moved to single script repository folder for the actual scripts. updated readme.
[feisty_meow.git] / huffware / huffotronic_scripts / zenmondos_mailbox_v0.4.txt
diff --git a/huffware/huffotronic_scripts/zenmondos_mailbox_v0.4.txt b/huffware/huffotronic_scripts/zenmondos_mailbox_v0.4.txt
new file mode 100755 (executable)
index 0000000..4e6eb83
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,276 @@
+
+// huffware script: zen mondo's mailbox, modified by fred huffhines.
+//
+// original attributions are below.
+//
+// my changes are licensed via:
+//   this script is licensed by the GPL v3 which is documented at: http://www.gnu.org/licenses/gpl.html
+//   do not use it in objects without fully realizing you are implicitly accepting that license.
+//
+
+//////////////////////////////////////
+// ZenMondo's Mailbox by ZenMondo Wormser
+//
+// Displays Online Status, as well as accepting
+// notecard "mail" to be be delivered to owner.
+//
+// Cleans Up after itself, deletes non-notecards.
+//
+//
+// LICENSE:
+//
+//  This script is given for free, and may NOT be 
+//  resold or used in a commercial product.
+//  You may copy and distribute this script for free.
+//  When you redistribute or copy this script, you must
+//  do so with FULL PERMS (modify, copy, and transfer),
+//  and leave this notice intact.
+//
+//  You are free to modify this code, but any derivitive
+//  scripts must not be used in a commercial product or
+//  or sold, and must contain this license.  
+//
+//  This script is provided free for learning 
+//  purposes, take it apart, break it, fix it, 
+//  learn something.  If you come up with something 
+//  clever, share it.
+//
+//  Questions about codepoetry (scripting) can always be addressed
+//  to me, ZenMondo Wormser.
+//
+///////////////////////////////////////// 
+
+key online_query;
+
+key name_query;
+
+string user_name;
+
+
+//////////////
+// huffware script: auto-retire, by fred huffhines, version 2.5.
+// distributed under BSD-like license.
+//   !!  keep in mind that this code must be *copied* into another
+//   !!  script that you wish to add auto-retirement capability to.
+// when a script has auto_retire in it, it can be dropped into an
+// object and the most recent version of the script will destroy
+// all older versions.
+//
+// the version numbers are embedded into the script names themselves.
+// the notation for versions uses a letter 'v', followed by two numbers
+// in the form "major.minor".
+// major and minor versions are implicitly considered as a floating point
+// number that increases with each newer version of the script.  thus,
+// "hazmap v0.1" might be the first script in the "hazmap" script continuum,
+// and "hazmap v3.2" is a more recent version.
+//
+// example usage of the auto-retirement script:
+//     default {
+//         state_entry() {
+//            auto_retire();  // make sure newest addition is only version of script.
+//        }
+//     }
+// this script is partly based on the self-upgrading scripts from markov brodsky
+// and jippen faddoul.
+//////////////
+auto_retire() {
+    string self = llGetScriptName();  // the name of this script.
+    list split = compute_basename_and_version(self);
+    if (llGetListLength(split) != 2) return;  // nothing to do for this script.
+    string basename = llList2String(split, 0);  // script name with no version attached.
+    string version_string = llList2String(split, 1);  // the version found.
+    integer posn;
+    // find any scripts that match the basename.  they are variants of this script.
+    for (posn = llGetInventoryNumber(INVENTORY_SCRIPT) - 1; posn >= 0; posn--) {
+        string curr_script = llGetInventoryName(INVENTORY_SCRIPT, posn);
+        if ( (curr_script != self) && (llSubStringIndex(curr_script, basename) == 0) ) {
+            // found a basic match at least.
+            list inv_split = compute_basename_and_version(curr_script);
+            if (llGetListLength(inv_split) == 2) {
+                // see if this script is more ancient.
+                string inv_version_string = llList2String(inv_split, 1);  // the version found.
+                // must make sure that the retiring script is completely the identical basename;
+                // just matching in the front doesn't make it a relative.
+                if ( (llList2String(inv_split, 0) == basename)
+                    && ((float)inv_version_string < (float)version_string) ) {
+                    // remove script with same name from inventory that has inferior version.
+                    llRemoveInventory(curr_script);
+                }
+            }
+        }
+    }
+}
+//
+// separates the base script name and version number.  used by auto_retire.
+list compute_basename_and_version(string to_chop_up)
+{
+    // minimum script name is 2 characters plus a version.
+    integer space_v_posn;
+    // find the last useful space and 'v' combo.
+    for (space_v_posn = llStringLength(to_chop_up) - 3;
+        (space_v_posn >= 2) && (llGetSubString(to_chop_up, space_v_posn, space_v_posn + 1) != " v");
+        space_v_posn--) {
+        // look for space and v but do nothing else.
+    }
+    if (space_v_posn < 2) return [];  // no space found.
+    // now we zoom through the stuff after our beloved v character and find any evil
+    // space characters, which are most likely from SL having found a duplicate item
+    // name and not so helpfully renamed it for us.
+    integer indy;
+    for (indy = llStringLength(to_chop_up) - 1; indy > space_v_posn; indy--) {
+        if (llGetSubString(to_chop_up, indy, indy) == " ") {
+            // found one; zap it.  since we're going backwards we don't need to
+            // adjust the loop at all.
+            to_chop_up = llDeleteSubString(to_chop_up, indy, indy);
+        }
+    }
+    string full_suffix = llGetSubString(to_chop_up, space_v_posn, -1);
+    // ditch the space character for our numerical check.
+    string chop_suffix = llGetSubString(full_suffix, 1, llStringLength(full_suffix) - 1);
+    // strip out a 'v' if there is one.
+    if (llGetSubString(chop_suffix, 0, 0) == "v")
+        chop_suffix = llGetSubString(chop_suffix, 1, llStringLength(chop_suffix) - 1);
+    // if valid floating point number and greater than zero, that works for our version.
+    string basename = to_chop_up;  // script name with no version attached.
+    if ((float)chop_suffix > 0.0) {
+        // this is a big success right here.
+        basename = llGetSubString(to_chop_up, 0, -llStringLength(full_suffix) - 1);
+        return [ basename, chop_suffix ];
+    }
+    // seems like we found nothing useful.
+    return [];
+}
+//
+//////////////
+
+
+default {
+    state_entry() { if (llSubStringIndex(llGetObjectName(), "huffotronic") < 0) state real_default; }
+    on_rez(integer parm) { state rerun; }
+}
+state rerun { state_entry() { state default; } }
+
+state real_default
+{
+    state_entry()
+    {
+        auto_retire();
+        llAllowInventoryDrop(TRUE);
+        name_query = llRequestAgentData(llGetOwner(), DATA_NAME);
+        llSetText("Setting Up, Ready in one minute.", <0,1,1>, 1.0);
+        llSetTimerEvent(60);
+        
+        
+    }
+
+    timer()
+    {
+        online_query = llRequestAgentData(llGetOwner(),DATA_ONLINE);          
+    }
+    
+    dataserver(key queryid, string data)
+    {
+        
+        if(queryid == name_query)
+        {
+            user_name = data;
+            //llSay(0, data + " " + user_name);
+        }
+        
+        if(queryid == online_query)
+        {
+            integer online = (integer) data;
+        
+            if(online)
+            {
+                llSetText(user_name + " is ONLINE\nDrop a NoteCard into me\nto Send " + user_name + " a message.", <0,1,0>, 1.0);
+                return;   
+            }
+        
+            else
+            {
+                llSetText(user_name + " is OFFLINE\nDrop a NoteCard into me\nto Send " + user_name + " a message.", <1,0,0>, 1.0);
+                return;
+            }
+       
+        }     
+    }
+    
+    changed(integer mask)
+    {
+        if(mask & (CHANGED_ALLOWED_DROP | CHANGED_INVENTORY))
+        {
+            integer num_notes = llGetInventoryNumber(INVENTORY_NOTECARD);
+            
+            if(num_notes > 0)
+            {
+                string note_name = llGetInventoryName(INVENTORY_NOTECARD, 0);
+                            
+                llSay(0, "Sending Notecard, '" + note_name +"' please stand by.");
+            
+                llGiveInventory(llGetOwner(), note_name);
+                
+                llInstantMessage(llGetOwner(), "A NoteCard has been sent to you: " + note_name);
+                llSay(0, "The Notecard, " + note_name + " has been sent. Thank you.");
+                
+            
+                llRemoveInventory(note_name);
+                
+                num_notes = llGetInventoryNumber(INVENTORY_NOTECARD);
+                
+                while(num_notes > 0) // They dropped more than one notecard. Clean it up
+                {   
+                    note_name = llGetInventoryName(INVENTORY_NOTECARD, 0);
+                      
+                    llSay(0, "Deleting " + note_name + ". It was not submitted.  Try Dropping one note at a time.");
+                    
+                    llRemoveInventory(note_name);
+                    
+                    num_notes = llGetInventoryNumber(INVENTORY_NOTECARD);
+                    
+                }
+                
+            }
+            
+            else //Not a Notecard
+            {
+               //find out what was dropped and remove it.  
+                
+                
+                list inventory;
+                integer num_inv = llGetInventoryNumber(INVENTORY_ALL); // Should be 2
+                integer counter = 0;
+                while(counter < num_inv)
+                {
+                    inventory += [llGetInventoryName(INVENTORY_ALL, counter)];
+                    counter ++;   
+                }
+                
+                // WHat we expect to find
+                list this_script = [llGetScriptName()];
+                
+                //Delete this script (which belong in the inventory) from the list
+                integer index = llListFindList(inventory, this_script);
+                inventory = llDeleteSubList(inventory, index, index);
+                
+                
+                index = llGetListLength(inventory);
+                
+                
+                //Just in case they snuck in more than one inventory item
+                while (index >= 1)
+                {                
+                    llSay(0, "That was not a notecard. Removing " + llList2String(inventory, 0));
+                    llRemoveInventory(llList2String(inventory, 0));
+                    inventory = llDeleteSubList(inventory, 0, 0);
+                    index = llGetListLength(inventory);   
+                } 
+            }
+        }
+    }
+    
+    on_rez(integer start_param)
+    {
+        llResetScript();
+    }
+}