simplified folder names for huffotronic updaters, and moved the IAR packs into a...
[feisty_meow.git] / huffware / huffotronic_tools_n_testers_v6.5 / begging_bowl_v4.4.txt
diff --git a/huffware/huffotronic_tools_n_testers_v6.5/begging_bowl_v4.4.txt b/huffware/huffotronic_tools_n_testers_v6.5/begging_bowl_v4.4.txt
deleted file mode 100755 (executable)
index 2f6c27b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,229 +0,0 @@
-
-// huffware script: begging bowl, by fred huffhines.
-//
-// handles gifts from visitors at our shop.
-//
-// this script is licensed by the GPL v3 which is documented at: http://www.gnu.org/licenses/gpl.html
-// do not use it in objects without fully realizing you are implicitly accepting that license.
-//
-
-// constants.
-
-integer BEGGING_INTERVAL = 8;
-    // the period (in seconds) of our asking the avatar for money.
-    // keeping this reasonably high ensures that the begging jar isn't
-    // too noisy if someone is whanging away at it to play the sound or
-    // see the explosion.
-
-// variables, some with initializers.
-
-integer last_begging_time;  // when we last pleaded for additional funding.
-
-integer tip_amount;  // the amount given to us just recently.
-integer total_tips = 638;
-    // 108 -- aug 30 2008 or so.  214 -- nov 28 2008.  342 -- dec 28 2008.
-    // 486 -- mar 21 2009.  589 -- may 12 2009.  632 -- aug 02 2009.
-    // 638 -- aug 31 2009.
-key tippers_key = NULL_KEY;  // the key for the avatar that has tipped us.
-string last_tipper;  // the name of the last tipper.
-
-show_label()
-{
-    string msg = "{ eepaw tipster }\ntouch for more info...\n.\nL$"
-        + (string)total_tips + " donated so far--thanks!";
-    if (last_tipper != "")
-        msg += "\nLast recvd L$" + (string)tip_amount + " from " + last_tipper + ", yay!";
-    llSetText(msg, <0.8, 0.6, 0.9>, 1);
-}
-
-initialize_begging_bowl()
-{
-    show_label();
-    llOwnerSay("ready to receive tips from customers...");
-    llParticleSystem([]);
-    last_begging_time = llGetUnixTime();  // reset just to have some kindo value.
-    show_label();
-}
-
-thank_tipper_and_give_gifts(string name)
-{
-    llSay(0, "eepaw shop and its workers thank you for the tip, " + name + "!");
-    last_tipper = name;  // store this for our text.
-    string first_name = llDeleteSubString(name, llSubStringIndex(name, " "), -1);
-    llInstantMessage(tippers_key, first_name + ", thank you very much for your tip of L$"
-        + (string)tip_amount + ", from all of us at eepaw shop.");
-    llOwnerSay("received tip from " + name + " of L$" + (string)tip_amount + ".");
-    if (llGetInventoryNumber(INVENTORY_SOUND)) {
-        // we will only play one sound currently.
-        llPlaySound(llGetInventoryName(INVENTORY_SOUND, 0 ), 1.0);
-    }
-    
-    // give out pictures, notecards and objects that are hiding in the object.
-    integer indy;
-    list all_to_give;  // the full set of gifts.    
-    for (indy = 0; indy < llGetInventoryNumber(INVENTORY_TEXTURE); indy++) 
-        all_to_give += llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE, indy);
-    for (indy = 0; indy < llGetInventoryNumber(INVENTORY_NOTECARD); indy++) 
-        all_to_give += llGetInventoryName(INVENTORY_NOTECARD, indy);
-    for (indy = 0; indy < llGetInventoryNumber(INVENTORY_OBJECT); indy++)
-        all_to_give += llGetInventoryName(INVENTORY_OBJECT, indy);
-    for (indy = 0; indy < llGetInventoryNumber(INVENTORY_OBJECT); indy++)
-        all_to_give += llGetInventoryName(INVENTORY_SOUND, indy);
-    // pick a semi-meaningful folder name.
-    string gift_folder_name = "eepaw thanky! (you gave us L$"
-        + (string)tip_amount + " on " + llGetDate() + ")";
-    // then gift it over.
-    llGiveInventoryList(tippers_key, gift_folder_name, all_to_give);
-    // record the tip.    
-    total_tips += tip_amount;
-    llOwnerSay("tips so far: L$" + (string)total_tips + ".");
-    show_label();  // refresh our text label.
-}
-
-handle_being_touched(integer num) {
-    // make sure we've waited enough time before begging again.
-    if (llAbs(llGetUnixTime() - last_begging_time) > BEGGING_INTERVAL) {
-        llSay(0,
-            "\nIt would be awesome if you could tip our hardworking widget gnomes.\n"
-            + "If you right-click this object, you can 'Pay' it a tip, which will\n"
-            + "go directly to the eepaw shop personnel.  Thanks much!");
-        // update our last begging time so we don't beg too often.
-        last_begging_time = llGetUnixTime();
-    }
-    // explode the textures just a little bit, if we have any on hand.
-    integer indy;
-    for (indy = 0; indy < llGetInventoryNumber(INVENTORY_TEXTURE); indy++) {
-        llMakeExplosion(14, .4, 0.5, 4, 0.8,
-            llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE, indy), <0.0, 0.0, 0.0>);
-    }
-    // play the last sound that we happen to have, if any at all.
-    llPlaySound(llGetInventoryName(INVENTORY_SOUND, llGetInventoryNumber(INVENTORY_SOUND) - 1), 1.0);
-}
-
-//////////////
-// huffware script: auto-retire, by fred huffhines, version 2.5.
-// distributed under BSD-like license.
-//   !!  keep in mind that this code must be *copied* into another
-//   !!  script that you wish to add auto-retirement capability to.
-// when a script has auto_retire in it, it can be dropped into an
-// object and the most recent version of the script will destroy
-// all older versions.
-//
-// the version numbers are embedded into the script names themselves.
-// the notation for versions uses a letter 'v', followed by two numbers
-// in the form "major.minor".
-// major and minor versions are implicitly considered as a floating point
-// number that increases with each newer version of the script.  thus,
-// "hazmap v0.1" might be the first script in the "hazmap" script continuum,
-// and "hazmap v3.2" is a more recent version.
-//
-// example usage of the auto-retirement script:
-//     default {
-//         state_entry() {
-//            auto_retire();  // make sure newest addition is only version of script.
-//        }
-//     }
-// this script is partly based on the self-upgrading scripts from markov brodsky
-// and jippen faddoul.
-//////////////
-auto_retire() {
-    string self = llGetScriptName();  // the name of this script.
-    list split = compute_basename_and_version(self);
-    if (llGetListLength(split) != 2) return;  // nothing to do for this script.
-    string basename = llList2String(split, 0);  // script name with no version attached.
-    string version_string = llList2String(split, 1);  // the version found.
-    integer posn;
-    // find any scripts that match the basename.  they are variants of this script.
-    for (posn = llGetInventoryNumber(INVENTORY_SCRIPT) - 1; posn >= 0; posn--) {
-//log_it("invpo=" + (string)posn);
-        string curr_script = llGetInventoryName(INVENTORY_SCRIPT, posn);
-        if ( (curr_script != self) && (llSubStringIndex(curr_script, basename) == 0) ) {
-            // found a basic match at least.
-            list inv_split = compute_basename_and_version(curr_script);
-            if (llGetListLength(inv_split) == 2) {
-                // see if this script is more ancient.
-                string inv_version_string = llList2String(inv_split, 1);  // the version found.
-                // must make sure that the retiring script is completely the identical basename;
-                // just matching in the front doesn't make it a relative.
-                if ( (llList2String(inv_split, 0) == basename)
-                    && ((float)inv_version_string < (float)version_string) ) {
-                    // remove script with same name from inventory that has inferior version.
-                    llRemoveInventory(curr_script);
-                }
-            }
-        }
-    }
-}
-//
-// separates the base script name and version number.  used by auto_retire.
-list compute_basename_and_version(string to_chop_up)
-{
-    // minimum script name is 2 characters plus a version.
-    integer space_v_posn;
-    // find the last useful space and 'v' combo.
-    for (space_v_posn = llStringLength(to_chop_up) - 3;
-        (space_v_posn >= 2) && (llGetSubString(to_chop_up, space_v_posn, space_v_posn + 1) != " v");
-        space_v_posn--) {
-        // look for space and v but do nothing else.
-//log_it("pos=" + (string)space_v_posn);
-    }
-    if (space_v_posn < 2) return [];  // no space found.
-//log_it("space v@" + (string)space_v_posn);
-    // now we zoom through the stuff after our beloved v character and find any evil
-    // space characters, which are most likely from SL having found a duplicate item
-    // name and not so helpfully renamed it for us.
-    integer indy;
-    for (indy = llStringLength(to_chop_up) - 1; indy > space_v_posn; indy--) {
-//log_it("indy=" + (string)space_v_posn);
-        if (llGetSubString(to_chop_up, indy, indy) == " ") {
-            // found one; zap it.  since we're going backwards we don't need to
-            // adjust the loop at all.
-            to_chop_up = llDeleteSubString(to_chop_up, indy, indy);
-//log_it("saw case of previously redundant item, aieee.  flattened: " + to_chop_up);
-        }
-    }
-    string full_suffix = llGetSubString(to_chop_up, space_v_posn, -1);
-    // ditch the space character for our numerical check.
-    string chop_suffix = llGetSubString(full_suffix, 1, llStringLength(full_suffix) - 1);
-    // strip out a 'v' if there is one.
-    if (llGetSubString(chop_suffix, 0, 0) == "v")
-        chop_suffix = llGetSubString(chop_suffix, 1, llStringLength(chop_suffix) - 1);
-    // if valid floating point number and greater than zero, that works for our version.
-    string basename = to_chop_up;  // script name with no version attached.
-    if ((float)chop_suffix > 0.0) {
-        // this is a big success right here.
-        basename = llGetSubString(to_chop_up, 0, -llStringLength(full_suffix) - 1);
-        return [ basename, chop_suffix ];
-    }
-    // seems like we found nothing useful.
-    return [];
-}
-//
-//////////////
-
-default
-{
-    state_entry() { if (llSubStringIndex(llGetObjectName(),  "huffotronic") < 0) state real_default; }
-    on_rez(integer parm) { state rerun; }
-}
-state rerun { state_entry() { state default; } }
-
-state real_default
-{
-    state_entry() { 
-        auto_retire();
-        initialize_begging_bowl();
-    }
-
-    touch_start(integer num) {
-        handle_being_touched(num);
-    }
-
-    money(key id, integer payment) {
-        tip_amount = payment;
-        tippers_key = id;
-        llRequestAgentData(id, DATA_NAME);
-    }
-
-    dataserver(key query, string name) { thank_tipper_and_give_gifts(name); }
-}