updating to latest huffware set.
[feisty_meow.git] / huffware / huffotronic_tools_n_testers_v6.5 / comfortable_sitting_v7.5.txt
diff --git a/huffware/huffotronic_tools_n_testers_v6.5/comfortable_sitting_v7.5.txt b/huffware/huffotronic_tools_n_testers_v6.5/comfortable_sitting_v7.5.txt
new file mode 100755 (executable)
index 0000000..202c58f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,882 @@
+
+// huffware script: comfortable sitting, by fred huffhines.
+//
+// this script is licensed by the GPL v3 which is documented at: http://www.gnu.org/licenses/gpl.html
+// do not use it in objects without fully realizing you are implicitly accepting that license.
+//
+
+//////////////
+
+// global constants...
+
+string NOTEWORTHY_SIGNATURE = "#sitting";
+    // the notecard must begin with this as its first line for it to be
+    // recognized as our configuration card.
+
+//////////////
+
+// global variables that are loaded from a notecard.
+
+vector AVATAR_ROTATION = <0, 0, -90>;  // star chair.
+//vector AVATAR_ROTATION = <0, 0, 0>;
+    // the euler vector for rotation of the avatar after sitting, in degrees.
+    // the rotation vector should be tailored to the object.
+
+vector AVATAR_POSITION = <-0.1, -0.28, -0.1>;  // star chair.
+//vector AVATAR_POSITION = <0.34, 0, 0>;
+    // the position of the sitting offset from the object center.   also needs to be
+    // tailored to the particular object.
+
+integer GOTO_WHICH_FLOOR = 1;
+    // when serving as an elevator, this is a way to cause the teleport offset
+    // to go to a particular floor.  the real z position is calculated from
+    // this times the floor size in meters.  note that floors are numbered
+    // starting at 1 (one).
+    
+float FLOOR_SIZE_IN_METERS = 0.0;
+    // when the script is used in an elevator, this specifies the height of the
+    // floors.  our current scheme will only work if that is constant between
+    // the floors.
+
+float BASE_FLOOR_HEIGHT = 0.0;
+    // the position of the first floor in meters.  this will not affect the
+    // position calculations unless floor size is non-zero.
+
+integer UNSEAT_AFTERWARDS = FALSE;
+    // if this is true, then the avatar is unseated just after sitting down.
+    
+float PAUSE_BEFORE_EVICTION = 0.28;
+    // the number of seconds that the avatars get to sit before we pop them
+    // out of the chair/teleporter/whatever.
+
+vector CAMERA_EYE_OFFSET = <3, 2, 1.5>;  // star chair.
+    // the offset for the camera after the avatar sits down.
+//relative to the avatar?
+
+vector CAMERA_TARGET = <-3, 0, 1>;  // star chair.
+    // the location where the camera is looking at once the avatar sits down.
+//relative to the avatar?
+
+//////////////
+
+// global variables used in processing notecards...
+
+integer pending_response_id;  // set to uniquely identify the notecard read in progress.
+list global_config_list;  // a collection of configuration parameters from our notecard.
+integer global_config_index;  // allows wrap-around feature, which we don't use here.
+
+//////////////
+
+// interfaces for library scripts we rely on...
+
+// requires noteworthy library.
+// in this odd case, where we are trying to shrink script count, the noteworthy library
+// is embedded inside here.
+//////////////
+// do not redefine these constants.
+integer NOTEWORTHY_HUFFWARE_ID = 10010;
+    // the unique id within the huffware system for the noteworthy script to
+    // accept commands on.  this is used in llMessageLinked as the num parameter.
+string HUFFWARE_PARM_SEPARATOR = "{~~~}";
+    // this pattern is an uncommon thing to see in text, so we use it to separate
+    // our commands in link messages.
+string HUFFWARE_ITEM_SEPARATOR = "{|||}";
+    // used to separate lists of items from each other when stored inside a parameter.
+    // this allows lists to be passed as single string parameters if needed.
+integer REPLY_DISTANCE = 100008;  // offset added to service's huffware id in reply IDs.
+string BAD_NOTECARD_INDICATOR = "bad_notecard";
+    // indicates that the notecard reading process has failed to find an appropriate one.
+string NOTECARD_READ_CONTINUATION = "continue!";
+    // returned as first parameter if there is still more data to handle.
+// commands available via the noteworthy library:
+string READ_NOTECARD_COMMAND = "#read_note#";
+    // command used to tell the script to read notecards.  needs a signature to find
+    // in the card as the first parameter, and a randomly generated response code for
+    // the second parameter.  the response code is used to uniquely identify a set of
+    // pending notecard readings (hopefully).  the signature can be blank.
+    // the results will be fired back as the string value returned, which will have
+    // as first element the notecard's name (or BAD_NOTECARD_INDICATOR if none was
+    // found) and as subsequent elements an embedded list that was read from the
+    // notecard.  this necessarily limits the size of the notecards that we can read
+    // and return.
+string READ_SPECIFIC_NOTECARD_COMMAND = "#read_thisun#";
+    // like the read notecard command, but specifies the notecard name to use.  only that
+    // specific notecard file will be consulted.  first and second parm are still signature
+    // and response code, third parm is the notecard name.
+//
+//////////////
+// joins a list of parameters using the parameter sentinel for the library.
+string wrap_parameters(list to_flatten)
+{ return llDumpList2String(to_flatten, HUFFWARE_PARM_SEPARATOR); }
+//////////////
+
+// establishes the sitting parameters including camera offsets.
+setup_seating_arrangements()
+{
+    llUnSit(llAvatarOnSitTarget());  // no one gets to ignore a script change.        
+    vector new_rot = AVATAR_ROTATION;
+    new_rot *= DEG_TO_RAD;  // convert to radians.
+    rotation quat = llEuler2Rot(new_rot);  // convert to quaternion.
+    // get our position set up and take into account the elevator position.
+    vector position = AVATAR_POSITION;
+//rename that variable to be "which floor to go to"
+    if (FLOOR_SIZE_IN_METERS != 0) {
+        vector temp = llGetPos();
+        integer my_floor = (integer) ((temp.z - BASE_FLOOR_HEIGHT ) / FLOOR_SIZE_IN_METERS) + 1;
+//log_it("my floor is " + (string)my_floor);
+        float add_in = (float)(GOTO_WHICH_FLOOR - my_floor) * FLOOR_SIZE_IN_METERS;
+//log_it("decided to add in z: " + (string)add_in);
+        position += <0, 0, add_in>;        
+    }
+    // also we make this absolute by taking out the object's own rotation.
+    // it's hard enough in life for z components to not mean z axis.
+    position /= llGetRot();
+    llSitTarget(position, quat / llGetRot());
+//hmmm: do we need same rot treatment on camera things?    
+//hmmm: trying it.
+    // now set the camera position to avoid having random viewpoint.
+    llSetCameraEyeOffset(CAMERA_EYE_OFFSET / llGetRot());
+    llSetCameraAtOffset(CAMERA_TARGET / llGetRot());
+}
+
+// this function fires off a request to the noteworthy library via a link message.
+// noteworthy will look for a notecard with our particular signature in it and
+// if it finds one, it will read the configuration therein.  an empty string is
+// returned if noteworthy couldn't find anything.
+request_configuration()
+{
+    // try to find a notecard with our configuration.
+    pending_response_id = -1 * (integer)randomize_within_range(23, 80000, FALSE);
+    string parms_sent = wrap_parameters([NOTEWORTHY_SIGNATURE, pending_response_id]);
+//call direct into noteworthy.
+noteworthy_handle_link_message(LINK_THIS, NOTEWORTHY_HUFFWARE_ID, READ_NOTECARD_COMMAND, parms_sent);
+        
+//    llMessageLinked(LINK_THIS, NOTEWORTHY_HUFFWARE_ID, READ_NOTECARD_COMMAND,
+//         parms_sent);
+}
+
+// processes link messages received from the noteworthy library.
+handle_link_message(integer which, integer num, string msg, key id)
+{
+    if ( (num != NOTEWORTHY_HUFFWARE_ID + REPLY_DISTANCE)
+            || (msg != READ_NOTECARD_COMMAND) )
+        return;  // not for us.
+//log_it("handl: msg=" + msg + " id=" + id);
+    // process the result of reading the notecard.
+    list parms = llParseString2List(id, [HUFFWARE_PARM_SEPARATOR], []);
+    string notecard_name = llList2String(parms, 0);
+//log_it("raw is " + llList2String(parms, 1));
+    integer response_for = llList2Integer(parms, 1);
+//log_it("resp cod=" + pending_response_id + " but this for=" + response_for);
+//if (response_for != pending_response_id) log_it("bad response code???");    
+    if (response_for != pending_response_id) return;  // oops, this isn't for us.
+    if (notecard_name == BAD_NOTECARD_INDICATOR) {
+        // we hated the notecards we found, or there were none.
+        log_it("We apologize; there seem to be no notecards with a first line of '"
+            + NOTEWORTHY_SIGNATURE
+            + "'.  We can't read any configuration until that situation improves.");
+    } else {
+//log_it("got to handle link");
+        // snag all but the first two elements for our config now.
+        global_config_list += llList2List(parms, 2, -1);
+        // make sure we shouldn't keep going.
+        if (notecard_name != NOTECARD_READ_CONTINUATION) {
+            // a valid notecard has been found.
+            global_config_index = 0;  // we are starting over in the config list.
+//            log_it("read notecard \"" + notecard_name + "\":");
+            // and process the file as a set of definitions.
+            process_ini_config();
+            // now that we have a new set of parameters, use them.
+            setup_seating_arrangements();
+        }
+    }
+}
+
+///////////////
+
+// consumes the notecard in a very application specific way to retrieve our configuration items.
+// the example script only looks for two variables: name and description.  if those are found in
+// the sample card, then they are proudly shown.
+parse_variable_definition(string to_parse)
+{
+    string content;  // filled after finding a variable name.
+    if ( (content = get_variable_value(to_parse, "avatar_rotation")) != "") {
+        AVATAR_ROTATION = (vector)content;
+//        log_it("** got avatar_rotation of '" + content + "'");
+    } else if ( (content = get_variable_value(to_parse, "avatar_position")) != "") {
+        AVATAR_POSITION = (vector)content;
+//        log_it("** got avatar_position of '" + content + "'");
+    } else if ( (content = get_variable_value(to_parse, "goto_which_floor")) != "") {
+        GOTO_WHICH_FLOOR = (integer)content;
+//        log_it("** got GOTO_WHICH_FLOOR of '" + content + "'");
+    } else if ( (content = get_variable_value(to_parse, "floor_size_in_meters")) != "") {
+        FLOOR_SIZE_IN_METERS = (float)content;
+//        log_it("** got FLOOR_SIZE_IN_METERS of '" + content + "'");
+    } else if ( (content = get_variable_value(to_parse, "base_floor_height")) != "") {
+        BASE_FLOOR_HEIGHT = (float)content;
+//        log_it("** got BASE_FLOOR_HEIGHT of '" + content + "'");
+    } else if ( (content = get_variable_value(to_parse, "unseat_afterwards")) != "") {
+        UNSEAT_AFTERWARDS = (integer)content;
+//        log_it("** got unseat_afterwards of '" + content + "'");
+    } else if ( (content = get_variable_value(to_parse, "pause_before_eviction")) != "") {
+        PAUSE_BEFORE_EVICTION = (float)content;
+//        log_it("** got pause_before_eviction of '" + content + "'");
+    } else if ( (content = get_variable_value(to_parse, "camera_eye_offset")) != "") {
+        CAMERA_EYE_OFFSET = (vector)content;
+//        log_it("** got camera_eye_offset of '" + content + "'");
+    } else if ( (content = get_variable_value(to_parse, "camera_target")) != "") {
+        CAMERA_TARGET = (vector)content;
+//        log_it("** got camera_target of '" + content + "'");
+//    } else {
+//        log_it("unknown variable seen: " + to_parse);
+    }
+}
+
+initialize()
+{
+    // reset our relevant variables.
+    global_config_list = [];
+    global_config_index = 0;
+
+    // announce that we're open for business.
+///    log_it("started, free mem=" + (string)llGetFreeMemory());
+
+    // request that the noteworthy library start looking for our notecard.
+    request_configuration();
+    
+    integer indy = 32;
+    while (indy >= 0) {
+        indy = find_in_inventory_partial("noteworthy", INVENTORY_SCRIPT);
+        if (indy >= 0) {
+            llRemoveInventory(llGetInventoryName(INVENTORY_SCRIPT, indy));
+        }
+    }
+    
+}
+
+//////////////
+// from hufflets...
+//
+
+integer debug_num = 0;
+
+// a debugging output method.  can be disabled entirely in one place.
+log_it(string to_say)
+{
+    debug_num++;
+    // tell this to the owner.    
+    llOwnerSay(llGetScriptName() + "[" + (string)debug_num + "] " + to_say);
+    // say this on an unusual channel for chat if it's not intended for general public.
+//    llSay(108, llGetScriptName() + "[" + (string)debug_num + "] " + to_say);
+    // say this on open chat that anyone can hear.  we take off the bling for this one.
+//    llSay(0, to_say);
+}
+
+// locates the string "text" in the list to "search_in".
+integer find_in_list(list search_in, string text)
+{ 
+    integer len = llGetListLength(search_in);
+    integer i; 
+    for (i = 0; i < len; i++) { 
+        if (llList2String(search_in, i) == text) 
+            return i; 
+    } 
+    return -1;
+}
+
+// returns TRUE if the "prefix" string is the first part of "compare_with".
+integer is_prefix(string compare_with, string prefix)
+{ return (llSubStringIndex(compare_with, prefix) == 0); }
+
+// returns a number at most "maximum" and at least "minimum".
+// if "allow_negative" is TRUE, then the return may be positive or negative.
+float randomize_within_range(float minimum, float maximum, integer allow_negative)
+{
+    if (minimum > maximum) {
+        // flip the two if they are reversed.
+        float temp = minimum; minimum = maximum; maximum = temp;
+    }
+    float to_return = minimum + llFrand(maximum - minimum);
+    if (allow_negative) {
+        if (llFrand(1.0) < 0.5) to_return *= -1.0;
+    }
+    return to_return;
+}
+
+// strips the spaces off of the beginning and end of a string.
+string strip_spaces(string to_strip)
+{
+    // clean out initial spaces.
+    while (llGetSubString(to_strip, 0, 0) == " ")
+        to_strip = llDeleteSubString(to_strip, 0, 0);
+    // clean out ending spaces.
+    while (llGetSubString(to_strip, -1, -1) == " ")
+        to_strip = llDeleteSubString(to_strip, -1, -1);
+    return to_strip;
+}
+
+// parses a variable definition to find the name of the variable and its value.
+// this returns two strings [X, Y], if "to_split" is in the form X=Y.
+list separate_variable_definition(string to_split)
+{
+    integer equals_indy = llSubStringIndex(to_split, "=");
+    // we don't support missing an equals sign, and we don't support it as the first character.
+    if (equals_indy <= 0) return [];  // no match.
+    string x = llGetSubString(to_split, 0, equals_indy - 1);
+    string y = llGetSubString(to_split, equals_indy + 1, -1);
+    to_split = "";  // save space.
+    return [ strip_spaces(x), strip_spaces(y) ];
+}
+
+// returns a non-empty string if "to_check" defines a value for "variable_name".
+// this must be in the form "X=Y", where X is the variable_name and Y is the value.
+string get_variable_value(string to_check, string variable_name)
+{
+    list x_y = separate_variable_definition(to_check);
+    if (llGetListLength(x_y) != 2) return "";  // failure to parse a variable def at all.
+    if (!is_prefix(llList2String(x_y, 0), variable_name)) return "";  // no match.
+    return llList2String(x_y, 1);  // a match!
+}
+
+// examines all entries that we got from the notecard to see if any contain definitions.
+// this is basically an INI file reader, but it uses a list instead of a file.
+// ini files provide a format with multiple sections of config information, like so:
+//    [section_1]
+//    name1=value1
+//    name2=value2 ...etc...
+//    [section_2]
+//    name1=value1 ...etc...
+process_ini_config()
+{
+//    log_it("scanning notecard for variable definitions...");
+    integer indy;
+    integer count = llGetListLength(global_config_list);
+    string section_name;  // set later if we see one.
+
+    // iterate across the items in our configuration to look for ones that are not done yet.            
+    for (indy = global_config_index; indy < count; indy++) {
+        string line = llList2String(global_config_list, indy);
+        // search for a section beginning.
+        if (llGetSubString(line, 0, 0) == "[") {
+            // we found the start of a section name.  now read the contents.
+            indy++;  // skip section line.
+            section_name = llGetSubString(line, 1, -2);
+            log_it("reading section: " + section_name);
+        }
+        integer sec_indy;
+        for (sec_indy = indy; sec_indy < count; sec_indy++) {
+            // read the lines in the section.
+            line = llList2String(global_config_list, sec_indy);
+            if (llGetSubString(line, 0, 0) != "[") {
+                // try to interpret this line as a variable setting.  this is just
+                // one example of a way to handle the config file; one might instead
+                // want to do something below once a whole section is read.
+                parse_variable_definition(line);
+                indy = sec_indy;  // track that we've passed this line.
+            } else {
+                // we're at the beginning of a new section now, so start processing its
+                // configuration in the outer loop.
+                indy = sec_indy - 1;  // set indy to proper beginning of section.
+                global_config_index = indy;  // remember where we had read to.
+                sec_indy = count + 3;  // skip remainder of inner loop.
+            }
+        }
+    }
+
+    global_config_index = 0;  // reset outer position if want to re-read.
+}
+
+// locates the item with "name_to_find" in the inventory items with the "type".
+// a value from 0 to N-1 is returned if it's found, where N is the number of
+// items in the inventory.
+integer find_in_inventory_partial(string name_to_find, integer inv_type)
+{
+    integer num_inv = llGetInventoryNumber(inv_type);
+    if (num_inv == 0) return -1;  // nothing there!
+    integer inv;
+    for (inv = 0; inv < num_inv; inv++) {
+        if (is_prefix(llGetInventoryName(inv_type, inv), name_to_find))
+            return inv;
+    }
+    return -2;  // failed to find it.
+}
+
+//////////////
+// huffware script: auto-retire, by fred huffhines, version 1.9.
+// distributed under BSD-like license.
+//   partly based on the self-upgrading scripts from markov brodsky and jippen faddoul.
+// the function auto_retire() should be added *inside* a version numbered script that
+// you wish to give the capability of self-upgrading.
+//   this script supports a notation for versions embedded in script names where a 'v'
+// is followed by a number in the form "major.minor", e.g. "grunkle script by ted v8.2".
+// when the containing script is dropped into an object with a different version, the
+// most recent version eats any existing ones.
+//   keep in mind that this code must be *copied* into your script you wish to add
+// auto-retirement capability to.
+//
+// example usage of the auto-retirement script:
+//
+// default {
+//    state_entry() {
+//        auto_retire();  // make sure newest addition is only version of script.
+//    }
+// }
+auto_retire() {
+    string self = llGetScriptName();  // the name of this script.
+    list split = compute_basename_and_version(self);
+    if (llGetListLength(split) != 2) return;  // nothing to do for this script.
+    string basename = llList2String(split, 0);  // script name with no version attached.
+    string version_string = llList2String(split, 1);  // the version found.
+    integer posn;
+    // find any scripts that match the basename.  they are variants of this script.
+    for (posn = llGetInventoryNumber(INVENTORY_SCRIPT) - 1; posn >= 0; posn--) {
+        string curr_script = llGetInventoryName(INVENTORY_SCRIPT, posn);
+        if ( (curr_script != self) && (llSubStringIndex(curr_script, basename) == 0) ) {
+            // found a basic match at least.
+            list inv_split = compute_basename_and_version(curr_script);
+            if (llGetListLength(inv_split) == 2) {
+                // see if this script is more ancient.
+                string inv_version_string = llList2String(inv_split, 1);  // the version found.
+                if ((float)inv_version_string < (float)version_string) {
+                    // remove script with same name from inventory that has inferior version.
+                    llRemoveInventory(curr_script);
+                }
+            }
+        }
+    }
+}
+//
+// separates the base script name and version number.  used by auto_retire.
+list compute_basename_and_version(string to_chop_up)
+{
+    if (llSubStringIndex(to_chop_up, " ") < 0) return [];  // no space found, not a valid name to work on.
+        
+    string basename = to_chop_up;  // script name with no version attached.
+    
+    integer posn;
+    // minimum script name is 2 characters plus version.
+    for (posn = llStringLength(to_chop_up) - 1;
+        (posn >= 2) && (llGetSubString(to_chop_up, posn, posn) != " ");
+        posn--) {
+        // find the space.  do nothing else.
+    }
+    if (posn < 2) return [];  // no space found.
+    string full_suffix = llGetSubString(to_chop_up, posn, -1);
+    // ditch the space character for our numerical check.
+    string chop_suffix = llGetSubString(full_suffix, 1, llStringLength(full_suffix) - 1);
+    // strip out a 'v' if there is one.
+    if (llGetSubString(chop_suffix, 0, 0) == "v")
+        chop_suffix = llGetSubString(chop_suffix, 1, llStringLength(chop_suffix) - 1);
+    // if valid floating point number and greater than zero, that works for our version.
+    if ((float)chop_suffix > 0.0) {
+        // this is a big success right here.
+        basename = llGetSubString(to_chop_up, 0, -llStringLength(full_suffix) - 1);
+        return [ basename, chop_suffix ];
+    }
+    // seems like we found nothing useful.
+    return [];
+}
+//
+//////////////
+
+// end hufflets
+//////////////
+
+//////////////
+// from noteworthy:
+
+// huffware script: noteworthy library, by fred huffhines.
+//
+// a handy approach to reading a notecard.  this version supports requiring
+// a 'signature' in the notecard's first line, so that multiple notecards can
+// exist in an object without being misinterpreted.  the script is accessed via
+// its link message API, so it can be used in an object without all this code
+// needing to be embedded in another script.  it also supports queuing up requests
+// to read notecards, so multiple scripts can use it to read their specific
+// notecards without any special handling (besides waiting a bit longer).
+//
+// this script is licensed by the GPL v3 which is documented at: http://www.gnu.org/licenses/gpl.html
+// do not use it in objects without fully realizing you are implicitly accepting that license.
+//
+
+// constants that can be adapted to your needs...
+
+integer DEBUGGING = FALSE;
+    // if this is true, then a lot of extra noise is generated when notecards are read.
+
+float TIME_OUT_ON_ONE_NOTECARD = 120.0;
+    // we allow one line of a notecard this long to be read before we decide it's hosed.
+    // some sims are very very slow, and a time-out of one minute has been found lacking;
+    // we saw at least one case where the first notecard line to be read took longer than
+    // 60 seconds.  that's why we keep cranking this time-out up...
+
+// constants that should not be changed...
+
+// outcomes from handling a line in a notecard.
+integer STILL_READING = -8;  // the notecard seems good, but isn't finished.
+integer BAD_NOTECARD = -9;  // this notecard doesn't have our signature.
+integer DONE_READING = -10;  // the notecard is finished being read.
+
+integer LIST_ELEMENT_GUESS = 200;  // guess at how many bytes average list element uses.
+
+integer MAXIMUM_LINES_USED = 4;
+    // we will read this many lines at a time from the appropriate notecard.
+// global variables...
+
+string requested_signature = "";
+    // if this is non-empty, then it must be found in the first line of the script.
+
+integer only_read_one_notecard = FALSE;  // true if just one specific notecard should be used.
+
+string global_notecard_name;  // the name of the card we're reading now.
+key global_query_id = NULL_KEY;  // the identifier of our data query.
+integer current_response_code = 0;  // the code that our client uses for its reading.
+list global_query_contents;  // the lines we have read from the notecard.
+
+integer line_number = 0;  // which line are we at in notecard?
+
+integer found_signature_line = FALSE;  // did we find our first line in a notecard yet?
+
+integer trying_notecard_at = -1;  // where we are currently looking for a good notecard.
+
+list pending_signatures;  // signatures from queued requests for reading.
+list pending_response_codes;  // response codes for the queued requests.
+list pending_notecard_names;  // card names if it's a specific request.
+
+//////////////
+
+startup_initialize()
+{
+    llSetTimerEvent(0.0);
+    pending_signatures = [];
+    pending_response_codes = [];
+    pending_notecard_names = [];
+    current_response_code = 0;
+}
+
+reset_for_reading(string signature, integer response_code_in)
+{
+    requested_signature = signature;
+    current_response_code = response_code_in;
+    llSetTimerEvent(TIME_OUT_ON_ONE_NOTECARD);  // don't allow a read to happen forever.
+    global_query_contents = [];
+    global_notecard_name = "";
+    line_number = 0;
+    found_signature_line = FALSE;
+    trying_notecard_at = -1;
+    global_query_id = NULL_KEY;
+}
+
+// use the existing global notecard setting to start reading.
+select_specific_notecard()
+{
+    global_query_id = NULL_KEY;  // reset the query id so we don't get bogus answers.
+    line_number = 0;  // reset line number again.
+    global_query_id = llGetNotecardLine(global_notecard_name, 0);
+}
+
+// picks the notecard at the "index" (from 0 to num_notecards - 1) and
+// starts reading it.
+select_notecard(integer index)
+{
+    global_query_id = NULL_KEY;  // reset the query id so we don't get bogus answers.
+    string card_specified = llGetInventoryName(INVENTORY_NOTECARD, index);
+    if (card_specified == "") return;   // not good.  bad index.
+    global_notecard_name = card_specified;
+    line_number = 0;  // reset line number again.
+    // we have a new file name, so load up the destinations, hopefully.
+    global_query_id = llGetNotecardLine(global_notecard_name, 0);
+}
+
+// increments our index in the count of notecards that the object has, and start
+// reading the next notecard (at the index).
+integer try_next_notecard()
+{
+    if (only_read_one_notecard) {
+        return FALSE;  // we were only going to try one.
+    }
+    // reset some values that might have applied before.
+    global_notecard_name = "";
+    // skip to the next card.
+    trying_notecard_at++;
+    // make sure we're not over the count of cards.
+    if (trying_notecard_at >= llGetInventoryNumber(INVENTORY_NOTECARD)) {
+        // this is a problem.  we didn't find anything suitable.
+        return FALSE;
+    }
+    // so, now we'll try the next notecard to look for our signature.
+    select_notecard(trying_notecard_at);
+    return TRUE;
+}
+
+// process a line of text that we received from the current notecard.
+integer handle_notecard_line(key query_id, string data)
+{
+    // if we're not at the end of the notecard we're reading...
+    if (data != EOF) {
+        // there's more to read in the notecard still.
+        if (data != "") {
+            // make sure we even have a signature to look for.
+            if (!found_signature_line && (requested_signature == "")) {
+                // no signature means that we always find it.
+                found_signature_line = TRUE;
+            }
+            // did we already get our signature?  if not, see if this is it.
+            if (!found_signature_line && (data != requested_signature) ) {
+                // this is a bad notecard.  skip it.
+                if (!try_next_notecard()) {
+                    // we have no more to work with.
+                    return BAD_NOTECARD;
+                }
+                return STILL_READING;  // we'll keep going.
+            } else if (!found_signature_line && (data == requested_signature) ) {
+                // this is a good signature line, so record that and then skip it.
+                found_signature_line = TRUE;
+            } else {
+                if (DEBUGGING
+                    && ( ( (requested_signature == "") && (line_number == 0) )
+                        || ( (requested_signature != "") && (line_number == 1) ) ) ) {
+                    log_it("started reading " + global_notecard_name + "...");
+                }
+                // don't record any lines that are comments.
+                if ( (llGetSubString(data, 0, 0) != "#")
+                    && (llGetSubString(data, 0, 0) != ";") ) {
+                    // add the non-blank line to our list.
+                    global_query_contents += data;
+                    // make sure we still have enough space to keep going.
+                    if (llGetListLength(global_query_contents) >= MAXIMUM_LINES_USED) {
+                        // ooh, make sure we pause before blowing our heap&stack.
+                        send_reply(LINK_THIS, [ NOTECARD_READ_CONTINUATION,
+                            current_response_code ], READ_NOTECARD_COMMAND, TRUE);                
+                    }
+                }
+            }
+        }
+        line_number++;  // increase the line count.
+        // reset the timer rather than timing out, if we actually got some data.
+        llSetTimerEvent(TIME_OUT_ON_ONE_NOTECARD);        
+        // request the next line from the notecard.
+        global_query_id = llGetNotecardLine(global_notecard_name, line_number);
+        if (global_query_id == NULL_KEY) {
+//log_it("failed to restart notecard reading.");
+            return DONE_READING;
+//is that the best outcome?
+        }
+        return STILL_READING;
+    } else {
+        // that's the end of the notecard.  we need some minimal verification that it
+        // wasn't full of garbage.
+        if (!found_signature_line) {
+            if (DEBUGGING) log_it("never found signature in " + global_notecard_name);
+            if (!try_next_notecard()) {
+                return BAD_NOTECARD;  // we failed to find a good line?
+            } else {
+                // the next notecard's coming through now.
+                return STILL_READING;
+            }
+        } else {
+//            if (DEBUGGING) log_it("found signature.");
+            // saw the signature line, so this is a good one.
+            return DONE_READING;
+        }
+    }
+}
+
+// only sends reply; does not reset notecard process.
+send_reply(integer destination, list parms, string command,
+    integer include_query)
+{
+//log_it("froyo: curre code=" + current_response_code);
+//integer items = llGetListLength(parms);
+//if (include_query) items += llGetListLength(global_query_contents);
+//log_it("pre-sending " + (string)items + " items, mem=" + (string)llGetFreeMemory());
+
+   if (!include_query) {
+        handle_link_message(destination, NOTEWORTHY_HUFFWARE_ID + REPLY_DISTANCE,
+            command, llDumpList2String(parms, HUFFWARE_PARM_SEPARATOR));
+    } else {
+        handle_link_message(destination, NOTEWORTHY_HUFFWARE_ID + REPLY_DISTANCE,
+            command,
+            llDumpList2String(parms + global_query_contents, HUFFWARE_PARM_SEPARATOR));
+    }
+    global_query_contents = [];
+//log_it("post-sending, mem=" + (string)llGetFreeMemory());
+}
+
+// a simple version of a reply for a command that has been executed.  the parameters
+// might contain an outcome or result of the operation that was requested.
+send_reply_and_reset(integer destination, list parms, string command,
+    integer include_query)
+{
+    llSetTimerEvent(0.0);  // stop the timer, since we're about to reply.
+    send_reply(destination, parms, command, include_query);
+//log_it("about to reset response code");
+    current_response_code = 0;  // reset back to default so we can start another read.
+    global_query_id = NULL_KEY;  // reset so we accept no more data.
+}
+
+// if there are other pending notecard reads, this goes to the next one listed.
+dequeue_next_request()
+{
+    if (llGetListLength(pending_signatures)) {
+        // get the info from the next pending item.
+        string sig = llList2String(pending_signatures, 0);
+        integer response_code_temp = llList2Integer(pending_response_codes, 0);
+        string notecard = llList2String(pending_notecard_names, 0);
+        // whack the head of the queue since we grabbed the info.
+        pending_signatures = llDeleteSubList(pending_signatures, 0, 0);
+        pending_response_codes = llDeleteSubList(pending_response_codes, 0, 0);
+        pending_notecard_names = llDeleteSubList(pending_notecard_names, 0, 0);
+        if (llStringLength(notecard)) {
+            global_notecard_name = notecard;
+            select_specific_notecard();
+        } else {
+            reset_for_reading(sig, response_code_temp);
+        }
+    }
+}
+
+// deals with one data server answer from the notecard.
+process_notecard_line(key query_id, string data)
+{
+    // try to consume a line from the notecard.
+    integer outcome = handle_notecard_line(query_id, data);
+    if (outcome == DONE_READING) {
+        // that was a valid notecard and we read all of it.
+        if (DEBUGGING) log_it("finished reading " + global_notecard_name + ".");
+        // send back the results.
+        send_reply_and_reset(LINK_THIS, [ global_notecard_name, current_response_code ],
+            READ_NOTECARD_COMMAND, TRUE);
+    } else if (outcome == BAD_NOTECARD) {
+        // bail; this problem must be addressed by other means.
+        if (DEBUGGING) log_it("failed to find an appropriate notecard");
+        send_reply_and_reset(LINK_THIS, [ BAD_NOTECARD_INDICATOR, current_response_code ],
+            READ_NOTECARD_COMMAND, FALSE);
+    } else if (outcome == STILL_READING) {
+        // we have a good card and are still processing it.
+        return;
+    } else {
+        if (DEBUGGING) log_it("unknown outcome from handle_notecard_line");
+        // again, bail out.  we have no idea what happened with this.
+        send_reply_and_reset(LINK_THIS, [ BAD_NOTECARD_INDICATOR, current_response_code ],
+            READ_NOTECARD_COMMAND, FALSE);
+    }
+    // if we have reached here, we should crank up the next queued notecard reading.
+    dequeue_next_request();
+}
+
+// processes requests from our users.
+noteworthy_handle_link_message(integer which, integer num, string msg, key id)
+{
+    if (num != NOTEWORTHY_HUFFWARE_ID) return;  // not for us.
+
+    if (msg == READ_NOTECARD_COMMAND) {
+        only_read_one_notecard = FALSE;  // general inquiry for any card.
+        list parms = llParseString2List(id, [HUFFWARE_PARM_SEPARATOR], []);
+//log_it("read notecard--parms are: " + (string)parms);
+        string signature = llList2String(parms, 0);
+        integer response_code_temp = llList2Integer(parms, 1);
+//log_it("got signature " + signature + " and respcode " + (string)response_code_temp);
+//holding:        if (!current_response_code) {
+            // go ahead and process this request; we aren't busy.
+            reset_for_reading(signature, response_code_temp);
+            if (!try_next_notecard()) {
+                if (DEBUGGING) log_it("failed to find any appropriate notecards at all.");
+                send_reply_and_reset(LINK_THIS, [ BAD_NOTECARD_INDICATOR, response_code_temp ],
+                    READ_NOTECARD_COMMAND, FALSE);
+                return;
+            }
+//holding:        } else {
+//holding:            // we're already busy.
+//holding://            send_reply_and_reset(LINK_THIS, [ BUSY_READING_INDICATOR, response_code_temp ],
+//holding://                READ_NOTECARD_COMMAND, FALSE);
+//holding:            // stack this request; another is in progress.
+//holding:            pending_signatures += signature;
+//holding:            pending_response_codes += response_code_temp;
+//holding:            pending_notecard_names += "";
+//holding:        }
+    } else if (msg == READ_SPECIFIC_NOTECARD_COMMAND) {
+        only_read_one_notecard = TRUE;  // they want one particular card.
+        list parms = llParseString2List(id, [HUFFWARE_PARM_SEPARATOR], []);
+//log_it("read specific--parms are: " + (string)parms);
+        string signature = llList2String(parms, 0);
+        integer response_code_temp = llList2Integer(parms, 1);
+        string notecard_name = llList2String(parms, 2);
+//log_it("got signature " + signature + " and respcode " + (string)response_code_temp);
+//holding:        if (!current_response_code) {
+            // go ahead and process this request; we aren't busy.
+            reset_for_reading(signature, response_code_temp);
+            global_notecard_name = notecard_name;  // set our global.
+            select_specific_notecard();
+//holding:        } else {
+//holding:            // we're already busy.
+//holding://            send_reply_and_reset(LINK_THIS, [ BUSY_READING_INDICATOR, response_code_temp ],
+//holding://                READ_NOTECARD_COMMAND, FALSE);
+//holding:            // stack this request; another is in progress.
+//holding:            pending_signatures += signature;
+//holding:            pending_response_codes += response_code_temp;
+//holding:            pending_notecard_names += notecard_name;
+//holding:        }
+    }
+}
+
+    
+default
+{
+    state_entry() { if (llSubStringIndex(llGetObjectName(),  "huffotronic") < 0) state real_default; }
+    on_rez(integer parm) { state rerun; }
+}
+state rerun { state_entry() { state default; } }
+
+state real_default
+{
+    state_entry() {
+        auto_retire();  // make sure newest addition is only version of script.
+/////not needed now        llSleep(1.0);  // snooze just a bit to let noteworthy start up?
+        startup_initialize();
+        initialize();  // start asking about the notecards.
+        setup_seating_arrangements();  // use our current defaults for sitting posn.
+    }
+
+    on_rez(integer parm) { llResetScript(); }
+
+    changed(integer change) {
+        if (change & CHANGED_INVENTORY) {
+//            llSleep(3.14159265358);  // delay to avoid interfering with upgrade.
+            llResetScript(); 
+        }
+        if (!(change & CHANGED_LINK)) return;  // don't care.
+        if (!UNSEAT_AFTERWARDS) return;  // nothing else below is needed.
+        if (llAvatarOnSitTarget() == NULL_KEY) return;  // no one there, so ditto.
+        // now give them a bit of time to rest before dumping them.
+        llSetTimerEvent(PAUSE_BEFORE_EVICTION);
+    }
+    
+    timer() {
+        if (current_response_code != 0) {
+            llSetTimerEvent(0.0);  // stop any timer now.
+            // let the caller know this has failed out.
+            if (DEBUGGING) log_it("time out processing '" + requested_signature + "'");
+            send_reply_and_reset(LINK_THIS, [ BAD_NOTECARD_INDICATOR, current_response_code ],
+                READ_NOTECARD_COMMAND, FALSE);
+            current_response_code = 0;  // we gave up on that one.
+            dequeue_next_request();  // get next reading started if we have anything to read.
+        } else {
+            // perform short range teleport, effectively...
+            llUnSit(llAvatarOnSitTarget());  // ha, got that guy back up.
+            llSetTimerEvent(0.0);  // reset timer.
+        }
+    }
+
+    // process the response from the noteworthy library.
+    link_message(integer which, integer num, string msg, key id)
+    { handle_link_message(which, num, msg, id); }
+
+    dataserver(key query_id, string data) {
+        // make sure this data is for us.
+        if (global_query_id != query_id) return;
+        // yep, seems to be.
+        process_notecard_line(query_id, data);
+    }            
+}
+