updated to get closer to building using cygwin, which is difficult because
[feisty_meow.git] / scripts / core / variables.sh
index 8eebb44f891946e313addd68244fa6c25ebda09f..de83d76d6d320e07e14ff4b9153896241f9e902f 100644 (file)
 
 ##############
 
-if [ ! -z "$SHELL_DEBUG" ]; then echo variables initialization begins...; fi
-
-##############
-
-# OS variable records the operating system we think we found.
-if [ -z "$OS" ]; then
-  export OS=UNIX
-fi
-export IS_DARWIN=$(echo $OSTYPE | grep -i darwin)
+# this section should always run or bash will reset them on us.
+# these need to be as minimal as possible.
 
+# sets the main prompt to a simple default, with user@host.
+export PS1='\u@\h $ ';
+# sets the history length and max file size so we can get some long history around here.
+export HISTSIZE=1000000
+export HISTFILESIZE=2000000
+  
 ##############
-
-# windoze sometimes needs a special home variable setup.
-if [ "$OS" == "Windows_NT" ]; then
-  # give them a default place if they don't have one already.
-  if [ -z "$HOME" ]; then
-    export HOME=/c/home
-  fi
-  # patch home to undo cygwin style of drive letter.
-  export HOME=$(echo $HOME | sed -e 's/\/cygdrive\//\//g')
-  # make the home folder if it doesn't exist yet.
-  if [ ! -d $HOME ]; then
-    mkdir $HOME
+  
+# we'll run this again only if we think it's needed.
+if [ -z "$NECHUNG" ]; then
+
+  if [ ! -z "$SHELL_DEBUG" ]; then echo variables initialization begins...; fi
+  
+  ##############
+  
+  # start with some simpler things.
+  
+  export SCRIPT_SYSTEM=feisty_meow
+  
+  # OS variable records the operating system we think we found.
+  if [ -z "$OS" ]; then
+    export OS=UNIX
   fi
-  if [ ! -z "$SHELL_DEBUG" ]; then echo HOME is now $HOME; fi
-fi
-
-##############
-
-# fallbacks to set crucial variables for feisty meow...
-
-# set the main root directory variable for the feisty meow codebase.
-# this is only used for extreme failure modes, when the values were not
-# pulled in from our auto-generated config.
-if [ -z "$FEISTY_MEOW_DIR" ]; then
-  if [ -d "$HOME/feisty_meow" ]; then
-    export FEISTY_MEOW_DIR="$HOME/feisty_meow"
+  export IS_DARWIN=$(echo $OSTYPE | grep -i darwin)
+  
+  ##############
+
+  # guess the current platform.
+  IS_UNIX=$(uname | grep -i linux)
+  if [ -z "$IS_UNIX" ]; then IS_UNIX=$(uname | grep -i unix); fi
+  if [ -z "$IS_UNIX" ]; then IS_UNIX=$(uname | grep -i darwin); fi
+  IS_DOS=$(uname | grep -i ming)
+  if [ -z "$IS_DOS" ]; then IS_DOS=$(uname | grep -i cygwin); fi
+
+  # now if we're stuck in DOS, try to determine the type of system.
+  if [ ! -z "$IS_DOS" ]; then
+    # IS_MSYS will be non-empty if this is the msys toolset.  otherwise
+    # we assume that it's cygwin.
+    IS_MSYS=$(uname | grep -i ming)
   fi
-fi
-
-# similarly, make sure we have someplace to look for our generated files, if
-# we were not handed a value.
-if [ -z "$FEISTY_MEOW_GENERATED" ]; then
-  # The generated scripts directory is where automatically generated files live.
-  # It is separate from the main body of the shell scripts in order to keep things from
-  # exploding.
-  export FEISTY_MEOW_GENERATED=$HOME/.zz_auto_gen
-fi
-
-##############
-
-# umask sets a permission mask for all file creations.  the mask used here
-# disallows writing by the "group" and "others" categories.
-umask 022
-# ulimit sets user limits.  we set the maximum allowed core dump file size
-# to zero, because it is obnoxious to see the core dumps from crashed
-# programs lying around everywhere.
-ulimit -c 0
-
-##############
-
-export SCRIPT_SYSTEM=feisty_meow
-
-# include helpful functions.
-source "$FEISTY_MEOW_SCRIPTS/core/functions.sh"
-
-# LIBDIR is an older variable that points at the root of the yeti code.
-export LIBDIR=$FEISTY_MEOW_DIR
-
-##############
-
-# user variables, sort of...  if they haven't given themselves a name yet,
-# then we will make one up for them.
-
-# define a default name, if one wasn't already set.
-if [ -z "$NAME" ]; then
-  export NAME='Unset Q. Namington, Fixley Your Name III'
-fi
-
-##############
-
-# other variables...
-
-# sets the main prompt to a simple default, with user@host.
-export PS1='\u@\h $ ';
-
-# variables for perl.
-export PERLLIB
-if [ "$OS" != "Windows_NT" ]; then
-  PERLLIB+="/usr/lib/perl5"
-else
-  export PERLIO=:perlio
-    # choose perl's IO over the ms-windows version so we can handle file
-    # bytes properly.
-fi
 
-# iterate across our sub-directories and find the perl scripts.
-# this currently only looks one level down.
-for i in $FEISTY_MEOW_SCRIPTS/*; do
-  if [ -d "$i" ]; then
-    # check if there is a perl file present; add the folder to PERLLIB if so.
-    ls $i/*.pl &>/dev/null
-    if [ $? -eq 0 ]; then
-      PERLLIB+=":$i"
+  ##############
+  
+  # fallbacks to set crucial variables for feisty meow...
+  
+  # set the main root directory variable for the feisty meow codebase.
+  # this is only used for extreme failure modes, when the values were not
+  # pulled in from our auto-generated config.
+  if [ -z "$FEISTY_MEOW_DIR" ]; then
+    if [ -d "$HOME/feisty_meow" ]; then
+      export FEISTY_MEOW_DIR="$HOME/feisty_meow"
+      export FEISTY_MEOW_SCRIPTS="$FEISTY_MEOW_DIR/scripts"
     fi
   fi
-done
-#echo PERLLIB is now $PERLLIB
-
-# set this so nechung can find its data.
-export NECHUNG=$LIBDIR/database/fortunes.dat
-
-# ensure we use the right kind of rsh for security.
-export CVS_RSH=ssh
-
-# sets the history length and max file size so we can get some long history around here.
-HISTSIZE=1000000
-HISTFILESIZE=2000000
-
-# the base checkout list is just to update feisty_meow.  additional folder
-# names can be added in your customized scripts.
-export REPOSITORY_LIST="feisty_meow"
-
-# set the editor for subversion if it hasn't already been set.
-if [ -z "$SVN_EDITOR" ]; then
-#hmmm: not sure what original reason for having these different was...
-  if [ "$OS"  == "Windows_NT" ]; then
-    export SVN_EDITOR=$(which gvim)
-  else
-    export SVN_EDITOR=$(which vi)
+  
+  # similarly, make sure we have someplace to look for our generated files, if
+  # we were not handed a value.
+  if [ -z "$FEISTY_MEOW_GENERATED" ]; then
+    # The generated scripts directory is where automatically generated files live.
+    # It is separate from the main body of the shell scripts in order to keep things from
+    # exploding.
+    export FEISTY_MEOW_GENERATED=$HOME/.zz_auto_gen
   fi
-fi
-
-# initialize the build variables, if possible.
-found_build_vars=0
-if [ ! -z "$FEISTY_MEOW_DIR" ]; then
-  # first guess at using the old school bin directory.
-  bv="$FEISTY_MEOW_DIR/bin/build_variables.sh"
-  if [ -f "$bv" ]; then
-    # the old bin directory is present, so let's use its build vars.
-    source "$bv" "$bv"
-    found_build_vars=1
+  
+  ##############
+  
+  # umask sets a permission mask for all file creations.  the mask used here
+  # disallows writing by the "group" and "others" categories.
+  umask 022
+  # ulimit sets user limits.  we set the maximum allowed core dump file size
+  # to zero, because it is obnoxious to see the core dumps from crashed
+  # programs lying around everywhere.
+  ulimit -c 0
+  
+  ##############
+  
+  # user variables, sort of...  if they haven't given themselves a name yet,
+  # then we will make one up for them.
+  
+  # define a default name, if one wasn't already set.
+  if [ -z "$NAME" ]; then
+    export NAME='Unset Q. Namington, Fixley Your Name III'
+  fi
+  
+  ##############
+  
+  # variables for perl.
+  
+  export PERLLIB
+  if [ "$OS" != "Windows_NT" ]; then
+    PERLLIB+="/usr/lib/perl5"
   else
-    # try again with the new school location for the file.
-    bv="$FEISTY_MEOW_DIR/scripts/generator/build_variables.sh"
-    if [ -f "$bv" ]; then
+    export PERLIO=:perlio
+      # choose perl's IO over the ms-windows version so we can handle file
+      # bytes properly.
+  fi
+  
+  # iterate across our sub-directories and find the perl scripts.
+  # this currently only looks one level down.
+  for i in $FEISTY_MEOW_SCRIPTS/*; do
+    if [ -d "$i" ]; then
+      # check if there is a perl file present; add the folder to PERLLIB if so.
+      ls $i/*.pl &>/dev/null
+      if [ $? -eq 0 ]; then
+        PERLLIB+=":$i"
+      fi
+    fi
+  done
+  #echo PERLLIB is now $PERLLIB
+  
+  ##############
+  
+  # set this so nechung can find its data.
+  export NECHUNG=$FEISTY_MEOW_DIR/database/fortunes.dat
+  
+  # ensure we use the right kind of secure shell.
+  export CVS_RSH=$FEISTY_MEOW_SCRIPTS/security/ssh.sh
+  export GIT_SSH=$FEISTY_MEOW_SCRIPTS/security/ssh.sh
+  
+  # the base checkout list is just to update feisty_meow.  additional folder
+  # names can be added in your customized scripts.
+  export REPOSITORY_LIST="feisty_meow"
+  
+  # initializes the feisty meow build variables, if possible.
+  function initialize_build_variables()
+  {
+    found_build_vars=0
+    # we need to know the feisty meow directory, or we bail.
+    if [ -z "$FEISTY_MEOW_DIR" ]; then return; fi
+    # pick from our expected generator folder, but make sure it's there...
+    buildvars="$FEISTY_MEOW_DIR/scripts/generator/build_variables.sh"
+    if [ -f "$buildvars" ]; then
       # yep, that one looks good, so pull in the build defs.
-      source "$bv" "$bv"
+      source "$buildvars" "$buildvars"
       found_build_vars=1
-    else
-      # try once more with new school and assume we're deep.
-      bv="$FEISTY_MEOW_DIR/../../scripts/generator/build_variables.sh"
-      if [ -f "$bv" ]; then
-        # sweet, there is something there.
-        source "$bv" "$bv"
-        found_build_vars=1
-      fi
     fi
+    # now augment the environment if we found our build variables.
+    if [ $found_build_vars == 1 ]; then
+      # the binary directory contains handy programs we use a lot.  we set
+      # up the path to it here based on the operating system.
+      export BINDIR=$FEISTY_MEOW_DIR/production/binaries
+      # add binaries created within build to the path.
+      export PATH="$BINDIR:$PATH"
+      # Shared libraries are located via this variable.
+      export LD_LIBRARY_PATH="$LD_LIBRARY_PATH:$BINDIR"
+    fi
+  }
+  
+  ##############
+  
+  # windoze specific patching up missing things.
+  
+  if [ "$OS" == "Windows_NT" ]; then
+    export HOSTNAME=$(echo $HOSTNAME | tr A-Z a-z)
   fi
-fi
-
-# augment the configuration if we found our build variables.
-if [ $found_build_vars == 1 ]; then
-
-  # the binary directory contains handy programs we use a lot in yeti.  we set up the path to it
-  # here based on the operating system.
-  # note that yeti has recently become more dependent on hoople.  hoople was always the source of
-  # the binaries, but now we don't ship them with yeti any more as pre-built items.  this reduces
-  # the size of the code package a lot and shortens up our possible exposure to compromised
-  # binaries.  people can bootstrap up their own set from hoople now instead.
-  export BINDIR=$FEISTY_MEOW_DIR/production/binaries
-
-  # add binaries created within build to the path.
-  export PATH="$(dos_to_msys_path $BUILD_TOP/build/bin):$PATH"
+  
+  ##############
+  
+  # load in the build environment.
+  initialize_build_variables
+  
+  ##############
+  
+  # set the path for locating applications.  this is done after any
+  # potential overrides from the user.
+  #export PATH="$(dos_to_unix_path $BINDIR):$(dos_to_unix_path $FEISTY_MEOW_GENERATED):$PATH:/bin:/sbin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/lib:/usr/games:/usr/bin:."
+  export PATH="$FEISTY_MEOW_GENERATED:$PATH:/sbin:."
+###noise! :/bin:/sbin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/lib:/usr/games:/usr/bin:.
+  
+  ##############
+
+  # set the SHUNIT_DIR so our shunit tests can find the codebase.
+  export SHUNIT_DIR="$FEISTY_MEOW_SCRIPTS/shunit"
+  
+  ##############
+  
+  if [ ! -z "$SHELL_DEBUG" ]; then echo variables initialization ends....; fi
 
-  # Shared libraries are located via this variable.
-  export LD_LIBRARY_PATH="$(dos_to_msys_path $LD_LIBRARY_PATH):$(dos_to_msys_path $BINDIR)"
-fi
-
-##############
-
-# windoze specific patching up missing things.
-
-if [ "$OS" == "Windows_NT" ]; then
-  export HOSTNAME=$(echo $HOSTNAME | tr A-Z a-z)
 fi
 
 ##############
 
 # pull in the custom overrides for feisty_meow scripts.  this is done last,
 # because we want to set everything up as expected, then let the user
-# override individual variables and definitions.
+# override individual variables and definitions.  we also don't guard this
+# to avoid running it again, because we don't know what mix of functions and
+# aliases they want to define in there.
 for i in $FEISTY_MEOW_GENERATED/custom/*.sh; do
   if [ ! -f "$i" ]; then
     # skip it if it's not real.
@@ -211,14 +209,4 @@ for i in $FEISTY_MEOW_GENERATED/custom/*.sh; do
   fi
   source $i
 done
-
-##############
-
-# set the path for locating applications.  this is done after any
-# potential overrides from the user.
-export PATH="$(dos_to_msys_path $BINDIR):$(dos_to_msys_path $FEISTY_MEOW_GENERATED):$PATH:/bin:/sbin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/lib:/usr/games:/usr/bin:."
-
-##############
-
-if [ ! -z "$SHELL_DEBUG" ]; then echo variables initialization ends....; fi
-
+