normalized perms on all files, to avoid relying on any stored executable bits in...
[feisty_meow.git] / huffware / huffotronic_scripts / begging_bowl_v4.4.txt
1 
2 // huffware script: begging bowl, by fred huffhines.
3 //
4 // handles gifts from visitors at our shop.
5 //
6 // this script is licensed by the GPL v3 which is documented at: http://www.gnu.org/licenses/gpl.html
7 // do not use it in objects without fully realizing you are implicitly accepting that license.
8 //
9
10 // constants.
11
12 integer BEGGING_INTERVAL = 8;
13     // the period (in seconds) of our asking the avatar for money.
14     // keeping this reasonably high ensures that the begging jar isn't
15     // too noisy if someone is whanging away at it to play the sound or
16     // see the explosion.
17
18 // variables, some with initializers.
19
20 integer last_begging_time;  // when we last pleaded for additional funding.
21
22 integer tip_amount;  // the amount given to us just recently.
23 integer total_tips = 638;
24     // 108 -- aug 30 2008 or so.  214 -- nov 28 2008.  342 -- dec 28 2008.
25     // 486 -- mar 21 2009.  589 -- may 12 2009.  632 -- aug 02 2009.
26     // 638 -- aug 31 2009.
27 key tippers_key = NULL_KEY;  // the key for the avatar that has tipped us.
28 string last_tipper;  // the name of the last tipper.
29
30 show_label()
31 {
32     string msg = "{ eepaw tipster }\ntouch for more info...\n.\nL$"
33         + (string)total_tips + " donated so far--thanks!";
34     if (last_tipper != "")
35         msg += "\nLast recvd L$" + (string)tip_amount + " from " + last_tipper + ", yay!";
36     llSetText(msg, <0.8, 0.6, 0.9>, 1);
37 }
38
39 initialize_begging_bowl()
40 {
41     show_label();
42     llOwnerSay("ready to receive tips from customers...");
43     llParticleSystem([]);
44     last_begging_time = llGetUnixTime();  // reset just to have some kindo value.
45     show_label();
46 }
47
48 thank_tipper_and_give_gifts(string name)
49 {
50     llSay(0, "eepaw shop and its workers thank you for the tip, " + name + "!");
51     last_tipper = name;  // store this for our text.
52     string first_name = llDeleteSubString(name, llSubStringIndex(name, " "), -1);
53     llInstantMessage(tippers_key, first_name + ", thank you very much for your tip of L$"
54         + (string)tip_amount + ", from all of us at eepaw shop.");
55     llOwnerSay("received tip from " + name + " of L$" + (string)tip_amount + ".");
56     if (llGetInventoryNumber(INVENTORY_SOUND)) {
57         // we will only play one sound currently.
58         llPlaySound(llGetInventoryName(INVENTORY_SOUND, 0 ), 1.0);
59     }
60     
61     // give out pictures, notecards and objects that are hiding in the object.
62     integer indy;
63     list all_to_give;  // the full set of gifts.    
64     for (indy = 0; indy < llGetInventoryNumber(INVENTORY_TEXTURE); indy++) 
65         all_to_give += llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE, indy);
66     for (indy = 0; indy < llGetInventoryNumber(INVENTORY_NOTECARD); indy++) 
67         all_to_give += llGetInventoryName(INVENTORY_NOTECARD, indy);
68     for (indy = 0; indy < llGetInventoryNumber(INVENTORY_OBJECT); indy++)
69         all_to_give += llGetInventoryName(INVENTORY_OBJECT, indy);
70     for (indy = 0; indy < llGetInventoryNumber(INVENTORY_OBJECT); indy++)
71         all_to_give += llGetInventoryName(INVENTORY_SOUND, indy);
72     // pick a semi-meaningful folder name.
73     string gift_folder_name = "eepaw thanky! (you gave us L$"
74         + (string)tip_amount + " on " + llGetDate() + ")";
75     // then gift it over.
76     llGiveInventoryList(tippers_key, gift_folder_name, all_to_give);
77     // record the tip.    
78     total_tips += tip_amount;
79     llOwnerSay("tips so far: L$" + (string)total_tips + ".");
80     show_label();  // refresh our text label.
81 }
82
83 handle_being_touched(integer num) {
84     // make sure we've waited enough time before begging again.
85     if (llAbs(llGetUnixTime() - last_begging_time) > BEGGING_INTERVAL) {
86         llSay(0,
87             "\nIt would be awesome if you could tip our hardworking widget gnomes.\n"
88             + "If you right-click this object, you can 'Pay' it a tip, which will\n"
89             + "go directly to the eepaw shop personnel.  Thanks much!");
90         // update our last begging time so we don't beg too often.
91         last_begging_time = llGetUnixTime();
92     }
93     // explode the textures just a little bit, if we have any on hand.
94     integer indy;
95     for (indy = 0; indy < llGetInventoryNumber(INVENTORY_TEXTURE); indy++) {
96         llMakeExplosion(14, .4, 0.5, 4, 0.8,
97             llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE, indy), <0.0, 0.0, 0.0>);
98     }
99     // play the last sound that we happen to have, if any at all.
100     llPlaySound(llGetInventoryName(INVENTORY_SOUND, llGetInventoryNumber(INVENTORY_SOUND) - 1), 1.0);
101 }
102
103 //////////////
104 // huffware script: auto-retire, by fred huffhines, version 2.5.
105 // distributed under BSD-like license.
106 //   !!  keep in mind that this code must be *copied* into another
107 //   !!  script that you wish to add auto-retirement capability to.
108 // when a script has auto_retire in it, it can be dropped into an
109 // object and the most recent version of the script will destroy
110 // all older versions.
111 //
112 // the version numbers are embedded into the script names themselves.
113 // the notation for versions uses a letter 'v', followed by two numbers
114 // in the form "major.minor".
115 // major and minor versions are implicitly considered as a floating point
116 // number that increases with each newer version of the script.  thus,
117 // "hazmap v0.1" might be the first script in the "hazmap" script continuum,
118 // and "hazmap v3.2" is a more recent version.
119 //
120 // example usage of the auto-retirement script:
121 //     default {
122 //         state_entry() {
123 //            auto_retire();  // make sure newest addition is only version of script.
124 //        }
125 //     }
126 // this script is partly based on the self-upgrading scripts from markov brodsky
127 // and jippen faddoul.
128 //////////////
129 auto_retire() {
130     string self = llGetScriptName();  // the name of this script.
131     list split = compute_basename_and_version(self);
132     if (llGetListLength(split) != 2) return;  // nothing to do for this script.
133     string basename = llList2String(split, 0);  // script name with no version attached.
134     string version_string = llList2String(split, 1);  // the version found.
135     integer posn;
136     // find any scripts that match the basename.  they are variants of this script.
137     for (posn = llGetInventoryNumber(INVENTORY_SCRIPT) - 1; posn >= 0; posn--) {
138 //log_it("invpo=" + (string)posn);
139         string curr_script = llGetInventoryName(INVENTORY_SCRIPT, posn);
140         if ( (curr_script != self) && (llSubStringIndex(curr_script, basename) == 0) ) {
141             // found a basic match at least.
142             list inv_split = compute_basename_and_version(curr_script);
143             if (llGetListLength(inv_split) == 2) {
144                 // see if this script is more ancient.
145                 string inv_version_string = llList2String(inv_split, 1);  // the version found.
146                 // must make sure that the retiring script is completely the identical basename;
147                 // just matching in the front doesn't make it a relative.
148                 if ( (llList2String(inv_split, 0) == basename)
149                     && ((float)inv_version_string < (float)version_string) ) {
150                     // remove script with same name from inventory that has inferior version.
151                     llRemoveInventory(curr_script);
152                 }
153             }
154         }
155     }
156 }
157 //
158 // separates the base script name and version number.  used by auto_retire.
159 list compute_basename_and_version(string to_chop_up)
160 {
161     // minimum script name is 2 characters plus a version.
162     integer space_v_posn;
163     // find the last useful space and 'v' combo.
164     for (space_v_posn = llStringLength(to_chop_up) - 3;
165         (space_v_posn >= 2) && (llGetSubString(to_chop_up, space_v_posn, space_v_posn + 1) != " v");
166         space_v_posn--) {
167         // look for space and v but do nothing else.
168 //log_it("pos=" + (string)space_v_posn);
169     }
170     if (space_v_posn < 2) return [];  // no space found.
171 //log_it("space v@" + (string)space_v_posn);
172     // now we zoom through the stuff after our beloved v character and find any evil
173     // space characters, which are most likely from SL having found a duplicate item
174     // name and not so helpfully renamed it for us.
175     integer indy;
176     for (indy = llStringLength(to_chop_up) - 1; indy > space_v_posn; indy--) {
177 //log_it("indy=" + (string)space_v_posn);
178         if (llGetSubString(to_chop_up, indy, indy) == " ") {
179             // found one; zap it.  since we're going backwards we don't need to
180             // adjust the loop at all.
181             to_chop_up = llDeleteSubString(to_chop_up, indy, indy);
182 //log_it("saw case of previously redundant item, aieee.  flattened: " + to_chop_up);
183         }
184     }
185     string full_suffix = llGetSubString(to_chop_up, space_v_posn, -1);
186     // ditch the space character for our numerical check.
187     string chop_suffix = llGetSubString(full_suffix, 1, llStringLength(full_suffix) - 1);
188     // strip out a 'v' if there is one.
189     if (llGetSubString(chop_suffix, 0, 0) == "v")
190         chop_suffix = llGetSubString(chop_suffix, 1, llStringLength(chop_suffix) - 1);
191     // if valid floating point number and greater than zero, that works for our version.
192     string basename = to_chop_up;  // script name with no version attached.
193     if ((float)chop_suffix > 0.0) {
194         // this is a big success right here.
195         basename = llGetSubString(to_chop_up, 0, -llStringLength(full_suffix) - 1);
196         return [ basename, chop_suffix ];
197     }
198     // seems like we found nothing useful.
199     return [];
200 }
201 //
202 //////////////
203
204 default
205 {
206     state_entry() { if (llSubStringIndex(llGetObjectName(),  "huffotronic") < 0) state real_default; }
207     on_rez(integer parm) { state rerun; }
208 }
209 state rerun { state_entry() { state default; } }
210
211 state real_default
212 {
213     state_entry() { 
214         auto_retire();
215         initialize_begging_bowl();
216     }
217
218     touch_start(integer num) {
219         handle_being_touched(num);
220     }
221
222     money(key id, integer payment) {
223         tip_amount = payment;
224         tippers_key = id;
225         llRequestAgentData(id, DATA_NAME);
226     }
227
228     dataserver(key query, string name) { thank_tipper_and_give_gifts(name); }
229 }