normalized perms on all files, to avoid relying on any stored executable bits in...
[feisty_meow.git] / huffware / huffotronic_scripts / chaos_picks_a_number_v3.0.txt
1 
2 // huffware script: chaos picks a number, by fred huffhines.
3 //     (was formerly called "raffles asks chaos a question")
4 //
5 // produces a random number between 0 and the MAXIMUM_VALUE defined below.
6 //
7 // this script is licensed by the GPL v3 which is documented at: http://www.gnu.org/licenses/gpl.html
8 // do not use it in objects without fully realizing you are implicitly accepting that license.
9 //
10
11 integer MAXIMUM_VALUE = 100;
12     // this is the highest number the generator will produce.
13     // the range is from zero, a very poor pick, to the number above
14     // (the best pick), inclusive.
15
16 ///////////////
17
18 // from hufflets...
19
20 // locates the string "text" in the list to "search_in".
21 integer find_in_list(list search_in, string text)
22
23     integer len = llGetListLength(search_in);
24     integer i; 
25     for (i = 0; i < len; i++) { 
26         if (llList2String(search_in, i) == text) 
27             return i; 
28     } 
29     return -1;
30 }
31
32 //////////////
33 // huffware script: auto-retire, by fred huffhines, version 2.5.
34 // distributed under BSD-like license.
35 //   !!  keep in mind that this code must be *copied* into another
36 //   !!  script that you wish to add auto-retirement capability to.
37 // when a script has auto_retire in it, it can be dropped into an
38 // object and the most recent version of the script will destroy
39 // all older versions.
40 //
41 // the version numbers are embedded into the script names themselves.
42 // the notation for versions uses a letter 'v', followed by two numbers
43 // in the form "major.minor".
44 // major and minor versions are implicitly considered as a floating point
45 // number that increases with each newer version of the script.  thus,
46 // "hazmap v0.1" might be the first script in the "hazmap" script continuum,
47 // and "hazmap v3.2" is a more recent version.
48 //
49 // example usage of the auto-retirement script:
50 //     default {
51 //         state_entry() {
52 //            auto_retire();  // make sure newest addition is only version of script.
53 //        }
54 //     }
55 // this script is partly based on the self-upgrading scripts from markov brodsky
56 // and jippen faddoul.
57 //////////////
58 auto_retire() {
59     string self = llGetScriptName();  // the name of this script.
60     list split = compute_basename_and_version(self);
61     if (llGetListLength(split) != 2) return;  // nothing to do for this script.
62     string basename = llList2String(split, 0);  // script name with no version attached.
63     string version_string = llList2String(split, 1);  // the version found.
64     integer posn;
65     // find any scripts that match the basename.  they are variants of this script.
66     for (posn = llGetInventoryNumber(INVENTORY_SCRIPT) - 1; posn >= 0; posn--) {
67 //log_it("invpo=" + (string)posn);
68         string curr_script = llGetInventoryName(INVENTORY_SCRIPT, posn);
69         if ( (curr_script != self) && (llSubStringIndex(curr_script, basename) == 0) ) {
70             // found a basic match at least.
71             list inv_split = compute_basename_and_version(curr_script);
72             if (llGetListLength(inv_split) == 2) {
73                 // see if this script is more ancient.
74                 string inv_version_string = llList2String(inv_split, 1);  // the version found.
75                 // must make sure that the retiring script is completely the identical basename;
76                 // just matching in the front doesn't make it a relative.
77                 if ( (llList2String(inv_split, 0) == basename)
78                     && ((float)inv_version_string < (float)version_string) ) {
79                     // remove script with same name from inventory that has inferior version.
80                     llRemoveInventory(curr_script);
81                 }
82             }
83         }
84     }
85 }
86 //
87 // separates the base script name and version number.  used by auto_retire.
88 list compute_basename_and_version(string to_chop_up)
89 {
90     // minimum script name is 2 characters plus a version.
91     integer space_v_posn;
92     // find the last useful space and 'v' combo.
93     for (space_v_posn = llStringLength(to_chop_up) - 3;
94         (space_v_posn >= 2) && (llGetSubString(to_chop_up, space_v_posn, space_v_posn + 1) != " v");
95         space_v_posn--) {
96         // look for space and v but do nothing else.
97 //log_it("pos=" + (string)space_v_posn);
98     }
99     if (space_v_posn < 2) return [];  // no space found.
100 //log_it("space v@" + (string)space_v_posn);
101     // now we zoom through the stuff after our beloved v character and find any evil
102     // space characters, which are most likely from SL having found a duplicate item
103     // name and not so helpfully renamed it for us.
104     integer indy;
105     for (indy = llStringLength(to_chop_up) - 1; indy > space_v_posn; indy--) {
106 //log_it("indy=" + (string)space_v_posn);
107         if (llGetSubString(to_chop_up, indy, indy) == " ") {
108             // found one; zap it.  since we're going backwards we don't need to
109             // adjust the loop at all.
110             to_chop_up = llDeleteSubString(to_chop_up, indy, indy);
111 //log_it("saw case of previously redundant item, aieee.  flattened: " + to_chop_up);
112         }
113     }
114     string full_suffix = llGetSubString(to_chop_up, space_v_posn, -1);
115     // ditch the space character for our numerical check.
116     string chop_suffix = llGetSubString(full_suffix, 1, llStringLength(full_suffix) - 1);
117     // strip out a 'v' if there is one.
118     if (llGetSubString(chop_suffix, 0, 0) == "v")
119         chop_suffix = llGetSubString(chop_suffix, 1, llStringLength(chop_suffix) - 1);
120     // if valid floating point number and greater than zero, that works for our version.
121     string basename = to_chop_up;  // script name with no version attached.
122     if ((float)chop_suffix > 0.0) {
123         // this is a big success right here.
124         basename = llGetSubString(to_chop_up, 0, -llStringLength(full_suffix) - 1);
125         return [ basename, chop_suffix ];
126     }
127     // seems like we found nothing useful.
128     return [];
129 }
130 //
131 //////////////
132
133 // variables used in the script...
134
135 list participants = [];
136     // the people who have already received a number in this drawing.
137
138 integer highest_picked = 0;
139     // the highest picked so far.
140
141 string winner_so_far = "";
142     // the name of the person who got the highest number to this point.
143
144 integer lottery_finished = FALSE;
145     // true when the lottery has been completed.
146
147 initialize()
148 {
149     highest_picked = 0;
150     participants = [];
151     winner_so_far = "";
152     lottery_finished = FALSE;
153     llSay(0, "ready to draw random numbers from 0 to "
154         + (string)MAXIMUM_VALUE + "...");
155     llListen(0, "", llGetOwner(), "");
156 }
157
158 // reports the winner, but adds "prefix" to the front of our text and
159 // will say 'so far' if "provisional" flag is true.
160 call_winner(string prefix, integer provisional)
161 {
162     string disclaimer = "";  // extra text if not final result.
163     if (provisional) disclaimer = "so far ";
164     string winner = winner_so_far;
165     if (!llStringLength(winner)) winner = "no one(!)";
166     llSay(0, prefix + "winner " + disclaimer + "is " + winner
167         + " who picked " + (string)highest_picked + ".");
168 }
169
170 announce_final_winner()
171 {
172     call_winner("The **final** ", FALSE);
173 }
174
175 default
176 {
177     state_entry() { if (llSubStringIndex(llGetObjectName(),  "huffotronic") < 0) state real_default; }
178     on_rez(integer parm) { state rerun; }
179 }
180 state rerun { state_entry() { state default; } }
181
182 state real_default
183 {
184     state_entry()
185     {
186         auto_retire();
187         initialize();
188     }
189     
190     on_rez(integer param) { llResetScript(); }
191
192     touch_start(integer total_number)
193     {
194         integer which_picker;
195         for (which_picker = 0; which_picker < total_number; which_picker++) {
196             if (llDetectedKey(which_picker) == llGetOwner()) {
197                 llOwnerSay("as owner you can say\n'#winner' to hear the current winner,\n'#final' to close the drawing and,\n'#reset lottery' to start a new drawing.");
198                 call_winner("the ", TRUE);
199                 return;
200             }
201             
202             if (lottery_finished) {
203                 // just report that this one's finished.
204                 announce_final_winner();
205                 return;
206             }
207             
208             // if we got to here, this is a normal person (not the owner) who
209             // might still be allowed to participate in an active drawing.
210             
211             // get a random number between 0 and almost up to the max.
212             float rando = llFrand(MAXIMUM_VALUE);
213             // convert to int, which makes the range from zero to the max inclusive.
214             integer int_rando = llRound(rando);
215             string letter = "";  // default is no extra letter.
216             // pick the right article for english.
217             if ( (int_rando == 8)
218                 || (int_rando == 11)
219                 || (int_rando == 18)
220                 || (int_rando / 10 == 8) ) {
221                 // these cases like an "an" instead of an "a".
222                 // e.g., an eleven, an eight, an eighty-three, an eighteen.
223                 letter = "n";
224             }
225
226             // make sure this person hasn't already played.
227             string name = llDetectedName(which_picker);
228             if (find_in_list(participants, name) >= 0) {
229                 call_winner(name + " already picked a number,\nand the ", TRUE);
230                 return;
231             }
232
233             // add the new participant to the list.
234             participants += [ name ];
235                 // list kludge for better memory usage.
236             llSay(0, name + " drew a" + letter + " " + (string)int_rando + ".");
237             if (highest_picked < int_rando) {
238                 llSay(0, name + " has the new highest number!!!");
239                 highest_picked = int_rando;
240                 winner_so_far = name;
241             } else if (highest_picked == int_rando) {
242                 call_winner("oh, so close; " + name + " tied with the ", FALSE);
243             } else {
244                 call_winner("that's not quite enough " + name + ", since\nthe ", TRUE);
245             }
246         }
247     }
248     
249     listen(integer channel, string name, key id, string msg) {
250         if (msg == "#reset lottery") {
251             llSay(0, "resetting the drawing now...");
252             if (winner_so_far != "")
253                 call_winner("forgetting previous ", FALSE);
254             initialize();
255         } else if (msg == "#winner") {
256             call_winner("the ", TRUE);
257         } else if (msg == "#final") {
258             lottery_finished = TRUE;
259             announce_final_winner();
260         }
261     }
262 }
263