moved to single script repository folder for the actual scripts. updated readme.
[feisty_meow.git] / huffware / huffotronic_eepaw_knowledge / puffer_v1.3.txt
diff --git a/huffware/huffotronic_eepaw_knowledge/puffer_v1.3.txt b/huffware/huffotronic_eepaw_knowledge/puffer_v1.3.txt
deleted file mode 100755 (executable)
index 99d575d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,186 +0,0 @@
-
-// huffware script: puffer, by fred huffhines
-//
-// causes the prim that this script is located in to enlarge periodically.  this is
-// mostly concerned with physical objects that are autonomous and can get stuck in
-// prims as they move around.  thus the script also tracks the current position and
-// ensures that it keeps changing.
-//
-// this script is licensed by the GPL v3 which is documented at: http://www.gnu.org/licenses/gpl.html
-// do not use it in objects without fully realizing you are implicitly accepting that license.
-//
-
-// constants...
-
-vector NORMAL_SIZE = <1.0, 1.0, 0.04>;  // normal size when we're not puffing.
-vector PUFFED_SIZE = <1.0, 1.0, 1.0>;  // size that we blow out to when puffing up.
-
-float PUFFING_PERIOD = 8.4;  // number of seconds between puff-ups.
-float STAY_PUFFED_TIME = 1.4;  // number of seconds to remain puffed up.
-
-float PANIC_HOP_DISTANCE = 1.0;  // meters to jump upwards if feeling stuck.
-float MINIMAL_DISTANCE_OF_MOTION = 0.1;  // must move at least this much to be considered unstuck.
-
-// variables...
-
-vector last_position;  // tracks where the object is hanging out.
-
-// sets the object size to a new value.  to do this, we need to turn off physics
-// temporarily.
-change_size(vector new_size)
-{
-    llSetStatus(STATUS_PHYSICS, FALSE);
-    llSetPrimitiveParams([PRIM_SIZE, new_size]);
-    llSetStatus(STATUS_PHYSICS, TRUE);
-}
-
-// jumps upwards by a bit to try to escape fat prims we might get stuck inside of.
-hop_up()
-{
-    llSetStatus(STATUS_PHYSICS, FALSE);
-    llSetPos(<last_position.x, last_position.y, last_position.z + PANIC_HOP_DISTANCE>);
-    llSetStatus(STATUS_PHYSICS, TRUE);
-}
-
-// this is our whole process for puffing out here.  we will make sure to
-// change size briefly for the puffing.  we also track the last place we
-// were at when puffing and if it's too close to our current position,
-// then we'll jump up a bit.
-emulate_puffer_fish()
-{
-    change_size(PUFFED_SIZE);
-    list siz = llGetPrimitiveParams([PRIM_SIZE]);
-//llOwnerSay("size puffed=" + llList2String(siz, 0));
-    llSleep(STAY_PUFFED_TIME);  // snooze a bit.
-    change_size(NORMAL_SIZE);
-    siz = llGetPrimitiveParams([PRIM_SIZE]);
-//llOwnerSay("size normal=" + llList2String(siz, 0));
-    if (llVecDist(last_position, llGetPos()) < MINIMAL_DISTANCE_OF_MOTION) {
-        // we seem to be stuck, so hop up a bit and see if that helps.
-        hop_up();
-    }
-    // reset our last position to where we are now.
-    last_position = llGetPos();
-}
-
-//////////////
-// from hufflets...
-
-//////////////
-// huffware script: auto-retire, by fred huffhines, version 2.8.
-// distributed under BSD-like license.
-//   !!  keep in mind that this code must be *copied* into another
-//   !!  script that you wish to add auto-retirement capability to.
-// when a script has auto_retire in it, it can be dropped into an
-// object and the most recent version of the script will destroy
-// all older versions.
-//
-// the version numbers are embedded into the script names themselves.
-// the notation for versions uses a letter 'v', followed by two numbers
-// in the form "major.minor".
-// major and minor versions are implicitly considered as a floating point
-// number that increases with each newer version of the script.  thus,
-// "hazmap v0.1" might be the first script in the "hazmap" script continuum,
-// and "hazmap v3.2" is a more recent version.
-//
-// example usage of the auto-retirement script:
-//     default {
-//         state_entry() {
-//            auto_retire();  // make sure newest addition is only version of script.
-//        }
-//     }
-// this script is partly based on the self-upgrading scripts from markov brodsky
-// and jippen faddoul.
-//////////////
-auto_retire() {
-    string self = llGetScriptName();  // the name of this script.
-    list split = compute_basename_and_version(self);
-    if (llGetListLength(split) != 2) return;  // nothing to do for this script.
-    string basename = llList2String(split, 0);  // script name with no version attached.
-    string version_string = llList2String(split, 1);  // the version found.
-    integer posn;
-    // find any scripts that match the basename.  they are variants of this script.
-    for (posn = llGetInventoryNumber(INVENTORY_SCRIPT) - 1; posn >= 0; posn--) {
-        string curr_script = llGetInventoryName(INVENTORY_SCRIPT, posn);
-        if ( (curr_script != self) && (llSubStringIndex(curr_script, basename) == 0) ) {
-            // found a basic match at least.
-            list inv_split = compute_basename_and_version(curr_script);
-            if (llGetListLength(inv_split) == 2) {
-                // see if this script is more ancient.
-                string inv_version_string = llList2String(inv_split, 1);  // the version found.
-                // must make sure that the retiring script is completely the identical basename;
-                // just matching in the front doesn't make it a relative.
-                if ( (llList2String(inv_split, 0) == basename)
-                    && ((float)inv_version_string < (float)version_string) ) {
-                    // remove script with same name from inventory that has inferior version.
-                    llRemoveInventory(curr_script);
-                }
-            }
-        }
-    }
-}
-//
-// separates the base script name and version number.  used by auto_retire.
-list compute_basename_and_version(string to_chop_up)
-{
-    // minimum script name is 2 characters plus a version.
-    integer space_v_posn;
-    // find the last useful space and 'v' combo.
-    for (space_v_posn = llStringLength(to_chop_up) - 3;
-        (space_v_posn >= 2) && (llGetSubString(to_chop_up, space_v_posn, space_v_posn + 1) != " v");
-        space_v_posn--) {
-        // look for space and v but do nothing else.
-    }
-    if (space_v_posn < 2) return [];  // no space found.
-    // now we zoom through the stuff after our beloved v character and find any evil
-    // space characters, which are most likely from SL having found a duplicate item
-    // name and not so helpfully renamed it for us.
-    integer indy;
-    for (indy = llStringLength(to_chop_up) - 1; indy > space_v_posn; indy--) {
-        if (llGetSubString(to_chop_up, indy, indy) == " ") {
-            // found one; zap it.  since we're going backwards we don't need to
-            // adjust the loop at all.
-            to_chop_up = llDeleteSubString(to_chop_up, indy, indy);
-        }
-    }
-    string full_suffix = llGetSubString(to_chop_up, space_v_posn, -1);
-    // ditch the space character for our numerical check.
-    string chop_suffix = llGetSubString(full_suffix, 1, llStringLength(full_suffix) - 1);
-    // strip out a 'v' if there is one.
-    if (llGetSubString(chop_suffix, 0, 0) == "v")
-        chop_suffix = llGetSubString(chop_suffix, 1, llStringLength(chop_suffix) - 1);
-    // if valid floating point number and greater than zero, that works for our version.
-    string basename = to_chop_up;  // script name with no version attached.
-    if ((float)chop_suffix > 0.0) {
-        // this is a big success right here.
-        basename = llGetSubString(to_chop_up, 0, -llStringLength(full_suffix) - 1);
-        return [ basename, chop_suffix ];
-    }
-    // seems like we found nothing useful.
-    return [];
-}
-//
-//////////////
-
-default
-{
-    state_entry() { if (llSubStringIndex(llGetObjectName(),  "huffotronic") < 0) state real_default; }
-    on_rez(integer parm) { state rerun; }
-}
-state rerun { state_entry() { state default; } }
-
-state real_default
-{
-    state_entry()
-    {
-        auto_retire();
-        last_position = llGetPos();
-        change_size(NORMAL_SIZE);
-        llSetTimerEvent(PUFFING_PERIOD);  // puff out this frequently.
-    }
-    
-    on_rez(integer parm) { llResetScript(); }
-
-    timer() { emulate_puffer_fish(); }
-}
-