/gcc/i486-linux-gnu/$(COMPILER_VERSION)/include
+#  DEPENDENCY_ADDITIONS = -X/usr/include -X/usr/include/c++/$(COMPILER_VERSION) -X/usr/include/c++/$(COMPILER_VERSION)/tr1 -X/usr/local/include -X/usr/include/linux -X/usr/include/wx-2.8 -X/usr/lib/gcc/i586-suse-linux/$(COMPILER_VERSION)/include -X/usr/lib/gcc/i486-linux-gnu/$(COMPILER_VERSION)/include
+  DEPENDENCY_ADDITIONS = -X/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX.sdk/usr/include
 
-#protect other additions to make them only for debian?
-#  COMPILER_HEADER_DIR := /usr/include /usr/local/include 
-  COMPILER_HEADER_DIR := /System/Library/Frameworks/Foundation.framework/Versions/C/Headers
+  COMPILER_HEADER_DIR := /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX.sdk/usr/include
+#/usr/local/include /usr/include 
+#old /System/Library/Frameworks/Foundation.framework/Versions/C/Headers
+#/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX.sdk/usr/include
+#/Library/Developer/CommandLineTools/usr/include
 
   # "USE_XWIN" specifies that this project needs X window system support.
   #USE_XWIN =
@@ -909,13 +630,12 @@ ifeq "$(COMPILER)" "GNU_DARWIN"
 #  ifeq "x86_64" "$(ARCHITECTURE)"
 #    COMPILER_LIBRARY_DIR = /lib64 /usr/lib64 /usr/local/lib64
 #  else
-
-    COMPILER_LIBRARY_DIR = /usr/lib 
-###/usr/local/lib
-#/lib 
-
+    COMPILER_LIBRARY_DIR = /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX.sdk/usr/lib
+#/usr/lib /usr/local/lib
 #  endif
-  DEFINITIONS += __LINUX__ linux __linux__ UNIX unix __UNIX__ __USE_GNU 
+
+#  DEFINITIONS += __LINUX__ linux __linux__ UNIX unix __UNIX__ __USE_GNU 
+  DEFINITIONS += UNIX unix __UNIX__ __USE_GNU 
   # X Window System not enabled by default.
   #DEFINITIONS += __XWINDOWS__ 
 
@@ -924,6 +644,8 @@ ifeq "$(COMPILER)" "GNU_DARWIN"
 #  LOAD_FLAG_PREFIX += -Xlinker 
 #mac has no o3???
 #-O3 
+  # special flags for getting rid of warnings on fd_set.
+  LOAD_FLAG_PREFIX=-Wl,-U,___darwin_check_fd_set_overflow
 
 # -Xlinker --print-map : shows what went in and why.
 # -Xlinker -O3 : linker optimization
@@ -945,6 +667,11 @@ ifeq "$(COMPILER)" "GNU_DARWIN"
      # pthread=thread libraries.
      # rt=real time libraries for shared memory.
 
+  # mac specific flags
+  COMPILER_FLAGS += -Wno-nullability-completeness
+#trying this one again, which had been turned off.
+  COMPILER_FLAGS += -fgnu-runtime
+
   ifneq "$(DEBUG)" ""
     # add in debugging flags.
 #    COMPILER_FLAGS += -g3 -O0