updated to remove some msys refs.
[feisty_meow.git] / scripts / core / variables.sh
index e3dcb0f0af6ccc8ff1a22005bd7a4591236f2153..c339ca007dc8c4cdb0b8ae1c8b703cfff6b11fa8 100644 (file)
@@ -1,56 +1,61 @@
 #!/bin/bash
 
-##############################################################################
+##############
+
 # variables script:
 #   Defines the environment variables used by the personalized unix
 #   environment.
-##############################################################################
+# Author: Chris Koeritz
+
+##############
 
 if [ ! -z "$SHELL_DEBUG" ]; then echo variables initialization begins...; fi
 
-##############################################################################
-# System variables.
-##############################################################################
-# OS stands for the operating system that we think is running.
+##############
+
+# start with some simpler things.
+
+export SCRIPT_SYSTEM=feisty_meow
+
+# OS variable records the operating system we think we found.
 if [ -z "$OS" ]; then
   export OS=UNIX
 fi
 export IS_DARWIN=$(echo $OSTYPE | grep -i darwin)
 
-if [ -z "$HOME" ]; then
-  if [ "$OS" == "Windows_NT" ]; then
-    export HOME=/c/home
-    if [ ! -d $HOME ]; then
-      mkdir $HOME
-    fi
-  fi
-fi
-
-# patch home to undo cygwin style of drive letter.
-export HOME=$(echo $HOME | sed -e 's/\/cygdrive\//\//g')
-#echo HOME is now $HOME
+##############
 
+# windoze sometimes needs a special home variable setup.
 if [ "$OS" == "Windows_NT" ]; then
-  export HOSTNAME=$(echo $HOSTNAME | tr A-Z a-z)
+  # give them a default place if they don't have one already.
+  if [ -z "$HOME" ]; then
+    export HOME=c:/home
+  fi
+  # patch home to undo cygwin style of drive letter.
+#  export HOME=$(echo $HOME | sed -e 's/\/cygdrive\//\//g')
+  # make the home folder if it doesn't exist yet.
+  if [ ! -d $HOME ]; then
+    mkdir $HOME
+  fi
+  if [ ! -z "$SHELL_DEBUG" ]; then echo HOME is now $HOME; fi
 fi
 
-##############################################################################
-# Directory variables.
-##############################################################################
-# The yeti library directory holds useful shell scripts, public databases,
-# configuration examples, javascript code, and other stuff.
-export SCRIPT_SYSTEM=feisty_meow
-
-#if [ -z "$FEISTY_MEOW_DIR" ]; then export FEISTY_MEOW_DIR="$HOME/$SCRIPT_SYSTEM"; fi
-#if [ -z "$FEISTY_MEOW_SCRIPTS" ]; then export FEISTY_MEOW_SCRIPTS="$FEISTY_MEOW_DIR/scripts"; fi
-#if [ -z "$FEISTY_MEOW_SCRIPTS" ]; then export FEISTY_MEOW_SCRIPTS="$FEISTY_MEOW_SCRIPTS"; fi
+##############
 
-# include helpful functions.
-source "$FEISTY_MEOW_SCRIPTS/core/functions.sh"
+# fallbacks to set crucial variables for feisty meow...
 
-# LIBDIR is an older variable that points at the root of the yeti code.
-export LIBDIR=$FEISTY_MEOW_DIR
+# set the main root directory variable for the feisty meow codebase.
+# this is only used for extreme failure modes, when the values were not
+# pulled in from our auto-generated config.
+if [ -z "$FEISTY_MEOW_DIR" ]; then
+  if [ -d "$HOME/feisty_meow" ]; then
+    export FEISTY_MEOW_DIR="$HOME/feisty_meow"
+    export FEISTY_MEOW_SCRIPTS="$FEISTY_MEOW_DIR/scripts"
+  fi
+fi
 
+# similarly, make sure we have someplace to look for our generated files, if
+# we were not handed a value.
 if [ -z "$FEISTY_MEOW_GENERATED" ]; then
   # The generated scripts directory is where automatically generated files live.
   # It is separate from the main body of the shell scripts in order to keep things from
@@ -58,42 +63,66 @@ if [ -z "$FEISTY_MEOW_GENERATED" ]; then
   export FEISTY_MEOW_GENERATED=$HOME/.zz_auto_gen
 fi
 
-##############################################################################
-# other variables...
-##############################################################################
+##############
 
-# pull in the custom overrides for feisty_meow scripts.
-for i in $FEISTY_MEOW_SCRIPTS/custom/*.sh; do
-  if [ ! -z "$SHELL_DEBUG" ]; then
-    echo "loading customization: $(basename $(dirname $i))/$(basename $i)"
-  fi
-  source $i
-done
+# umask sets a permission mask for all file creations.  the mask used here
+# disallows writing by the "group" and "others" categories.
+umask 022
+# ulimit sets user limits.  we set the maximum allowed core dump file size
+# to zero, because it is obnoxious to see the core dumps from crashed
+# programs lying around everywhere.
+ulimit -c 0
+
+##############
+
+# include helpful functions.
+source "$FEISTY_MEOW_SCRIPTS/core/functions.sh"
+
+##############
+
+# user variables, sort of...  if they haven't given themselves a name yet,
+# then we will make one up for them.
 
-# sets the prompts to what we (i.e., i) like...
-# there are four different prompts.  the first one, PS1, is the one that users
-# see the most often. 
+# define a default name, if one wasn't already set.
+if [ -z "$NAME" ]; then
+  export NAME='Unset Q. Namington, Fixley Your Name III'
+fi
+
+##############
+
+# sets the main prompt to a simple default, with user@host.
 export PS1='\u@\h $ ';
-### export PS2='> '; export PS3='#? '; export PS4='+ '
+
+##############
 
 # variables for perl.
+
 export PERLLIB
 if [ "$OS" != "Windows_NT" ]; then
   PERLLIB+="/usr/lib/perl5"
 else
-#echo "the scripts dir is $FEISTY_MEOW_SCRIPTS"
-  FEISTY_MEOW_SCRIPTS="$(echo $FEISTY_MEOW_SCRIPTS | sed -e 's/\\/\//g')"
-  FEISTY_MEOW_SCRIPTS="$FEISTY_MEOW_SCRIPTS"
-#echo "the scripts dir is now $FEISTY_MEOW_SCRIPTS"
   export PERLIO=:perlio
-    # choose perl's IO over the system's so we can handle file bytes exactly.
+    # choose perl's IO over the ms-windows version so we can handle file
+    # bytes properly.
 fi
 
-#make this automatic!
-PERLLIB+=":$FEISTY_MEOW_SCRIPTS/core:$FEISTY_MEOW_SCRIPTS/text:$FEISTY_MEOW_SCRIPTS/files:$FEISTY_MEOW_SCRIPTS/archival"
+# iterate across our sub-directories and find the perl scripts.
+# this currently only looks one level down.
+for i in $FEISTY_MEOW_SCRIPTS/*; do
+  if [ -d "$i" ]; then
+    # check if there is a perl file present; add the folder to PERLLIB if so.
+    ls $i/*.pl &>/dev/null
+    if [ $? -eq 0 ]; then
+      PERLLIB+=":$i"
+    fi
+  fi
+done
+#echo PERLLIB is now $PERLLIB
+
+##############
 
 # set this so nechung can find its data.
-export NECHUNG=$LIBDIR/database/fortunes.dat
+export NECHUNG=$FEISTY_MEOW_DIR/database/fortunes.dat
 
 # ensure we use the right kind of rsh for security.
 export CVS_RSH=ssh
@@ -102,6 +131,10 @@ export CVS_RSH=ssh
 HISTSIZE=1000000
 HISTFILESIZE=2000000
 
+# the base checkout list is just to update feisty_meow.  additional folder
+# names can be added in your customized scripts.
+export REPOSITORY_LIST="feisty_meow"
+
 # set the editor for subversion if it hasn't already been set.
 if [ -z "$SVN_EDITOR" ]; then
 #hmmm: not sure what original reason for having these different was...
@@ -112,61 +145,74 @@ if [ -z "$SVN_EDITOR" ]; then
   fi
 fi
 
-# include variables needed for compiling hoople and using its scripts.
-if [ -z "$FEISTY_MEOW_DIR" ]; then
-  if [ -d "$HOME/feisty_meow" ]; then
-    export FEISTY_MEOW_DIR="$HOME/feisty_meow"
-  fi
-fi
-
-# initialize the build variables, if possible.
-found_build_vars=0
-if [ ! -z "$FEISTY_MEOW_DIR" ]; then
-  # first guess at using the old school bin directory.
-  bv="$FEISTY_MEOW_DIR/bin/build_variables.sh"
-  if [ -f "$bv" ]; then
-    # the old bin directory is present, so let's use its build vars.
-    source "$bv" "$bv"
+# initializes the feisty meow build variables, if possible.
+function initialize_build_variables()
+{
+  found_build_vars=0
+  # we need to know the feisty meow directory, or we bail.
+  if [ -z "$FEISTY_MEOW_DIR" ]; then return; fi
+  # pick from our expected generator folder, but make sure it's there...
+  buildvars="$FEISTY_MEOW_DIR/scripts/generator/build_variables.sh"
+  if [ -f "$buildvars" ]; then
+    # yep, that one looks good, so pull in the build defs.
+    source "$buildvars" "$buildvars"
     found_build_vars=1
-  else
-    # try again with the new school location for the file.
-    bv="$FEISTY_MEOW_DIR/scripts/generator/build_variables.sh"
-    if [ -f "$bv" ]; then
-      # yep, that one looks good, so pull in the build defs.
-      source "$bv" "$bv"
-      found_build_vars=1
-    else
-      # try once more with new school and assume we're deep.
-      bv="$FEISTY_MEOW_DIR/../../scripts/generator/build_variables.sh"
-      if [ -f "$bv" ]; then
-        # sweet, there is something there.
-        source "$bv" "$bv"
-        found_build_vars=1
-      fi
-    fi
   fi
-fi
+  # now augment the environment if we found our build variables.
+  if [ $found_build_vars == 1 ]; then
+    # the binary directory contains handy programs we use a lot in yeti.  we set up the path to it
+    # here based on the operating system.
+    # note that yeti has recently become more dependent on hoople.  hoople was always the source of
+    # the binaries, but now we don't ship them with yeti any more as pre-built items.  this reduces
+    # the size of the code package a lot and shortens up our possible exposure to compromised
+    # binaries.  people can bootstrap up their own set from hoople now instead.
+    export BINDIR=$FEISTY_MEOW_DIR/production/binaries
+
+    # add binaries created within build to the path.
+#    export PATH="$(dos_to_msys_path $BUILD_TOP/build/bin):$PATH"
+    export PATH="$BUILD_TOP/build/bin:$PATH"
+
+    # Shared libraries are located via this variable.
+#    export LD_LIBRARY_PATH="$(dos_to_msys_path $LD_LIBRARY_PATH):$(dos_to_msys_path $BINDIR)"
+    export LD_LIBRARY_PATH="$LD_LIBRARY_PATH:$BINDIR"
+  fi
+}
 
-# augment the configuration if we found our build variables.
-if [ $found_build_vars == 1 ]; then
+# load in the build environment.
+initialize_build_variables
 
-  # the binary directory contains handy programs we use a lot in yeti.  we set up the path to it
-  # here based on the operating system.
-  # note that yeti has recently become more dependent on hoople.  hoople was always the source of
-  # the binaries, but now we don't ship them with yeti any more as pre-built items.  this reduces
-  # the size of the code package a lot and shortens up our possible exposure to compromised
-  # binaries.  people can bootstrap up their own set from hoople now instead.
-  export BINDIR=$FEISTY_MEOW_DIR/production/binaries
+##############
 
-  # add binaries created within build to the path.
-  export PATH="$(dos_to_msys_path $BUILD_TOP/build/bin):$PATH"
+# windoze specific patching up missing things.
 
-  # Shared libraries are located via this variable.
-  export LD_LIBRARY_PATH="$(dos_to_msys_path $LD_LIBRARY_PATH):$(dos_to_msys_path $BINDIR)"
+if [ "$OS" == "Windows_NT" ]; then
+  export HOSTNAME=$(echo $HOSTNAME | tr A-Z a-z)
 fi
 
-# Set the path for locating applications.
-export PATH="$(dos_to_msys_path $BINDIR):$(dos_to_msys_path $FEISTY_MEOW_GENERATED):$PATH:/bin:/sbin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/lib:/usr/games:/usr/bin:."
+##############
+
+# pull in the custom overrides for feisty_meow scripts.  this is done last,
+# because we want to set everything up as expected, then let the user
+# override individual variables and definitions.
+for i in $FEISTY_MEOW_GENERATED/custom/*.sh; do
+  if [ ! -f "$i" ]; then
+    # skip it if it's not real.
+    continue;
+  fi
+  if [ ! -z "$SHELL_DEBUG" ]; then
+    echo "loading customization: $(basename $(dirname $i))/$(basename $i)"
+  fi
+  source $i
+done
+
+##############
+
+# set the path for locating applications.  this is done after any
+# potential overrides from the user.
+#export PATH="$(dos_to_msys_path $BINDIR):$(dos_to_msys_path $FEISTY_MEOW_GENERATED):$PATH:/bin:/sbin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/lib:/usr/games:/usr/bin:."
+export PATH="$BINDIR:$FEISTY_MEOW_GENERATED:$PATH:/bin:/sbin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/lib:/usr/games:/usr/bin:."
+
+##############
 
 if [ ! -z "$SHELL_DEBUG" ]; then echo variables initialization ends....; fi