updating to latest huffware set.
[feisty_meow.git] / huffware / huffotronic_eepaw_knowledge_v60.9 / color_smoove_clock_v3.2.txt
diff --git a/huffware/huffotronic_eepaw_knowledge_v60.9/color_smoove_clock_v3.2.txt b/huffware/huffotronic_eepaw_knowledge_v60.9/color_smoove_clock_v3.2.txt
deleted file mode 100755 (executable)
index dc4b029..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,256 +0,0 @@
-
-// huffware script: color smoove clock, by fred huffhines
-//
-// A clock with rotating color text, adjustable for your time zone.
-//
-// this script is licensed by the GPL v3 which is documented at: http://www.gnu.org/licenses/gpl.html
-// do not use it in objects without fully realizing you are implicitly accepting that license.
-//
-
-// constants you might want to modify...
-
-integer TIME_ZONE = -5;
-  // the time zone you want the clock to display, measured as an offset from GMT.
-
-float TIMER_INTERVAL = 0.1;
-  // how frequently timer is hit to adjust color and possibly change time text.
-
-float MAX_RANDOM_COLOR_JUMP = 0.07;
-  // how much the color might change in one timer hit for one R/G/B component.
-
-// global variables...
-
-// remembers the last time string we printed, since we want to be modifying the
-// colors more frequently than we're changing the clock.
-string global_time_string = "";
-
-// track how many ticks have hit the timer.  only updates the time when a whole
-// second has gone by.
-integer global_tick_counter = 0;
-
-// the current color for clock text; the default is just a starting point.
-vector global_text_color = <0.3, 0.6, 0.8>;
-
-// records whether the value is going up (positive) or down (negative).
-float global_elevator_x = -1.0;
-float global_elevator_y = 1.0;
-float global_elevator_z = 1.0;
-
-// do not change the following constants...
-
-integer PST_TIME_ZONE = -8;  // this constant for the pacific time zone's offset from GMT.
-
-// makes sure components of the color don't go out of range.  if they do, then
-// the elevator direction is reversed.
-normalize_color()
-{
-    if (global_text_color.x > 1.0) { global_text_color.x = 1.0; global_elevator_x *= -1.0; }
-    if (global_text_color.x < 0.0) { global_text_color.x = 0.0; global_elevator_x *= -1.0; }
-    if (global_text_color.y > 1.0) { global_text_color.y = 1.0; global_elevator_y *= -1.0; }
-    if (global_text_color.y < 0.0) { global_text_color.y = 0.0; global_elevator_y *= -1.0; }
-    if (global_text_color.z > 1.0) { global_text_color.z = 1.0; global_elevator_z *= -1.0; }
-    if (global_text_color.z < 0.0) { global_text_color.z = 0.0; global_elevator_z *= -1.0; }
-}
-
-// show the current time string in our current color.
-display_colored_text()
-{
-    llSetText(global_time_string, global_text_color, 1.0);
-}
-
-rotate_text_color()
-{
-    // gnarly version is totally random.  merely an example now.
-//yuck; flashy    global_text_color = <llFrand(1.0), llFrand(1.0), llFrand(1.0)>;
-
-    // better; rotates the colors as slow as you like, but somewhat randomly
-    // for an interesting color glide effect.
-    global_text_color.x += llFrand(MAX_RANDOM_COLOR_JUMP) * global_elevator_x;
-    global_text_color.y += llFrand(MAX_RANDOM_COLOR_JUMP) * global_elevator_y;        
-    global_text_color.z += llFrand(MAX_RANDOM_COLOR_JUMP) * global_elevator_z;
-    
-    normalize_color();  // make sure we didn't go out of bounds.
-        
-    display_colored_text();  // update to the new color.
-}
-
-//////////////
-// huffware script: auto-retire, by fred huffhines, version 2.5.
-// distributed under BSD-like license.
-//   !!  keep in mind that this code must be *copied* into another
-//   !!  script that you wish to add auto-retirement capability to.
-// when a script has auto_retire in it, it can be dropped into an
-// object and the most recent version of the script will destroy
-// all older versions.
-//
-// the version numbers are embedded into the script names themselves.
-// the notation for versions uses a letter 'v', followed by two numbers
-// in the form "major.minor".
-// major and minor versions are implicitly considered as a floating point
-// number that increases with each newer version of the script.  thus,
-// "hazmap v0.1" might be the first script in the "hazmap" script continuum,
-// and "hazmap v3.2" is a more recent version.
-//
-// example usage of the auto-retirement script:
-//     default {
-//         state_entry() {
-//            auto_retire();  // make sure newest addition is only version of script.
-//        }
-//     }
-// this script is partly based on the self-upgrading scripts from markov brodsky
-// and jippen faddoul.
-//////////////
-auto_retire() {
-    string self = llGetScriptName();  // the name of this script.
-    list split = compute_basename_and_version(self);
-    if (llGetListLength(split) != 2) return;  // nothing to do for this script.
-    string basename = llList2String(split, 0);  // script name with no version attached.
-    string version_string = llList2String(split, 1);  // the version found.
-    integer posn;
-    // find any scripts that match the basename.  they are variants of this script.
-    for (posn = llGetInventoryNumber(INVENTORY_SCRIPT) - 1; posn >= 0; posn--) {
-//log_it("invpo=" + (string)posn);
-        string curr_script = llGetInventoryName(INVENTORY_SCRIPT, posn);
-        if ( (curr_script != self) && (llSubStringIndex(curr_script, basename) == 0) ) {
-            // found a basic match at least.
-            list inv_split = compute_basename_and_version(curr_script);
-            if (llGetListLength(inv_split) == 2) {
-                // see if this script is more ancient.
-                string inv_version_string = llList2String(inv_split, 1);  // the version found.
-                // must make sure that the retiring script is completely the identical basename;
-                // just matching in the front doesn't make it a relative.
-                if ( (llList2String(inv_split, 0) == basename)
-                    && ((float)inv_version_string < (float)version_string) ) {
-                    // remove script with same name from inventory that has inferior version.
-                    llRemoveInventory(curr_script);
-                }
-            }
-        }
-    }
-}
-//
-// separates the base script name and version number.  used by auto_retire.
-list compute_basename_and_version(string to_chop_up)
-{
-    // minimum script name is 2 characters plus a version.
-    integer space_v_posn;
-    // find the last useful space and 'v' combo.
-    for (space_v_posn = llStringLength(to_chop_up) - 3;
-        (space_v_posn >= 2) && (llGetSubString(to_chop_up, space_v_posn, space_v_posn + 1) != " v");
-        space_v_posn--) {
-        // look for space and v but do nothing else.
-//log_it("pos=" + (string)space_v_posn);
-    }
-    if (space_v_posn < 2) return [];  // no space found.
-//log_it("space v@" + (string)space_v_posn);
-    // now we zoom through the stuff after our beloved v character and find any evil
-    // space characters, which are most likely from SL having found a duplicate item
-    // name and not so helpfully renamed it for us.
-    integer indy;
-    for (indy = llStringLength(to_chop_up) - 1; indy > space_v_posn; indy--) {
-//log_it("indy=" + (string)space_v_posn);
-        if (llGetSubString(to_chop_up, indy, indy) == " ") {
-            // found one; zap it.  since we're going backwards we don't need to
-            // adjust the loop at all.
-            to_chop_up = llDeleteSubString(to_chop_up, indy, indy);
-//log_it("saw case of previously redundant item, aieee.  flattened: " + to_chop_up);
-        }
-    }
-    string full_suffix = llGetSubString(to_chop_up, space_v_posn, -1);
-    // ditch the space character for our numerical check.
-    string chop_suffix = llGetSubString(full_suffix, 1, llStringLength(full_suffix) - 1);
-    // strip out a 'v' if there is one.
-    if (llGetSubString(chop_suffix, 0, 0) == "v")
-        chop_suffix = llGetSubString(chop_suffix, 1, llStringLength(chop_suffix) - 1);
-    // if valid floating point number and greater than zero, that works for our version.
-    string basename = to_chop_up;  // script name with no version attached.
-    if ((float)chop_suffix > 0.0) {
-        // this is a big success right here.
-        basename = llGetSubString(to_chop_up, 0, -llStringLength(full_suffix) - 1);
-        return [ basename, chop_suffix ];
-    }
-    // seems like we found nothing useful.
-    return [];
-}
-//
-//////////////
-
-default
-{
-    state_entry() { if (llSubStringIndex(llGetObjectName(),  "huffotronic") < 0) state real_default; }
-    on_rez(integer parm) { state rerun; }
-}
-state rerun { state_entry() { state default; } }
-
-state real_default
-{
-    // state_entry() is an event handler, it executes whenever a state is entered.
-    state_entry()
-    {
-        auto_retire();
-        llSetTimerEvent(TIMER_INTERVAL);
-    }
-
-    timer()
-    {
-        // calculate our current rate of timer hits.
-        float ticks_per_second = 1.0 / TIMER_INTERVAL;
-        
-        rotate_text_color();  // spin the text color every timer hit.
-        
-        // check whether the clock time has changed since last updated.
-        global_tick_counter++;
-        if (global_tick_counter < ticks_per_second) {
-            return;
-        }
-        // yep, we need to update the text of the time.
-        global_tick_counter = 0;  // reset for rollover.
-        
-        // get the number of seconds off of the clock on the wall...
-        integer full_seconds = llFloor(llGetWallclock());
-
-        // switch to the chosen time zone.
-        full_seconds += -(PST_TIME_ZONE - TIME_ZONE) * 60 * 60;
-
-        // a constant for how many seconds exist in a day.
-        integer DAY_OF_SECONDS = 24 * 60 * 60;
-
-        // correct any tendency of the seconds to be below zero or above the maximum
-        // due to wacky time zones.
-        while (full_seconds < 0) full_seconds += DAY_OF_SECONDS;
-        while (full_seconds > DAY_OF_SECONDS) full_seconds -= DAY_OF_SECONDS;
-        
-        // calculate all the components of the time.
-        integer seconds = full_seconds;
-        integer minutes = llFloor(seconds / 60);
-        seconds -= minutes * 60;
-        integer hour = llFloor(minutes / 60);
-        minutes -= hour * 60;
-//llOwnerSay("fs=" + (string)full_seconds + " h=" + (string)hour + " m=" + (string)minutes);
-
-        integer is_am = hour < 12;
-        if (hour > 12) hour -= 12;  // convert down to 12 hour time.
-        if (hour == 0) hour = 12;  // don't show a zero in 12 hour time.
-
-        // prepare the time update message...
-        string minutes_text = (string)minutes;
-        if (minutes < 10) minutes_text = "0" + minutes_text;
-        string seconds_text = (string)seconds;
-        if (seconds < 10) seconds_text = "0" + seconds_text;
-
-        string meridian_string = "am";
-        if (!is_am) meridian_string = "pm";
-
-        // update our time string now that we know all the pieces.        
-        global_time_string = (string)hour + ":" + minutes_text + ":"
-            + seconds_text + meridian_string;
-        // flip the text up above the object to show the time.
-        display_colored_text();
-    }
-
-}
-
-//credits:
-// parts from lsl wiki originally?
-// Enables an object to display the time for the time zone of your choosing.
-// Thanks to Ben Linden for insight into timers, time and text setting.