cleaned up nicely.
authorChris Koeritz <fred@gruntose.com>
Wed, 22 Feb 2012 00:53:44 +0000 (19:53 -0500)
committerChris Koeritz <fred@gruntose.com>
Wed, 22 Feb 2012 00:53:44 +0000 (19:53 -0500)
scripts/generator/bootstrap_build.sh
scripts/generator/build_variables.sh

index 0c755e98a0644454b29e1c080046b9ec6019783c..7a6f62c82d16e0052ee0a7fbca1d2ccfd826e798 100644 (file)
@@ -33,8 +33,7 @@ BUILD_SCRIPTS_DIR="$(echo $BUILD_SCRIPTS_DIR | tr '\\\\' '/' )"
 echo build script after: $BUILD_SCRIPTS_DIR
 # load in feisty meow basic scripts, if not already loaded.
 source "$BUILD_SCRIPTS_DIR/../core/launch_feisty_meow.sh"
-# drop any previous version of the repository variable.
-unset FEISTY_MEOW_DIR
+# load in build variables based on our deduced paths.
 source "$BUILD_SCRIPTS_DIR/build_variables.sh" "$BUILD_SCRIPTS_DIR/build_variables.sh"
 
 ##############
index c48cf222686045848158b5ab37d73a9c8a1b7d24..205492b306502a18d5506c5208231f7739888c0f 100644 (file)
@@ -136,6 +136,7 @@ fi
 # new BUILD_TOP variable points at the utter top-most level of any files
 # in the building hierarchy.
 export BUILD_TOP="$FEISTY_MEOW_DIR"
+echo build top is $BUILD_TOP
 
 # this variable points at a folder where we store most of the generated products
 # of the build.  these tend to be the things that will be used for packaging into