fixed names back to .txt, since we cannot get second inventory to
[feisty_meow.git] / huffware / huffotronic_eepaw_knowledge_v60.9 / particle_projector_v3.1.lsl
diff --git a/huffware/huffotronic_eepaw_knowledge_v60.9/particle_projector_v3.1.lsl b/huffware/huffotronic_eepaw_knowledge_v60.9/particle_projector_v3.1.lsl
deleted file mode 100755 (executable)
index f3201ee..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,210 +0,0 @@
-
-// huffware script: particle projector, by fred huffhines.
-//
-// takes a texture from one side of the object and projects it in a forward X and upward Z direction.
-//
-// this script is licensed by the GPL v3 which is documented at: http://www.gnu.org/licenses/gpl.html
-// do not use it in objects without fully realizing you are implicitly accepting that license.
-//
-
-// constants that can be modified for different behavior.
-float TEXTURE_DISPLAY_LIFE_SPAN = 14.0;  // how long the texture should be shown.
-
-integer SIDE_TO_ACQUIRE_TEXTURE_FROM = 1;  // which side of the object should give us our display texture?
-
-float MAGNIFIER = 4.0;  // how much to expand the texture as it runs.
-
-vector TEXTURE_ACCELERATION = <0.02, 0.0, 0.01>;  // change in speed of the texture over time.
-
-// global variables used in the script.
-
-string texture_to_display = "95c7bb7c-d777-26b1-4052-acd778bfcb40";  // a simple default texture.
-
-// displays a particle system with a texture that gradually enlarges over the object.
-texture_hallucination()
-{
-    // get a bounding box around the object.
-    list bounds = llGetBoundingBox(llGetKey());
-    // calculate the size of the object, which will be our starting particle size.
-    vector size = (vector)llList2String(bounds, 1) - (vector)llList2String(bounds, 0);
-    float chosen_dimension = size.x;
-    if (size.y > chosen_dimension) chosen_dimension = size.y;
-    if (size.z > chosen_dimension) chosen_dimension = size.z;
-    llParticleSystem([
-        // properties regarding the generated particles.
-        PSYS_PART_FLAGS, PSYS_PART_BOUNCE_MASK | PSYS_PART_INTERP_SCALE_MASK,
-        PSYS_PART_START_SCALE, <chosen_dimension, chosen_dimension, 0.0>,
-        PSYS_PART_END_SCALE, <chosen_dimension * MAGNIFIER, chosen_dimension * MAGNIFIER, 0.0>,
-        PSYS_PART_MAX_AGE, TEXTURE_DISPLAY_LIFE_SPAN,
-        PSYS_PART_START_COLOR, <1.0, 1.0, 1.0>,
-        PSYS_PART_END_COLOR, <1.0, 1.0, 1.0>,
-        PSYS_PART_START_ALPHA, 1.0,
-        PSYS_PART_END_ALPHA, 1.0,
-        // properties for the particle system's source.
-        PSYS_SRC_MAX_AGE, TEXTURE_DISPLAY_LIFE_SPAN,
-        PSYS_SRC_TEXTURE, texture_to_display,
-        PSYS_SRC_ACCEL, TEXTURE_ACCELERATION,
-        PSYS_SRC_PATTERN, PSYS_SRC_PATTERN_DROP,
-        PSYS_SRC_BURST_PART_COUNT, 1,
-        PSYS_SRC_BURST_RADIUS, chosen_dimension,
-        PSYS_SRC_BURST_RATE, TEXTURE_DISPLAY_LIFE_SPAN,
-        PSYS_SRC_BURST_SPEED_MIN, 0.01,
-        PSYS_SRC_BURST_SPEED_MAX, 0.01,
-        PSYS_SRC_ANGLE_BEGIN, 0.0,
-        PSYS_SRC_ANGLE_END, 0.0,
-        PSYS_SRC_OMEGA, <0.0, 0.0, 0.0>
-    ]);
-}
-
-// from hufflets...
-
-// returns a number at most "maximum" and at least "minimum".
-// if "allow_negative" is TRUE, then the return may be positive or negative.
-float randomize_within_range(float minimum, float maximum, integer allow_negative)
-{
-    if (minimum > maximum) {
-        // flip the two if they are reversed.
-        float temp = minimum; minimum = maximum; maximum = temp;
-    }
-    float to_return = minimum + llFrand(maximum - minimum);
-    if (allow_negative) {
-        if (llFrand(1.0) < 0.5) to_return *= -1.0;
-    }
-    return to_return;
-}
-
-//////////////
-// huffware script: auto-retire, by fred huffhines, version 2.5.
-// distributed under BSD-like license.
-//   !!  keep in mind that this code must be *copied* into another
-//   !!  script that you wish to add auto-retirement capability to.
-// when a script has auto_retire in it, it can be dropped into an
-// object and the most recent version of the script will destroy
-// all older versions.
-//
-// the version numbers are embedded into the script names themselves.
-// the notation for versions uses a letter 'v', followed by two numbers
-// in the form "major.minor".
-// major and minor versions are implicitly considered as a floating point
-// number that increases with each newer version of the script.  thus,
-// "hazmap v0.1" might be the first script in the "hazmap" script continuum,
-// and "hazmap v3.2" is a more recent version.
-//
-// example usage of the auto-retirement script:
-//     default {
-//         state_entry() {
-//            auto_retire();  // make sure newest addition is only version of script.
-//        }
-//     }
-// this script is partly based on the self-upgrading scripts from markov brodsky
-// and jippen faddoul.
-//////////////
-auto_retire() {
-    string self = llGetScriptName();  // the name of this script.
-    list split = compute_basename_and_version(self);
-    if (llGetListLength(split) != 2) return;  // nothing to do for this script.
-    string basename = llList2String(split, 0);  // script name with no version attached.
-    string version_string = llList2String(split, 1);  // the version found.
-    integer posn;
-    // find any scripts that match the basename.  they are variants of this script.
-    for (posn = llGetInventoryNumber(INVENTORY_SCRIPT) - 1; posn >= 0; posn--) {
-//log_it("invpo=" + (string)posn);
-        string curr_script = llGetInventoryName(INVENTORY_SCRIPT, posn);
-        if ( (curr_script != self) && (llSubStringIndex(curr_script, basename) == 0) ) {
-            // found a basic match at least.
-            list inv_split = compute_basename_and_version(curr_script);
-            if (llGetListLength(inv_split) == 2) {
-                // see if this script is more ancient.
-                string inv_version_string = llList2String(inv_split, 1);  // the version found.
-                // must make sure that the retiring script is completely the identical basename;
-                // just matching in the front doesn't make it a relative.
-                if ( (llList2String(inv_split, 0) == basename)
-                    && ((float)inv_version_string < (float)version_string) ) {
-                    // remove script with same name from inventory that has inferior version.
-                    llRemoveInventory(curr_script);
-                }
-            }
-        }
-    }
-}
-//
-// separates the base script name and version number.  used by auto_retire.
-list compute_basename_and_version(string to_chop_up)
-{
-    // minimum script name is 2 characters plus a version.
-    integer space_v_posn;
-    // find the last useful space and 'v' combo.
-    for (space_v_posn = llStringLength(to_chop_up) - 3;
-        (space_v_posn >= 2) && (llGetSubString(to_chop_up, space_v_posn, space_v_posn + 1) != " v");
-        space_v_posn--) {
-        // look for space and v but do nothing else.
-//log_it("pos=" + (string)space_v_posn);
-    }
-    if (space_v_posn < 2) return [];  // no space found.
-//log_it("space v@" + (string)space_v_posn);
-    // now we zoom through the stuff after our beloved v character and find any evil
-    // space characters, which are most likely from SL having found a duplicate item
-    // name and not so helpfully renamed it for us.
-    integer indy;
-    for (indy = llStringLength(to_chop_up) - 1; indy > space_v_posn; indy--) {
-//log_it("indy=" + (string)space_v_posn);
-        if (llGetSubString(to_chop_up, indy, indy) == " ") {
-            // found one; zap it.  since we're going backwards we don't need to
-            // adjust the loop at all.
-            to_chop_up = llDeleteSubString(to_chop_up, indy, indy);
-//log_it("saw case of previously redundant item, aieee.  flattened: " + to_chop_up);
-        }
-    }
-    string full_suffix = llGetSubString(to_chop_up, space_v_posn, -1);
-    // ditch the space character for our numerical check.
-    string chop_suffix = llGetSubString(full_suffix, 1, llStringLength(full_suffix) - 1);
-    // strip out a 'v' if there is one.
-    if (llGetSubString(chop_suffix, 0, 0) == "v")
-        chop_suffix = llGetSubString(chop_suffix, 1, llStringLength(chop_suffix) - 1);
-    // if valid floating point number and greater than zero, that works for our version.
-    string basename = to_chop_up;  // script name with no version attached.
-    if ((float)chop_suffix > 0.0) {
-        // this is a big success right here.
-        basename = llGetSubString(to_chop_up, 0, -llStringLength(full_suffix) - 1);
-        return [ basename, chop_suffix ];
-    }
-    // seems like we found nothing useful.
-    return [];
-}
-//
-//////////////
-
-default
-{
-    state_entry() { if (llSubStringIndex(llGetObjectName(),  "huffotronic") < 0) state real_default; }
-    on_rez(integer parm) { state rerun; }
-}
-state rerun { state_entry() { state default; } }
-
-state real_default {
-    state_entry() {
-        auto_retire();
-    }
-
-    touch_start(integer touch_count) {
-        integer count = llGetInventoryNumber(INVENTORY_TEXTURE);
-        if (count > 0) {
-            // try getting a texture out of inventory.
-            integer which_texture = llRound(randomize_within_range(0, count - 1, FALSE));
-            texture_to_display = llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE, which_texture);
-//if (texture_to_display == "") llOwnerSay("fail!  got bad index from random.");
-        } else {
-            // if none in inventory, load the texture to show from our side.
-            texture_to_display = llGetTexture(SIDE_TO_ACQUIRE_TEXTURE_FROM);
-        }
-//llOwnerSay("texture is now: " + texture_to_display);
-        texture_hallucination();
-        llSetTimerEvent(TEXTURE_DISPLAY_LIFE_SPAN + 0.1);
-    }
-
-    timer() {
-        llParticleSystem([]);  // zap it back out again.
-        llSetTimerEvent(0);  // turn off timer.
-    }
-}