updated to get closer to building using cygwin, which is difficult because
[feisty_meow.git] / scripts / core / variables.sh
index f56af98d0209a0491919e5c764d744fac2de5d4c..de83d76d6d320e07e14ff4b9153896241f9e902f 100644 (file)
@@ -9,6 +9,17 @@
 
 ##############
 
+# this section should always run or bash will reset them on us.
+# these need to be as minimal as possible.
+
+# sets the main prompt to a simple default, with user@host.
+export PS1='\u@\h $ ';
+# sets the history length and max file size so we can get some long history around here.
+export HISTSIZE=1000000
+export HISTFILESIZE=2000000
+  
+##############
+  
 # we'll run this again only if we think it's needed.
 if [ -z "$NECHUNG" ]; then
 
@@ -27,22 +38,21 @@ if [ -z "$NECHUNG" ]; then
   export IS_DARWIN=$(echo $OSTYPE | grep -i darwin)
   
   ##############
-  
-  # windoze sometimes needs a special home variable setup.
-  if [ "$OS" == "Windows_NT" ]; then
-    # give them a default place if they don't have one already.
-    if [ -z "$HOME" ]; then
-      export HOME=c:/home
-    fi
-    # patch home to undo cygwin style of drive letter.
-  #  export HOME=$(echo $HOME | sed -e 's/\/cygdrive\//\//g')
-    # make the home folder if it doesn't exist yet.
-    if [ ! -d $HOME ]; then
-      mkdir $HOME
-    fi
-    if [ ! -z "$SHELL_DEBUG" ]; then echo HOME is now $HOME; fi
+
+  # guess the current platform.
+  IS_UNIX=$(uname | grep -i linux)
+  if [ -z "$IS_UNIX" ]; then IS_UNIX=$(uname | grep -i unix); fi
+  if [ -z "$IS_UNIX" ]; then IS_UNIX=$(uname | grep -i darwin); fi
+  IS_DOS=$(uname | grep -i ming)
+  if [ -z "$IS_DOS" ]; then IS_DOS=$(uname | grep -i cygwin); fi
+
+  # now if we're stuck in DOS, try to determine the type of system.
+  if [ ! -z "$IS_DOS" ]; then
+    # IS_MSYS will be non-empty if this is the msys toolset.  otherwise
+    # we assume that it's cygwin.
+    IS_MSYS=$(uname | grep -i ming)
   fi
-  
+
   ##############
   
   # fallbacks to set crucial variables for feisty meow...
@@ -78,11 +88,6 @@ if [ -z "$NECHUNG" ]; then
   
   ##############
   
-  # include helpful functions.
-  source "$FEISTY_MEOW_SCRIPTS/core/functions.sh"
-  
-  ##############
-  
   # user variables, sort of...  if they haven't given themselves a name yet,
   # then we will make one up for them.
   
@@ -93,11 +98,6 @@ if [ -z "$NECHUNG" ]; then
   
   ##############
   
-  # sets the main prompt to a simple default, with user@host.
-  export PS1='\u@\h $ ';
-  
-  ##############
-  
   # variables for perl.
   
   export PERLLIB
@@ -127,27 +127,14 @@ if [ -z "$NECHUNG" ]; then
   # set this so nechung can find its data.
   export NECHUNG=$FEISTY_MEOW_DIR/database/fortunes.dat
   
-  # ensure we use the right kind of rsh for security.
-  export CVS_RSH=ssh
-  
-  # sets the history length and max file size so we can get some long history around here.
-  HISTSIZE=1000000
-  HISTFILESIZE=2000000
+  # ensure we use the right kind of secure shell.
+  export CVS_RSH=$FEISTY_MEOW_SCRIPTS/security/ssh.sh
+  export GIT_SSH=$FEISTY_MEOW_SCRIPTS/security/ssh.sh
   
   # the base checkout list is just to update feisty_meow.  additional folder
   # names can be added in your customized scripts.
   export REPOSITORY_LIST="feisty_meow"
   
-  # set the editor for subversion if it hasn't already been set.
-  if [ -z "$SVN_EDITOR" ]; then
-  #hmmm: not sure what original reason for having these different was...
-    if [ "$OS"  == "Windows_NT" ]; then
-      export SVN_EDITOR=$(which gvim)
-    else
-      export SVN_EDITOR=$(which vi)
-    fi
-  fi
-  
   # initializes the feisty meow build variables, if possible.
   function initialize_build_variables()
   {
@@ -163,27 +150,16 @@ if [ -z "$NECHUNG" ]; then
     fi
     # now augment the environment if we found our build variables.
     if [ $found_build_vars == 1 ]; then
-      # the binary directory contains handy programs we use a lot in yeti.  we set up the path to it
-      # here based on the operating system.
-      # note that yeti has recently become more dependent on hoople.  hoople was always the source of
-      # the binaries, but now we don't ship them with yeti any more as pre-built items.  this reduces
-      # the size of the code package a lot and shortens up our possible exposure to compromised
-      # binaries.  people can bootstrap up their own set from hoople now instead.
+      # the binary directory contains handy programs we use a lot.  we set
+      # up the path to it here based on the operating system.
       export BINDIR=$FEISTY_MEOW_DIR/production/binaries
-  
       # add binaries created within build to the path.
-  #    export PATH="$(dos_to_msys_path $BUILD_TOP/build/bin):$PATH"
-      export PATH="$BUILD_TOP/build/bin:$PATH"
-  
+      export PATH="$BINDIR:$PATH"
       # Shared libraries are located via this variable.
-  #    export LD_LIBRARY_PATH="$(dos_to_msys_path $LD_LIBRARY_PATH):$(dos_to_msys_path $BINDIR)"
       export LD_LIBRARY_PATH="$LD_LIBRARY_PATH:$BINDIR"
     fi
   }
   
-  # load in the build environment.
-  initialize_build_variables
-  
   ##############
   
   # windoze specific patching up missing things.
@@ -194,37 +170,43 @@ if [ -z "$NECHUNG" ]; then
   
   ##############
   
-  # pull in the custom overrides for feisty_meow scripts.  this is done last,
-  # because we want to set everything up as expected, then let the user
-  # override individual variables and definitions.
-  for i in $FEISTY_MEOW_GENERATED/custom/*.sh; do
-    if [ ! -f "$i" ]; then
-      # skip it if it's not real.
-      continue;
-    fi
-    if [ ! -z "$SHELL_DEBUG" ]; then
-      echo "loading customization: $(basename $(dirname $i))/$(basename $i)"
-    fi
-    source $i
-  done
+  # load in the build environment.
+  initialize_build_variables
   
   ##############
   
   # set the path for locating applications.  this is done after any
   # potential overrides from the user.
-  #export PATH="$(dos_to_msys_path $BINDIR):$(dos_to_msys_path $FEISTY_MEOW_GENERATED):$PATH:/bin:/sbin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/lib:/usr/games:/usr/bin:."
-  export PATH="$BINDIR:$FEISTY_MEOW_GENERATED:$PATH:/bin:/sbin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/lib:/usr/games:/usr/bin:."
+  #export PATH="$(dos_to_unix_path $BINDIR):$(dos_to_unix_path $FEISTY_MEOW_GENERATED):$PATH:/bin:/sbin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/lib:/usr/games:/usr/bin:."
+  export PATH="$FEISTY_MEOW_GENERATED:$PATH:/sbin:."
+###noise! :/bin:/sbin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/lib:/usr/games:/usr/bin:.
+  
+  ##############
+
+  # set the SHUNIT_DIR so our shunit tests can find the codebase.
+  export SHUNIT_DIR="$FEISTY_MEOW_SCRIPTS/shunit"
   
   ##############
   
   if [ ! -z "$SHELL_DEBUG" ]; then echo variables initialization ends....; fi
 
-else
-  # we are seeing this lot again, we believe, so make things easier for the
-  # rest of initialization.
-  export LIGHTWEIGHT_INIT=true
-  if [ ! -z "$SHELL_DEBUG" ]; then
- echo skipped var init and put in lightweight mode due to belief in previous existence.; 
-fi
 fi
 
+##############
+
+# pull in the custom overrides for feisty_meow scripts.  this is done last,
+# because we want to set everything up as expected, then let the user
+# override individual variables and definitions.  we also don't guard this
+# to avoid running it again, because we don't know what mix of functions and
+# aliases they want to define in there.
+for i in $FEISTY_MEOW_GENERATED/custom/*.sh; do
+  if [ ! -f "$i" ]; then
+    # skip it if it's not real.
+    continue;
+  fi
+  if [ ! -z "$SHELL_DEBUG" ]; then
+    echo "loading customization: $(basename $(dirname $i))/$(basename $i)"
+  fi
+  source $i
+done
+