using the variables script in our bootstrap, since otherwise PERLLIB isn't set yet.
[feisty_meow.git] / scripts / core / variables.sh
index 16574ec5eb03f53b595a554f61c1b586b521a9fc..85fc0bbc4e6eb37d0d34c8e3ec9834933757aa3f 100644 (file)
@@ -1,17 +1,21 @@
 #!/bin/bash
 
-##############################################################################
+##############
+
 # variables script:
 #   Defines the environment variables used by the personalized unix
 #   environment.
-##############################################################################
+# Author: Chris Koeritz
+
+##############
 
 if [ ! -z "$SHELL_DEBUG" ]; then echo variables initialization begins...; fi
 
-##############################################################################
-# System variables.
-##############################################################################
-# OS stands for the operating system that we think is running.
+##############
+
+# System variables...
+
+# OS variable records the operating system we think we found.
 if [ -z "$OS" ]; then
   export OS=UNIX
 fi
@@ -34,38 +38,63 @@ if [ "$OS" == "Windows_NT" ]; then
   export HOSTNAME=$(echo $HOSTNAME | tr A-Z a-z)
 fi
 
-##############################################################################
-# Directory variables.
-##############################################################################
-# The yeti library directory holds useful shell scripts, public databases,
-# configuration examples, javascript code, and other stuff.
+# ulimit and umask.  umask sets a permission mask for all file
+# creations.  The mask shown here disallows writing by the "group" and
+# "others" categories of users.  ulimit sets the user limits.  the core
+# file size is set to zero.
+umask 022
+ulimit -c 0
+
+##############
+
+# Directory variables...
+
 export SCRIPT_SYSTEM=feisty_meow
 
-#if [ -z "$YETI_DIR" ]; then export YETI_DIR="$HOME/$SCRIPT_SYSTEM"; fi
-#if [ -z "$YETI_SCRIPTS" ]; then export YETI_SCRIPTS="$YETI_DIR/scripts"; fi
-#if [ -z "$SHELLDIR" ]; then export SHELLDIR="$YETI_SCRIPTS"; fi
+#if [ -z "$FEISTY_MEOW_DIR" ]; then export FEISTY_MEOW_DIR="$HOME/$SCRIPT_SYSTEM"; fi
+#if [ -z "$FEISTY_MEOW_SCRIPTS" ]; then export FEISTY_MEOW_SCRIPTS="$FEISTY_MEOW_DIR/scripts"; fi
+#if [ -z "$FEISTY_MEOW_SCRIPTS" ]; then export FEISTY_MEOW_SCRIPTS="$FEISTY_MEOW_SCRIPTS"; fi
 
 # include helpful functions.
-source "$YETI_SCRIPTS/core/functions.sh"
+source "$FEISTY_MEOW_SCRIPTS/core/functions.sh"
 
 # LIBDIR is an older variable that points at the root of the yeti code.
-export LIBDIR=$YETI_DIR
+export LIBDIR=$FEISTY_MEOW_DIR
 
-if [ -z "$GENERADIR" ]; then
+if [ -z "$FEISTY_MEOW_GENERATED" ]; then
   # The generated scripts directory is where automatically generated files live.
   # It is separate from the main body of the shell scripts in order to keep things from
   # exploding.
-  export GENERADIR=$HOME/.zz_auto_gen
+  export FEISTY_MEOW_GENERATED=$HOME/.zz_auto_gen
+fi
+
+##############
+
+# user variables...
+
+# define a default name, if one wasn't already set.
+if [ -z "$NAME" ]; then
+  export NAME='Unset Q. Namington, Fixley Your Name III'
 fi
 
+##############
+
+
 ##############################################################################
 # other variables...
 ##############################################################################
 
-# pull in the custom variable overrides for bash.
-if [ -f "$YETI_SCRIPTS/custom/c_variables.sh" ]; then
-  source "$YETI_SCRIPTS/custom/c_variables.sh"
-fi
+# pull in the custom overrides for feisty_meow scripts.
+for i in $FEISTY_MEOW_GENERATED/custom/*.sh; do
+  if [ ! -f "$i" ]; then
+    # skip it if it's not real.
+    continue;
+  fi
+  if [ ! -z "$SHELL_DEBUG" ]; then
+    echo "loading customization: $(basename $(dirname $i))/$(basename $i)"
+  fi
+  source $i
+done
 
 # sets the prompts to what we (i.e., i) like...
 # there are four different prompts.  the first one, PS1, is the one that users
@@ -78,16 +107,23 @@ export PERLLIB
 if [ "$OS" != "Windows_NT" ]; then
   PERLLIB+="/usr/lib/perl5"
 else
-#echo "the scripts dir is $YETI_SCRIPTS"
-  YETI_SCRIPTS="$(echo $YETI_SCRIPTS | sed -e 's/\\/\//g')"
-  SHELLDIR="$YETI_SCRIPTS"
-#echo "the scripts dir is now $SHELLDIR"
   export PERLIO=:perlio
-    # choose perl's IO over the system's so we can handle file bytes exactly.
+    # choose perl's IO over the ms-windows version so we can handle file
+    # bytes properly.
 fi
 
-#make this automatic!
-PERLLIB+=":$YETI_SCRIPTS/core:$YETI_SCRIPTS/text:$YETI_SCRIPTS/files:$YETI_SCRIPTS/archival"
+# iterate across our sub-directories and find the perl scripts.
+# this currently only looks one level down.
+for i in $FEISTY_MEOW_SCRIPTS/*; do
+  if [ -d "$i" ]; then
+    # check if there is a perl file present; add the folder to PERLLIB if so.
+    ls $i/*.pl &>/dev/null
+    if [ $? -eq 0 ]; then
+      PERLLIB+=":$i"
+    fi
+  fi
+done
+#echo PERLLIB is now $PERLLIB
 
 # set this so nechung can find its data.
 export NECHUNG=$LIBDIR/database/fortunes.dat
@@ -110,31 +146,31 @@ if [ -z "$SVN_EDITOR" ]; then
 fi
 
 # include variables needed for compiling hoople and using its scripts.
-if [ -z "$REPOSITORY_DIR" ]; then
+if [ -z "$FEISTY_MEOW_DIR" ]; then
   if [ -d "$HOME/feisty_meow" ]; then
-    export REPOSITORY_DIR="$HOME/feisty_meow"
+    export FEISTY_MEOW_DIR="$HOME/feisty_meow"
   fi
 fi
 
 # initialize the build variables, if possible.
 found_build_vars=0
-if [ ! -z "$REPOSITORY_DIR" ]; then
+if [ ! -z "$FEISTY_MEOW_DIR" ]; then
   # first guess at using the old school bin directory.
-  bv="$REPOSITORY_DIR/bin/build_variables.sh"
+  bv="$FEISTY_MEOW_DIR/bin/build_variables.sh"
   if [ -f "$bv" ]; then
     # the old bin directory is present, so let's use its build vars.
     source "$bv" "$bv"
     found_build_vars=1
   else
     # try again with the new school location for the file.
-    bv="$REPOSITORY_DIR/scripts/generator/build_variables.sh"
+    bv="$FEISTY_MEOW_DIR/scripts/generator/build_variables.sh"
     if [ -f "$bv" ]; then
       # yep, that one looks good, so pull in the build defs.
       source "$bv" "$bv"
       found_build_vars=1
     else
       # try once more with new school and assume we're deep.
-      bv="$REPOSITORY_DIR/../../scripts/generator/build_variables.sh"
+      bv="$FEISTY_MEOW_DIR/../../scripts/generator/build_variables.sh"
       if [ -f "$bv" ]; then
         # sweet, there is something there.
         source "$bv" "$bv"
@@ -153,7 +189,7 @@ if [ $found_build_vars == 1 ]; then
   # the binaries, but now we don't ship them with yeti any more as pre-built items.  this reduces
   # the size of the code package a lot and shortens up our possible exposure to compromised
   # binaries.  people can bootstrap up their own set from hoople now instead.
-  export BINDIR=$REPOSITORY_DIR/production/binaries
+  export BINDIR=$FEISTY_MEOW_DIR/production/binaries
 
   # add binaries created within build to the path.
   export PATH="$(dos_to_msys_path $BUILD_TOP/build/bin):$PATH"
@@ -163,7 +199,7 @@ if [ $found_build_vars == 1 ]; then
 fi
 
 # Set the path for locating applications.
-export PATH="$(dos_to_msys_path $BINDIR):$(dos_to_msys_path $GENERADIR):$PATH:/bin:/sbin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/lib:/usr/games:/usr/bin:."
+export PATH="$(dos_to_msys_path $BINDIR):$(dos_to_msys_path $FEISTY_MEOW_GENERATED):$PATH:/bin:/sbin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/lib:/usr/games:/usr/bin:."
 
 if [ ! -z "$SHELL_DEBUG" ]; then echo variables initialization ends....; fi