changed names, some may not be right.
[feisty_meow.git] / huffware / huffotronic_jaunter_updater_v5.1 / jaunt_wik_rez_v86.3.txt
diff --git a/huffware/huffotronic_jaunter_updater_v5.1/jaunt_wik_rez_v86.3.txt b/huffware/huffotronic_jaunter_updater_v5.1/jaunt_wik_rez_v86.3.txt
deleted file mode 100755 (executable)
index f8273c1..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1205 +0,0 @@
-
-// huffware script: jaunt wik rez, by fred huffhines,  released under GPL license.
-//
-// this is a jaunter (teleporter) script with some useful and uncommon features.
-// it can work around certain types of complicated land permissions on neighboring land
-// that might otherwise lead to blocked jaunts.
-// the usage of "jaunt" for teleportation is inspired by the alfred bester novel, "the stars
-// my destination".  if you like science fiction and have not read this book, it is highly
-// recommended.
-// parts of this script are based on "Teleporter Script v 3.0 by Asira Sakai", from
-// the LSL wiki.
-//
-// use jaunt wik rez by placing a notecard in the inventory of your jaunter object.  the notecard
-// should start with "#jaunt" on the first line and then should have alternating lines of
-// (1) jaunt target (as a vector) and (2) readable target name, for example:
-//      #jaunt
-//      <23, 18, 92>
-//      gracy square
-//      <182, 32, 56>
-//      tourmaline palace
-//      <23, 18, 92>|<118, 19, 108>|<120, 33, 57>
-//      unblocked pathway, hurrah
-// note the last destination; the script also supports a list of intermediate destinations.
-// this feature can enable one to route a teleport around blocked lands by using waypoints
-// that are still accessible.  but since the current version of the script automatically
-// finds routes for most destinations, this is not needed very frequently.
-//
-// this script is licensed by the GPL v3 which is documented at: http://www.gnu.org/licenses/gpl.html
-// do not use it in objects without fully realizing you are implicitly accepting that license.
-//
-
-//////////////
-
-integer DEBUGGING = FALSE;
-    // make true to print diagnostic logging.
-
-// configurable options (set in notecard):
-
-integer SHOW_TEXT = TRUE;
-    // if true, then the jaunter will show a text label for the destination.
-    // this can be configured from the notecard with ":show_text=0" to turn off,
-    // or 1 to turn on.
-integer ADD_NAME = FALSE;
-    // if this is true, then the text shown will include the object's name.
-
-string TEXT_COLOR = "<0.3, 0.9, 0.7>";
-    // set float text color to a nice color.
-///hmmm: doesn't seem to be in the notecard yet!
-
-//////////////
-
-// the jaunter button pushing API.
-//////////////
-integer BUTTON_PUSHER_HUFFWARE_ID = 10029;
-    // a unique ID within the huffware system for this script.
-//////////////
-string BUTTON_PUSHED_ALERT = "#btnp";
-    // this event is generated when the button is pushed.  the number parameter will be
-    // the huffware id plus the reply distance.  the id parameter in the link message will
-    // contain the name of the button that was 
-string JAUNT_NEXT_BUTTON_NAME = "next";
-string JAUNT_MENU_BUTTON_NAME = "menu";
-
-//////////////
-    
-// requires the jaunt config API.
-//////////////
-// do not redefine these constants.
-integer JAUNT_CONFIGURATION_HUFFWARE_ID = 10022;
-    // the unique id within the huffware system for this script's commands.
-    // it's used in llMessageLinked as the num parameter.
-string HUFFWARE_PARM_SEPARATOR = "{~~~}";
-    // this pattern is an uncommon thing to see in text, so we use it to separate
-    // our commands in link messages.
-string HUFFWARE_ITEM_SEPARATOR = "{|||}";
-    // used to separate lists of items from each other when stored inside a parameter.
-    // this allows lists to be passed as single string parameters if needed.
-integer REPLY_DISTANCE = 100008;  // offset added to service's huffware id in reply IDs.
-//////////////
-// commands available from the jaunt config library:
-string LOAD_ALL_CONFIGURATIONS = "#rdcfg#";
-    // this starts the process of loading jaunt destinations from the notecards and
-    // landmarks that we find in the object.  the parms are: private channel
-    // and conveyance mode.
-string JAUNT_CFG_DATA_EVENT = "#yodata#";
-    // this event is generated from this script back to the caller.  when we have some
-    // landmark data or configuration information, it's passed back in chunks.  the
-    // deluge of pieces will continue until the JAUNT_CFG_EOF event is passed.  the
-    // parameters include packed destination name and vector pairs (which form 2 elements
-    // in the list) and packed config variable definitions (where config items start
-    // with a colon, and the definition is only one element in the list).
-string JAUNT_CFG_EOF = "#done#";
-    // sent after all valid configuration items that we could find were processed.
-//
-//////////////
-
-// requires jaunting library API.
-//////////////
-// do not redefine these constants.
-integer JAUNT_HUFFWARE_ID = 10008;
-    // the unique id within the huffware system for the jaunt script to
-    // accept commands on.  this is used in llMessageLinked as the num parameter.
-//////////////
-// commands available via the jaunting library:
-string FULL_STOP_COMMAND = "#fullstop#";
-    // command used to bring object to a halt.
-string JAUNT_LIST_COMMAND = "#jauntlist#";
-    // like regular jaunt, but expects a string in jaunt notecard format with vectors.
-    // the second parameter, if any, should be 1 for forwards traversal and 0 for backwards.
-//
-//////////////
-
-// requires menutini API.
-//////////////
-// do not redefine these constants.
-integer MENUTINI_HUFFWARE_ID = 10009;
-    // the unique id within the huffware system for the jaunt script to
-    // accept commands on.  this is used in llMessageLinked as the num parameter.
-string SHOW_MENU_COMMAND = "#menu#";
-    // the command that tells menutini to show a menu defined by parameters
-    // that are passed along.  these must be: the menu name, the menu's title
-    // (which is really the info to show as content in the main box of the menu),
-    // the wrapped list of commands to show as menu buttons, the menu system
-    // channel's for listening, and the key to listen to.
-
-// requires data cow library API.
-//////////////
-// do not redefine these constants.
-integer DATA_COW_HUFFWARE_ID = 10017;
-    // the unique id within the huffware system for the jaunt script to
-    // accept commands on.  this is used in llMessageLinked as the num parameter.
-//////////////
-string RESET_LIST_COMMAND = "reset_L";
-    // flushes out the currently held list.  does not send a reply.
-string ADD_ITEM_COMMAND = "add_I";
-    // adds items to the list.  this is a list of pairs of name/value, where the name is
-    // how the item will be looked up from the list, and the value is the contents to be stored.
-    // this command has no reply.
-string GET_COW_LENGTH = "get_Lc";
-    // returns a single integer which is the length of the cow's list currently.
-//string REMOVE_ITEM_COMMAND = "rm_I";
-    // accepts a list of names for items.  all the mentioned ones will be removed from the list.
-    // this command also has no reply.
-//string GET_ITEM_COMMAND = "get_I";
-    // retrieves the item's contents for a given name.  first parm is the name.  if there
-    // are other parameters, then they are taken as other items to return also.
-    // the return data will be pairs of <name, entry> for each of the names in the request.
-    // if the data was not located, then the entry will be empty.
-string TAGGED_GET_ITEM_COMMAND = "get_T";
-    // like get item, except the first parameter is an identifier that the caller wants to
-    // use to tag this request.  the other parameters are still taken as names.  the response
-    // will contain the tag as the first item, then the <name, entry> pairs that were found.
-
-//////////////
-
-// requires click action API...
-//////////////
-integer CHANGE_CLICK_ACTION_HUFFWARE_ID = 10024;
-    // a unique ID within the huffware system for this script.
-// the API only supports the service number; there are no commands to pass in the "msg"
-// parameter.  the id does accept a parameter, which is the type of click action to begin
-// using for this prim.
-//////////////
-
-// the API for this library script to be used in other scripts.
-//////////////
-// do not redefine these constants.
-integer JAUNT_REZOLATOR_HUFFWARE_ID = 10025;
-    // the unique id within the huffware system for this script's commands.
-    // it's used in llMessageLinked as the num parameter.
-//////////////
-// commands available from the library:
-string RESET_REZOLATOR = "#reset";
-    // tells the script to stop any previous efforts to rez children.
-string REZ_CHILD_NOW = "#rezkd#";
-    // requests this script to create a new child object.  this requires several
-    // parameters to succeed: 1) object to rez, 2) conveyance mode for the rezzed object
-    // to implement, 3) the chat channel to listen for and speak to new child on,
-    // 4) the destination name for where the child should go, 5) a count of the full
-    // set of known destinations, 6) the target where the jaunt should arrive at.
-//////////////
-// events generated by the library:
-string REZOLATOR_EVENT_REZZED_CHILD = "#donekd";
-    // an event generated for a previous rez child request.  this lets the caller know that
-    // the child has been created and told what to do.  the single parameter is where the
-    // jaunter has been rezzed.
-string REZOLATOR_EVENT_RECON_FINISHED = "#rzcnfn";
-    // an event generated when the recon process has concluded.  this includes parms:
-    // number of good destinations.
-//
-//////////////
-
-// important constants used internally...  these should not be changed willy nilly.
-
-////////////// jaunt base API
-
-// the following constants define how the script should behave (i.e., its conveyance mode).
-// TWO_WAY_TRIP: the script jaunts using the current target vectors to get somewhere
-//   and then takes the same pathway back, but in reverse order.
-// AUTOREZ_JAUNTER: the script rezzes the first regular object in its inventory next to
-//   the root telehub.  that object is loaded with the destination notecard and this script.
-//   the rezzed object can then be used for the next few minutes to jaunt to the selected
-//   destination.  the temporary object will use the ONE_WAY_TRIP mode.
-// ONE_WAY_TRIP: the object containing this script will take the user to a particular
-//   destination, but the object does not survive the trip.  it self-destructs after
-//   reaching the destination.  this mode is used in conjunction with the AUTOREZ_JAUNTER
-//   mode and should generally never be used on its own.
-// RECONNAISSANCE_TRIP: a survey run to test out a particular path to get to a
-//   destination.
-integer TWO_WAY_TRIP = 1;
-integer AUTOREZ_JAUNTER = 2;
-integer ONE_WAY_TRIP = 3;
-integer RECONNAISSANCE_TRIP = 4;
-
-// values used to represent different stages of verification.
-integer VERIFY_UNTESTED = -3;  // don't know destinations state yet.
-integer VERIFY_SAFE = -4;  // the destination last tested safe.
-integer VERIFY_UNSAFE_SO_FAR = -5;  // this cannot be done with simple jaunt.
-integer VERIFY_UNSAFE_DECIDED = -6;  // this means the destination seems intractable.
-
-integer MAXIMUM_PRIV_CHAN = 90000;
-    // the largest amount we will ever subtract from the tricky parms in order to
-    // tell the sub-jaunter which channel to listen on.
-
-string VECTOR_SEPARATOR = "|";
-    // how we separate components of vectors from each other.
-string DB_SEPARATOR = "``";  // separating items in lists.
-
-////////////// end jaunt base API
-
-integer MAX_DEST_NAME = 24;  // the longest name that we store.
-
-float NORMAL_TIMER_PERIOD = 1.0;  // our normal timer rate.
-
-string RESET_COMMAND = "jreset";  // forget everything and start over.
-string SHOW_COMMAND = "show";  // describe the known destinations.
-string RECON_COMMAND = "recon";  // tells the jaunter to run reconnaissance on destinations.
-
-float POSITION_CHECKING_INTERVAL = 0.11;
-    // how frequently the waiting for arrival state will check where we are.
-
-integer MAXIMUM_SLACKNESS = 108;
-    // how many timer hits we'll allow before reverting to the default state.
-
-integer FREE_MEM_REQUIRED = 1600;
-    // we need at least this much memory before adding new targets.
-
-// somewhere between two and 10 minutes (default) will elapse before first recon testing.
-float MIN_RECON_SNOOZE = 120;
-float MAX_RECON_SNOOZE = 1200;
-
-// the actions that can be held in the action queue.
-integer AQ_SHOW_DEST_RECORD = 23;  // a record to be shown to the user.
-integer AQ_FINISH_SHOW_DESTS = 24;  // last record in a jaunt destinations list.
-integer AQ_CLICK_ACTION_REQUEST = 25;  // the response should set our click action.
-integer AQ_SELECT_DESTINATION = 27;  // the user has chosen a different destination.
-integer AQ_DONE_CONFIGURING = 28;  // the last step of the configuration process has finished.
-
-string OUR_COW_TAG = "jwkrz_dc";  // unique id for this script to talk to the data cow with.
-
-//////////////
-
-// global variables.
-
-integer private_chat_channel;  // where sub-jaunters communicate with root.
-integer conveyance_mode;  /// = TWO_WAY_TRIP;
-    // default is a standard two way trip, there and back again.  note that the object
-    // will fail to return if any lands in between are blocking object entry.  those
-    // situations should use an auto-rez jaunter, which is specified by prefixing the
-    // target vectors with AR.
-integer last_verification_state;  // the verification state of the last destination we asked for.
-string last_pathway;  // similar, but the last pathway we heard.
-integer current_target_index;  // the location in the list that we would currently jaunt to.
-
-integer good_destinations;  // computed during the recon process.
-
-// jaunter target configuration...
-list global_names;  // the names for each destination.
-
-// jaunt trip variables...
-vector eventual_destination;  // where we're headed, if we're headed anywhere.
-integer slackness_counter;  // snoozes had while waiting for destination.
-list full_journey;  // the full pathway we expect to jaunt on.
-integer jaunt_responses_awaited;  // number of pending jumps in progress.
-
-// root jaunter variables...
-integer child_needs_setup;
-    // true when a child has been rezzed and still needs to be filled with the script.
-
-integer recon_started_yet = FALSE;
-    // true if we've finished running through the reconnaissance process yet.
-
-//////////////
-
-// makes our click action change to the type requested, and sends the request
-// out to all our sub-prims also.
-set_click_action(integer action)
-{
-    llSetClickAction(action);
-    // secret message to other prims to change click action.
-    llMessageLinked(LINK_SET, CHANGE_CLICK_ACTION_HUFFWARE_ID, "", (string)action);
-}
-
-integer random_channel() { return -(integer)(llFrand(40000) + 20000); }
-
-// show the list of options for someone who used the click-hold feature.
-show_jaunt_menu(key last_toucher)
-{
-    llMessageLinked(LINK_THIS, MENUTINI_HUFFWARE_ID, SHOW_MENU_COMMAND,
-        "jm" + HUFFWARE_PARM_SEPARATOR
-        + "Jaunt to..." + HUFFWARE_PARM_SEPARATOR
-        + wrap_item_list(global_names)
-        + HUFFWARE_PARM_SEPARATOR
-        + (string)random_channel() + HUFFWARE_PARM_SEPARATOR
-        + (string)last_toucher);
-}
-
-// respond to the user's choice.
-react_to_menu(string which_choice)
-{
-    integer indy;
-    // find the specified destination and select it.
-    indy = llListFindList(global_names, [which_choice]);
-    if (indy >= 0) {
-        current_target_index = indy;
-        select_destination(current_target_index);
-    }
-}
-
-// asks the jaunting library to take us to the target using a list of waypoints.
-request_jaunt(list journey, integer forwards)
-{
-    // ask for a jump.
-    jaunt_responses_awaited++;
-    llMessageLinked(LINK_THIS, JAUNT_HUFFWARE_ID, JAUNT_LIST_COMMAND,
-        wrap_item_list(journey) + HUFFWARE_PARM_SEPARATOR + (string)forwards);
-    // stops the jaunter in its tracks.
-    llMessageLinked(LINK_THIS, JAUNT_HUFFWARE_ID, FULL_STOP_COMMAND, ""); 
-}
-
-// this function returns TRUE if we are close enough to the "destination".
-integer close_enough(vector destination)
-{
-    float PROXIMITY_REQUIRED = 0.1;
-        // how close we must be to the target location to call it done.
-        // matches current jaunting library proximity.
-    return (llVecDist(llGetPos(), destination) <= PROXIMITY_REQUIRED);
-}
-
-// returns appropriate sit text for our current jaunt mode.
-string sit_text()
-{
-    if (conveyance_mode == AUTOREZ_JAUNTER) return "Rez Ride";
-    return "Jaunt";
-}
-
-// plops a new destination on the end of the lists.
-add_destination(string name, string path, integer verif)
-{
-//    if (DEBUGGING) log_it("adding " + name + " with path " + path);
-    global_names += [ name ];
-    // send our new information to the data cow.  we store the information encoded as
-    // two separated items, where the first element is the destination and the second
-    // is the verification state.
-    string new_entry = wrap_item_list([path, verif]);
-    llMessageLinked(LINK_THIS, DATA_COW_HUFFWARE_ID, ADD_ITEM_COMMAND,
-        wrap_parameters([name, new_entry]));
-}
-
-// sets up the initial state, if this script has just started, or it
-// cleans up the state, if the script was already running.
-initialize_jaunter()
-{
-    llSetTimerEvent(0.0);  // cancel any existing timers.
-
-    // reset all the important variables.
-    global_names = [];
-    current_target_index = 0;
-    good_destinations = 0;
-
-    llSitTarget(<0, 0, 0.1>, ZERO_ROTATION);
-        // set a rudimentary sit target or opensim won't give us our changed events.
-    // load up an arrival sound if any exist.
-    if (llGetInventoryNumber(INVENTORY_SOUND))
-        llPreloadSound(llGetInventoryName(INVENTORY_SOUND, 0));
-    // reset the parallel processing scripts since we've restarted.
-    llMessageLinked(LINK_THIS, DATA_COW_HUFFWARE_ID, RESET_LIST_COMMAND, "");
-    llMessageLinked(LINK_THIS, JAUNT_REZOLATOR_HUFFWARE_ID, RESET_REZOLATOR, "");
-    
-    // see if we can load our configuration from notecards and landmarks.
-    // we pick a private channel that fits in between our rez parm ranges.
-    private_chat_channel = (integer)randomize_within_range(-MAXIMUM_PRIV_CHAN, -1, FALSE);
-    // request that all the config get loaded up.
-    llMessageLinked(LINK_THIS, JAUNT_CONFIGURATION_HUFFWARE_ID, LOAD_ALL_CONFIGURATIONS,
-         wrap_parameters([private_chat_channel, conveyance_mode]));
-    // during a normal trip, we will make sure the notecard reading doesn't stall.
-    // the recon and one way jaunters don't need this; they're temporary.
-    // we allow this number of seconds before notecard reader is awol.
-    llSetTimerEvent(94);
-
-    conveyance_mode = TWO_WAY_TRIP;  // default init in opensim friendly way.
-
-    // set up some of the object properties...
-    string msg;
-    if (SHOW_TEXT) msg = "?...";
-    llSetText(msg, (vector)TEXT_COLOR, 1.0);  // initial floating text for jaunter.
-    llSetSitText(sit_text());  // change to the proper text for our mode.
-}
-
-init_normal_runtime()
-{
-    child_needs_setup = FALSE;
-    // listen to the general public for commands.
-    llListen(0, "", NULL_KEY, "");
-    // set up a root jaunter.
-    recon_started_yet = FALSE;        
-    llSetTimerEvent(randomize_within_range(MIN_RECON_SNOOZE, MAX_RECON_SNOOZE, FALSE));
-}
-
-// signal that we are where we were going.
-proclaim_arrival()
-{
-    if (conveyance_mode == TWO_WAY_TRIP) {
-        // sing a little song, if there's a sound to use.
-        if (llGetInventoryNumber(INVENTORY_SOUND))
-            llTriggerSound(llGetInventoryName(INVENTORY_SOUND, 0), 1.0);
-    }
-}
-
-string verification_name(integer enumtype)
-{
-    if (enumtype == VERIFY_SAFE) return "ok";
-    else if (enumtype == VERIFY_UNSAFE_SO_FAR) return "uhh";
-    else if (enumtype == VERIFY_UNSAFE_DECIDED) return "far";
-    // catch-all, including untested.
-    return "?";
-}
-
-// returns true if the slackness counter awaiting things has elapsed.
-integer check_for_timeout()
-{
-    if (slackness_counter++ > MAXIMUM_SLACKNESS) {
-        // go back to the main state.  we took too long.
-        log_it("timed out!");
-        llUnSit(llAvatarOnSitTarget());  // don't hang onto the avatar for this error.
-        llSetTimerEvent(0.0);
-        return TRUE;
-    }
-    return FALSE;
-}
-
-//////////////
-
-// action queue for postponed activities.  the first field held in a list item here
-// is an integer action code.  the format of the remaining parameters is up to the
-// caller, and they can be used as the final parameters for when the queued action
-// gets handled.
-list action_queue;
-
-// looks at the action code at the head of the queue without removing the action.
-integer peek_action_code()
-{
-    list fields = llParseString2List(llList2String(action_queue, 0), [HUFFWARE_PARM_SEPARATOR], []);
-    return extract_action_code(fields);
-}
-
-// extracts the action code from a retrieved list.
-integer extract_action_code(list to_parse) { return llList2Integer(to_parse, 0); }
-
-// removes the current head of the action queue and returns it.
-list pop_action_record()
-{
-    if (llGetListLength(action_queue) == 0) {
-//        if (DEBUGGING) log_it("failure in action q: no entries.");
-        return [];
-    }
-    list top_action = llParseString2List(llList2String(action_queue, 0), [HUFFWARE_PARM_SEPARATOR], []);
-    action_queue = llDeleteSubList(action_queue, 0, 0);
-    jaunt_responses_awaited--;  // one less thing to wait for.
-    return top_action;
-}
-
-// adds a new action to the end of the action queue.
-push_action_record(integer action, list added_parms)
-{
-    action_queue += [ wrap_parameters([action] + added_parms) ];
-    jaunt_responses_awaited++;  // add one counter to our pending responses.
-}
-
-//////////////
-
-string show_buffer;  // used by the destination list showing code below.
-
-// requests a dump of all the jaunt destinations so we can show them to the user.
-get_destination_records()
-{
-    show_buffer = "[mem " + (string)llGetFreeMemory() + "]";  // set the first line in the output.
-    
-    integer indy;
-    for (indy = 0; indy < llGetListLength(global_names); indy++) {
-        string curr = llList2String(global_names, indy);
-        // ask for this destination record.
-        llMessageLinked(LINK_THIS, DATA_COW_HUFFWARE_ID, TAGGED_GET_ITEM_COMMAND,
-            wrap_parameters([OUR_COW_TAG, curr]));
-        integer action = AQ_SHOW_DEST_RECORD;
-        if (indy == llGetListLength(global_names) - 1) {
-            // if it's the last item, make sure we signal that.
-            action = AQ_FINISH_SHOW_DESTS;
-        }
-        push_action_record(action, []);
-    }
-}
-
-// displays the list of destinations in normal chat that the data cow is handing us.
-show_destination_record(string loc_name, string pathway, integer verif, integer action)
-{
-    integer MAX_CHAT = 512;  // the largest we let the buffer get before saying it.
-    show_buffer += "   " + loc_name + " ("
-        + verification_name(verif) + ") ↣ " + pathway;
-    // if we're done, add a note about quality of targets.
-    if (action == AQ_FINISH_SHOW_DESTS) {
-        show_buffer += "\n  (" + (string)good_destinations + " safe & "
-            + (string)(llGetListLength(global_names) - good_destinations)
-            + " tough ones)";
-    }
-        
-    // if we're done or if the string gets too big, print and reset it.
-    if ( (action == AQ_FINISH_SHOW_DESTS) || (llStringLength(show_buffer) >= MAX_CHAT) ) {
-        llWhisper(0, show_buffer);
-        show_buffer = "";
-    }
-}
-
-// returns the value of a boolean variable definition.
-integer parse_bool_def(string def)
-{ return !(llGetSubString(def, find_substring(def, "=") + 1, -1) == "0"); }
-
-// processes a configuration option from the notecard.
-handle_config_item(string item)
-{
-    item = llGetSubString(item, 1, -1);  // chop the command signifier character.
-    if (is_prefix(item, "show_text")) {
-        // they are controlling whether to show the text label or not.
-        SHOW_TEXT = parse_bool_def(item);
-    } else if (is_prefix(item, "add_name")) {
-        ADD_NAME = parse_bool_def(item);
-    }
-}
-
-// processes items coming from the configuration library.
-consume_configuration_items(string msg, string id)
-{
-    list parms = llParseString2List(id, [HUFFWARE_PARM_SEPARATOR], []);
-    integer mem_okay = llGetFreeMemory() >= FREE_MEM_REQUIRED;  // false if we're low on memory.
-    if (!mem_okay) return;
-    integer indy;
-    for (indy = 0; indy < llGetListLength(parms); indy += 2) {
-        string name = llList2String(parms, indy);
-        if (is_prefix(name, ":")) {
-            handle_config_item(name);
-            indy--;  // skip back so we continue looking for destinations.
-        } else {
-            // this should be a normal pair of destination vector and name.
-            integer verif_state = VERIFY_UNTESTED;
-            // check if it's a wacky location.
-            string map_coord = llList2String(parms, indy + 1);
-            list chewed = chewed_destination(map_coord);
-            if (outside_of_sim((vector)llList2String(chewed, 0))) {
-                if (DEBUGGING) log_it("ruled map_coor " + (string)map_coord + " out of sim.");
-                // make sure we consider the tp location "unsafe", since we can't run in-sim
-                // reconnaissance against it.  also, we must postpone marking it until
-                // the destination is listed, given current implementation.
-                verif_state = VERIFY_UNSAFE_DECIDED;
-            }
-            add_destination(name, llList2String(parms, indy + 1), verif_state);
-        }
-    }
-}
-
-// handles responses about our list coming back from the data cow.
-integer answer_to_the_cow(string msg, string id, list parms)
-{
-    string tag = llList2String(parms, 0);
-    if (tag != OUR_COW_TAG) return FALSE;  // was not for us.
-    parms = llDeleteSubList(parms, 0, 0);  // trim out the tag.
-    list action_record = pop_action_record();
-    integer actyo = extract_action_code(action_record);
-    list split = llParseString2List(llList2String(parms, 1), [HUFFWARE_ITEM_SEPARATOR], []);
-    if ( (actyo == AQ_SHOW_DEST_RECORD) || (actyo == AQ_FINISH_SHOW_DESTS) ) {
-        show_destination_record(llList2String(parms, 0), llList2String(split, 0),
-            llList2Integer(split, 1), actyo);
-    } else if (actyo == AQ_CLICK_ACTION_REQUEST) {
-        // make sure we're in the right mode for clicking based on how
-        // many destinations we have.  if there's only one, we might as
-        // well make this jaunter just go there.
-        // note: just discovered that we cannot set the click action if the jaunter
-        // is multiple prims.  that's totally fubar.  it means we cannot correctly
-        // set the jaunter main body to show 'sit' as the option, even when jaunting
-        // directly to the destination is possible.  freaking lindens.  maybe osgrid
-        // will fix this someday.
-        if (llGetListLength(global_names) == 1) {
-            if (llList2Integer(split, 1) != VERIFY_UNSAFE_DECIDED)
-                set_click_action(CLICK_ACTION_SIT);
-            else
-                // we have a non-local jaunter, so set up for map clicking.
-                set_click_action(CLICK_ACTION_TOUCH);
-        } else set_click_action(CLICK_ACTION_TOUCH);
-    } else if (actyo == AQ_SELECT_DESTINATION) {
-        integer verif = llList2Integer(split, 1);
-        // we only switch conveyance mode if we have not been told to
-        // do the one-way trip or recon.
-        if (verif == VERIFY_SAFE) conveyance_mode = TWO_WAY_TRIP;
-        else conveyance_mode = AUTOREZ_JAUNTER;
-        llSetSitText(sit_text());  // change to the proper text for our mode.
-        full_journey = [ vector_chop(llGetPos()) ] + chewed_destination(llList2String(split, 0));
-        integer last_selecting_index = llList2Integer(action_record, 1);
-        string destname = llList2String(global_names, last_selecting_index);
-        llWhisper(0, "Next stop: " + destname);
-        text_label_for_destination(destname);
-        last_verification_state = verif;
-        last_pathway = llList2String(split, 0);
-    } else if (actyo == AQ_DONE_CONFIGURING) {
-        // done with notecard reading, but we still need reconnaissance.
-        // we'll do that in the normal runtime state.
-        return TRUE;        
-    }
-    return FALSE;  // unknown request or a fall-through.
-}
-
-// asks the data cow for our current set of configured destinations and their
-// requisite click actions.
-request_destinations()
-{
-    push_action_record(AQ_CLICK_ACTION_REQUEST, []);
-    llMessageLinked(LINK_THIS, DATA_COW_HUFFWARE_ID, TAGGED_GET_ITEM_COMMAND,
-        wrap_parameters([OUR_COW_TAG, llList2String(global_names, 0)]));
-}
-
-// processes link messages received from support libraries.
-integer handle_link_message(integer which, integer num, string msg, string id)
-{
-    // is it an answer about our configuration?
-    if (num == JAUNT_CONFIGURATION_HUFFWARE_ID + REPLY_DISTANCE) {
-        if (msg == JAUNT_CFG_DATA_EVENT) {
-            // eat these configuration items we were given.
-            consume_configuration_items(msg, id);
-        } else if (msg == JAUNT_CFG_EOF) {
-            // we have finished up on the configuration.
-            completed_configuration();
-        }
-        return FALSE;
-    }
-    
-    // is it a jaunting library response?
-    if (num == JAUNT_HUFFWARE_ID + REPLY_DISTANCE) {
-        jaunt_responses_awaited--;  // one less response being awaited.
-        if (jaunt_responses_awaited < 0) {
-            if (DEBUGGING) log_it("error: j-rsp-awtd<0");
-            jaunt_responses_awaited = 0;
-        }
-        return FALSE;
-    }
-    
-    // is it an event from the rezolator script?
-    if (num == JAUNT_REZOLATOR_HUFFWARE_ID + REPLY_DISTANCE) {
-        list parms = llParseString2List(id, [HUFFWARE_PARM_SEPARATOR], []);
-        if (msg == REZOLATOR_EVENT_REZZED_CHILD) {
-            // we know the child is ready for us now.
-            child_needs_setup = FALSE;
-//            if (DEBUGGING) log_it("setting journey to rez place " + vector_chop(llGetPos()));
-            full_journey = [ vector_chop(llGetPos()), llList2String(parms, 0) ];
-            if (DEBUGGING) log_it("heard kid is ready, helping.");
-            request_jaunt(full_journey, TRUE);
-            eventual_destination = (vector)llList2String(full_journey, llGetListLength(full_journey) - 1);
-            llSetTimerEvent(POSITION_CHECKING_INTERVAL);
-        } else if (msg == REZOLATOR_EVENT_RECON_FINISHED) {
-            good_destinations = llList2Integer(parms, 0);
-            if (DEBUGGING) log_it("recon finished, total=" + llGetListLength(global_names) + " good=" + good_destinations);
-            request_destinations();
-            select_destination(current_target_index);
-        }
-        return FALSE;
-    }
-
-    // is this a menu response from the user?
-    if (num == MENUTINI_HUFFWARE_ID + REPLY_DISTANCE) {
-        // all we care about in our parms is the choice made.
-        react_to_menu(llList2String(llParseString2List(id, [HUFFWARE_PARM_SEPARATOR], []), 1));
-        return FALSE;
-    }
-    // or maybe it's a piece of data from the data cow.
-    if (num == DATA_COW_HUFFWARE_ID + REPLY_DISTANCE) {
-        return answer_to_the_cow(msg, id, llParseString2List(id, [HUFFWARE_PARM_SEPARATOR], []));
-    }
-    // perhaps it's a click on a button.
-    if (num == BUTTON_PUSHER_HUFFWARE_ID + REPLY_DISTANCE) {
-        if (msg == BUTTON_PUSHED_ALERT) {
-            list parms = llParseString2List(id, [HUFFWARE_PARM_SEPARATOR], []);
-            if (llList2String(parms, 0) == JAUNT_NEXT_BUTTON_NAME) {
-                select_next_destination();
-            } else if (llList2String(parms, 0) == JAUNT_MENU_BUTTON_NAME) {
-                show_jaunt_menu(llList2String(parms, 1));
-            }
-        }
-    }
-
-    return FALSE;
-}
-
-// make some noise about getting configured right.
-completed_configuration()
-{
-    current_target_index = 0;  // set proper index.    
-    get_destination_records();
-
-    // set up the first destination.
-    select_destination(current_target_index);
-
-    // schedule the request asking how many destinations there are.
-    request_destinations();
-/*    push_action_record(AQ_CLICK_ACTION_REQUEST, []);
-    llMessageLinked(LINK_THIS, DATA_COW_HUFFWARE_ID, TAGGED_GET_ITEM_COMMAND,
-        wrap_parameters([OUR_COW_TAG, llList2String(global_names, 0)]));*/
-
-    // add an item in the queue to actually begin jaunt services.
-    push_action_record(AQ_DONE_CONFIGURING, []);
-    llMessageLinked(LINK_THIS, DATA_COW_HUFFWARE_ID, TAGGED_GET_ITEM_COMMAND,
-            wrap_parameters([OUR_COW_TAG, llList2String(global_names, 0)]));
-}
-
-// process what we hear in open chat and on our special channels.
-// this function should always return FALSE unless it's been given enough info
-// to enter a new state, in which case it should return true.
-integer listen_to_voices(integer channel, string name, key id, string message)
-{
-    if (channel == 0) {
-        // provide common command handling.
-        if (message == SHOW_COMMAND) {
-            // anyone can use this command.
-            get_destination_records();
-            return FALSE;
-        }
-        // the rest of the commands only listen to the owner.
-        if (id != llGetOwner()) return FALSE;
-        if (message == RESET_COMMAND) llResetScript();
-        else if (message == RECON_COMMAND) {
-            // if they want a recon, we'll do it right away.
-            recon_started_yet = FALSE;
-            // we want to reset the rezolator's state, in case it had done this before.
-            llMessageLinked(LINK_THIS, JAUNT_REZOLATOR_HUFFWARE_ID, RESET_REZOLATOR, "");
-            llSetTimerEvent(0.4);
-        }
-        return FALSE;
-    }
-
-    return FALSE;  // we do not want to go to next state; stay in current one.
-}
-
-// shows our next target for jaunting above the object.
-text_label_for_destination(string target)
-{
-    string msg;
-    if (SHOW_TEXT) {
-        if (ADD_NAME) msg += llGetObjectName() + ":\n";
-        msg += "↣ " + target;
-    }
-    llSetText(msg, (vector)TEXT_COLOR, 1.0);
-}
-
-select_next_destination()
-{
-    // picks the next place in the list for the destination, or wraps around.
-    current_target_index++;
-    if (current_target_index >= llGetListLength(global_names))
-        current_target_index = 0;
-    select_destination(current_target_index);
-}
-        
-touchy_feely()
-{
-    // check the safety of the target and show the map if the conditions are right.
-    vector check_posn = (vector)llList2String(chewed_destination(last_pathway), 0);
-///    if (outside_of_sim(check_posn)) {
-    /////old && (llGetListLength(global_names) == 1) ) {
-        // bring up the map; maybe we can't get there from here.  definitely out of sim.
-        llMapDestination(llGetRegionName(), check_posn, ZERO_VECTOR);
-        proclaim_arrival();
-///    }
-}
-
-// if the string "to_chew" looks like an offset vector, we return the calculated position.
-// otherwise we just convert the string to a list of vectors.
-list chewed_destination(string dests)
-{
-
-//hmmm: document this!!!
-//      as in, we support the offset format!
-
-    // look for our special start character for offsets.
-    if (is_prefix(dests, "o"))
-        return [ (vector)llDeleteSubString(dests, 0, find_substring(dests, "<") - 1) + llGetPos() ];
-
-//        if (DEBUGGING) log_it("decided for normal jaunt instead.");        
-    // jaunt to list of absolute coordinates.
-    return llParseString2List(dests, [VECTOR_SEPARATOR], []);
-}
-
-// sets the current destination to the vector at "which_index".
-select_destination(integer which_index)
-{
-    push_action_record(AQ_SELECT_DESTINATION, [which_index]);
-    llMessageLinked(LINK_THIS, DATA_COW_HUFFWARE_ID, TAGGED_GET_ITEM_COMMAND,
-        wrap_parameters([OUR_COW_TAG, llList2String(global_names, which_index)]));
-}
-
-// processes the timer events from normal runtime.
-handle_normal_runtime_timer()
-{
-    if (!recon_started_yet) {
-        if (DEBUGGING) log_it("moving on to recon finally.");
-        llMessageLinked(LINK_THIS, JAUNT_REZOLATOR_HUFFWARE_ID, REZ_CHILD_NOW,
-            wrap_parameters( [llGetInventoryName(INVENTORY_OBJECT, 1),
-                RECONNAISSANCE_TRIP, private_chat_channel,
-                "n",  // don't care about a particular name.
-                llGetListLength(global_names),
-                "n"  // no particular path.
-                ]));
-        recon_started_yet = TRUE;  // well, started really.                
-    }
-    llSetTimerEvent(0.0);  // stop coming here.
-}
-
-//////////////
-
-//////////////
-// from hufflets...
-
-integer debug_num = 0;
-
-// a debugging output method.  can be disabled entirely in one place.
-log_it(string to_say)
-{
-    debug_num++;
-    // tell this to the owner.    
-    llOwnerSay(llGetScriptName() + "[" + (string)debug_num + "] " + to_say);
-    // say this on open chat, but use an unusual channel.
-//    llSay(108, (string)debug_num + "- " + to_say);
-}
-
-///////////////
-
-// returns TRUE if the value in "to_check" specifies a legal x or y value in a sim.
-integer valid_sim_value(float to_check)
-{
-    if (to_check < 0.0) return FALSE;
-    if (to_check >= 257.0) return FALSE;
-    return TRUE;
-}
-
-// returns TRUE if the "to_check" vector is a location outside of the current sim.
-integer outside_of_sim(vector to_check)
-{
-    return !valid_sim_value(to_check.x) || !valid_sim_value(to_check.y);
-}
-
-// returns text for a floating point number, but includes only
-// two digits after the decimal point.
-string float_chop(float to_show)
-{
-    integer mant = llAbs(llRound(to_show * 100.0) / 100);
-    string neg_sign;
-    if (to_show < 0.0) neg_sign = "-";
-    string dec_s = (string)((llRound(to_show * 100.0) - mant * 100) / 100.0);
-    dec_s = llGetSubString(llGetSubString(dec_s, find_substring(dec_s, ".") + 1, -1), 0, 2);
-    // strip off all trailing zeros.
-    while (llGetSubString(dec_s, -1, -1) == "0")
-        dec_s = llDeleteSubString(dec_s, -1, -1);
-    string to_return = neg_sign + (string)mant;
-    if (llStringLength(dec_s)) to_return += "." + dec_s;
-    return to_return;
-}
-
-// returns a prettier form for vector text, with chopped floats.
-string vector_chop(vector to_show)
-{
-    return "<" + float_chop(to_show.x) + ","
-        + float_chop(to_show.y) + ","
-        + float_chop(to_show.z) + ">";
-}
-
-// joins a list of parameters using the parameter sentinel for the library.
-string wrap_parameters(list to_flatten)
-{ return llDumpList2String(to_flatten, HUFFWARE_PARM_SEPARATOR); }
-//
-// joins a list of sub-items using the item sentinel for the library.
-string wrap_item_list(list to_wrap)
-{ return llDumpList2String(to_wrap, HUFFWARE_ITEM_SEPARATOR); }
-
-// returns a number at most "maximum" and at least "minimum".
-// if "allow_negative" is TRUE, then the return may be positive or negative.
-float randomize_within_range(float minimum, float maximum, integer allow_negative)
-{
-    if (minimum > maximum) {
-        // flip the two if they are reversed.
-        float temp = minimum; minimum = maximum; maximum = temp;
-    }
-    float to_return = minimum + llFrand(maximum - minimum);
-    if (allow_negative) {
-        if (llFrand(1.0) < 0.5) to_return *= -1.0;
-    }
-    return to_return;
-}
-
-// returns the portion of the list between start and end, but only if they are
-// valid compared with the list length.  an attempt to use negative start or
-// end values also returns a blank list.
-list chop_list(list to_chop, integer start, integer end)
-{
-    integer last_len = llGetListLength(to_chop) - 1;
-    if ( (start < 0) || (end < 0) || (start > last_len) || (end > last_len) ) return [];
-    return llList2List(to_chop, start, end);
-}
-
-// returns the index of the first occurrence of "pattern" inside
-// the "full_string".  if it is not found, then a negative number is returned.
-integer find_substring(string full_string, string pattern)
-{
-    string full_lower = llToLower(full_string);
-    return llSubStringIndex(full_lower, pattern);
-}
-
-// returns TRUE if the "prefix" string is the first part of "compare_with".
-integer is_prefix(string compare_with, string prefix)
-{ return find_substring(compare_with, prefix) == 0; }
-
-//////////////
-// huffware script: auto-retire, by fred huffhines, version 2.8.
-// distributed under BSD-like license.
-//   !!  keep in mind that this code must be *copied* into another
-//   !!  script that you wish to add auto-retirement capability to.
-// when a script has auto_retire in it, it can be dropped into an
-// object and the most recent version of the script will destroy
-// all older versions.
-//
-// the version numbers are embedded into the script names themselves.
-// the notation for versions uses a letter 'v', followed by two numbers
-// in the form "major.minor".
-// major and minor versions are implicitly considered as a floating point
-// number that increases with each newer version of the script.  thus,
-// "hazmap v0.1" might be the first script in the "hazmap" script continuum,
-// and "hazmap v3.2" is a more recent version.
-//
-// example usage of the auto-retirement script:
-//     default {
-//         state_entry() {
-//            auto_retire();  // make sure newest addition is only version of script.
-//        }
-//     }
-// this script is partly based on the self-upgrading scripts from markov brodsky
-// and jippen faddoul.
-//////////////
-auto_retire() {
-    string self = llGetScriptName();  // the name of this script.
-    list split = compute_basename_and_version(self);
-    if (llGetListLength(split) != 2) return;  // nothing to do for this script.
-    string basename = llList2String(split, 0);  // script name with no version attached.
-    string version_string = llList2String(split, 1);  // the version found.
-    integer posn;
-    // find any scripts that match the basename.  they are variants of this script.
-    for (posn = llGetInventoryNumber(INVENTORY_SCRIPT) - 1; posn >= 0; posn--) {
-        string curr_script = llGetInventoryName(INVENTORY_SCRIPT, posn);
-        if ( (curr_script != self) && (llSubStringIndex(curr_script, basename) == 0) ) {
-            // found a basic match at least.
-            list inv_split = compute_basename_and_version(curr_script);
-            if (llGetListLength(inv_split) == 2) {
-                // see if this script is more ancient.
-                string inv_version_string = llList2String(inv_split, 1);  // the version found.
-                // must make sure that the retiring script is completely the identical basename;
-                // just matching in the front doesn't make it a relative.
-                if ( (llList2String(inv_split, 0) == basename)
-                    && ((float)inv_version_string < (float)version_string) ) {
-                    // remove script with same name from inventory that has inferior version.
-                    llRemoveInventory(curr_script);
-                }
-            }
-        }
-    }
-}
-//
-// separates the base script name and version number.  used by auto_retire.
-list compute_basename_and_version(string to_chop_up)
-{
-    // minimum script name is 2 characters plus a version.
-    integer space_v_posn;
-    // find the last useful space and 'v' combo.
-    for (space_v_posn = llStringLength(to_chop_up) - 3;
-        (space_v_posn >= 2) && (llGetSubString(to_chop_up, space_v_posn, space_v_posn + 1) != " v");
-        space_v_posn--) {
-        // look for space and v but do nothing else.
-    }
-    if (space_v_posn < 2) return [];  // no space found.
-    // now we zoom through the stuff after our beloved v character and find any evil
-    // space characters, which are most likely from SL having found a duplicate item
-    // name and not so helpfully renamed it for us.
-    integer indy;
-    for (indy = llStringLength(to_chop_up) - 1; indy > space_v_posn; indy--) {
-        if (llGetSubString(to_chop_up, indy, indy) == " ") {
-            // found one; zap it.  since we're going backwards we don't need to
-            // adjust the loop at all.
-            to_chop_up = llDeleteSubString(to_chop_up, indy, indy);
-        }
-    }
-    string full_suffix = llGetSubString(to_chop_up, space_v_posn, -1);
-    // ditch the space character for our numerical check.
-    string chop_suffix = llGetSubString(full_suffix, 1, llStringLength(full_suffix) - 1);
-    // strip out a 'v' if there is one.
-    if (llGetSubString(chop_suffix, 0, 0) == "v")
-        chop_suffix = llGetSubString(chop_suffix, 1, llStringLength(chop_suffix) - 1);
-    // if valid floating point number and greater than zero, that works for our version.
-    string basename = to_chop_up;  // script name with no version attached.
-    if ((float)chop_suffix > 0.0) {
-        // this is a big success right here.
-        basename = llGetSubString(to_chop_up, 0, -llStringLength(full_suffix) - 1);
-        return [ basename, chop_suffix ];
-    }
-    // seems like we found nothing useful.
-    return [];
-}
-//
-//////////////
-
-//////////////
-
-// default state scrounges for information in a notecard and looks for landmarks in
-// inventory to add as destinations.
-default
-{
-    state_entry() { if (llSubStringIndex(llGetObjectName(),  "huffotronic") < 0) state real_default; }
-    on_rez(integer parm) { state rerun; }
-}
-state rerun { state_entry() { state default; } }
-
-state real_default
-{
-    state_entry() {
-        auto_retire();
-        if (DEBUGGING) log_it("=> default, mem=" + (string)llGetFreeMemory());
-        initialize_jaunter();
-    }
-
-    timer() {
-        // config loading timed out.
-        log_it("config timeout; resetting.");
-        llResetScript();
-    }
-    
-    // process the response from the noteworthy library.
-    link_message(integer which, integer num, string msg, key id) {
-        if (handle_link_message(which, num, msg, id)) {
-            state normal_runtime;
-        }
-    }
-    
-    on_rez(integer parm) { state default; }  // start-up from scratch.
-}
-
-// the normal state is pretty calm; the jaunter just sits there waiting for
-// an avatar who needs it to do something.
-state normal_runtime
-{
-    state_entry() {
-        if (DEBUGGING) log_it("=> normal");
-        init_normal_runtime();
-    }
-
-    listen(integer channel, string name, key id, string message) {
-        if (listen_to_voices(channel, name, id, message)) {
-            // we're ready to take off now.
-            state jaunting_now;
-        }
-    }
-
-    timer() { handle_normal_runtime_timer(); }
-
-    touch_end(integer total_number)
-    {
-        if (llDetectedLinkNumber(0) != llGetLinkNumber()) return;
-        touchy_feely();
-    }
-
-    changed(integer change) {
-        // always react to a change by resetting the label, in hopes we'll see
-        // the targeting arrow properly.
-        string destname = llList2String(global_names, current_target_index);
-        text_label_for_destination(destname);
-        // now do our 'real' activities for changes.
-        if (change & CHANGED_INVENTORY) {
-            log_it("inventory changed; restarting.");
-            llResetScript();
-        }
-        if (!(change & CHANGED_LINK)) return;  // don't care then.
-        if (llAvatarOnSitTarget() == NULL_KEY) return;  // there is no one sitting now.
-        state jaunting_now;  // sweet, we're off.
-    }
-        
-    // process the response from the menu library.
-    link_message(integer which, integer num, string msg, key id) {
-        handle_link_message(which, num, msg, id);
-    }
-
-    on_rez(integer parm) { state default; }  // start-up from scratch.
-}
-
-// once someone is trying to jump to a target, this state processes the request.
-state jaunting_now
-{
-    state_entry() {
-        if (DEBUGGING) log_it("=> jauntnow, posn=" + vector_chop(llGetPos()));
-        jaunt_responses_awaited = 0;  // nothing pending right now.
-        slackness_counter = 0;
-        if (conveyance_mode == AUTOREZ_JAUNTER) {
-            // we're going to create a kid, so we will not change state until we hear from it.
-            child_needs_setup = TRUE;
-            // give the person a vehicle to ride to the unsafe locale.  we assume the
-            // one way jaunter is the first inventory item.
-            llMessageLinked(LINK_THIS, JAUNT_REZOLATOR_HUFFWARE_ID, REZ_CHILD_NOW,
-                wrap_parameters([llGetInventoryName(INVENTORY_OBJECT, 0),
-                    ONE_WAY_TRIP, private_chat_channel,
-                    llList2String(global_names, current_target_index),
-                    llGetListLength(global_names),
-                    llDumpList2String(full_journey, VECTOR_SEPARATOR) ]));
-        } else {
-//            if (DEBUGGING) log_it("now going to first locat: " + (string)full_journey);
-            // patch the journey list for our most current location.
-            full_journey = [ vector_chop(llGetPos()) ] + llDeleteSubList(full_journey, 0, 0);
-
-            // most jaunters go to at least the first location...
-            request_jaunt(full_journey, TRUE);
-            eventual_destination = (vector)llList2String(full_journey, llGetListLength(full_journey) - 1);
-            llSetTimerEvent(POSITION_CHECKING_INTERVAL);
-        }
-    }
-
-    listen(integer channel, string name, key id, string message) {
-        listen_to_voices(channel, name, id, message);
-    }
-
-    timer() {
-        if (jaunt_responses_awaited || child_needs_setup) {
-            // we are not quite there yet.
-            if (check_for_timeout()) state normal_runtime;  // oops.
-            return;  // not time yet.
-        }
-        // we got to where we were going, maybe.
-        // now unseat the avatar.  this leaves her at the destination.
-        llUnSit(llAvatarOnSitTarget());
-        state arrived_at_target;
-    }
-
-    // process the response from the jaunting library.
-    link_message(integer which, integer num, string msg, key id)
-    { handle_link_message(which, num, msg, id); }
-
-    on_rez(integer parm) { state default; }  // start-up from scratch.
-}
-
-// this state is activated when the first jaunt is complete.
-state arrived_at_target
-{
-    state_entry() {
-        if (DEBUGGING) log_it("=> arv_targ, pos=" + vector_chop(llGetPos()));
-        // we are close enough; get back to work.
-        jaunt_responses_awaited = 0;  // nothing pending right now.
-        if ( ///(conveyance_mode != RECONNAISSANCE_TRIP) && 
-        (conveyance_mode != AUTOREZ_JAUNTER) )
-            llWhisper(0, "↣ " + llList2String(global_names, current_target_index));
-
-        // we've gotten where we were going.
-        proclaim_arrival();
-
-        // reverse direction and head back without rider.
-        eventual_destination = (vector)llList2String(full_journey, 0);
-        request_jaunt(full_journey, FALSE);
-        llSetTimerEvent(POSITION_CHECKING_INTERVAL);
-        slackness_counter = 0;
-    }
-
-    timer() {
-        if (jaunt_responses_awaited) {
-            // we are not quite there yet.
-            if (check_for_timeout()) state normal_runtime;  // oops.
-            return;  // not time yet.
-        }
-        if (!close_enough(eventual_destination))
-            log_it("far away, path okay?");
-        state normal_runtime;
-    }
-    
-    // process the response from the jaunting library.
-    link_message(integer which, integer num, string msg, key id)
-    { handle_link_message(which, num, msg, id); }
-
-    on_rez(integer parm) { state default; }  // start-up from scratch.
-}
-