65c896f6548691457908ad2eaeef7fe5dffae68c
[feisty_meow.git] / scripts / core / variables.sh
1 #!/bin/bash
2
3 ##############################################################################
4 # variables script:
5 #   Defines the environment variables used by the personalized unix
6 #   environment.
7 ##############################################################################
8
9 if [ ! -z "$SHELL_DEBUG" ]; then echo variables initialization begins...; fi
10
11 ##############################################################################
12 # System variables.
13 ##############################################################################
14 # OS stands for the operating system that we think is running.
15 if [ -z "$OS" ]; then
16   export OS=UNIX
17 fi
18 export IS_DARWIN=$(echo $OSTYPE | grep -i darwin)
19
20 if [ -z "$HOME" ]; then
21   if [ "$OS" == "Windows_NT" ]; then
22     export HOME=/c/home
23     if [ ! -d $HOME ]; then
24       mkdir $HOME
25     fi
26   fi
27 fi
28
29 # patch home to undo cygwin style of drive letter.
30 export HOME=$(echo $HOME | sed -e 's/\/cygdrive\//\//g')
31 #echo HOME is now $HOME
32
33 if [ "$OS" == "Windows_NT" ]; then
34   export HOSTNAME=$(echo $HOSTNAME | tr A-Z a-z)
35 fi
36
37 ##############################################################################
38 # Directory variables.
39 ##############################################################################
40 # The yeti library directory holds useful shell scripts, public databases,
41 # configuration examples, javascript code, and other stuff.
42 export SCRIPT_SYSTEM=feisty_meow
43
44 #if [ -z "$FEISTY_MEOW_DIR" ]; then export FEISTY_MEOW_DIR="$HOME/$SCRIPT_SYSTEM"; fi
45 #if [ -z "$FEISTY_MEOW_SCRIPTS" ]; then export FEISTY_MEOW_SCRIPTS="$FEISTY_MEOW_DIR/scripts"; fi
46 #if [ -z "$FEISTY_MEOW_SCRIPTS" ]; then export FEISTY_MEOW_SCRIPTS="$FEISTY_MEOW_SCRIPTS"; fi
47
48 # include helpful functions.
49 source "$FEISTY_MEOW_SCRIPTS/core/functions.sh"
50
51 # LIBDIR is an older variable that points at the root of the yeti code.
52 export LIBDIR=$FEISTY_MEOW_DIR
53
54 if [ -z "$FEISTY_MEOW_GENERATED" ]; then
55   # The generated scripts directory is where automatically generated files live.
56   # It is separate from the main body of the shell scripts in order to keep things from
57   # exploding.
58   export FEISTY_MEOW_GENERATED=$HOME/.zz_auto_gen
59 fi
60
61 ##############################################################################
62 # other variables...
63 ##############################################################################
64
65 # pull in the custom overrides for feisty_meow scripts.
66 for i in $FEISTY_MEOW_SCRIPTS/custom/*.sh; do
67   if [ ! -z "$SHELL_DEBUG" ]; then
68     echo "loading customization: $(basename $(dirname $i))/$(basename $i)"
69   fi
70   source $i
71 done
72
73 # sets the prompts to what we (i.e., i) like...
74 # there are four different prompts.  the first one, PS1, is the one that users
75 # see the most often. 
76 export PS1='\u@\h $ ';
77 ### export PS2='> '; export PS3='#? '; export PS4='+ '
78
79 # variables for perl.
80 export PERLLIB
81 if [ "$OS" != "Windows_NT" ]; then
82   PERLLIB+="/usr/lib/perl5"
83 else
84 #echo "the scripts dir is $FEISTY_MEOW_SCRIPTS"
85   FEISTY_MEOW_SCRIPTS="$(echo $FEISTY_MEOW_SCRIPTS | sed -e 's/\\/\//g')"
86   FEISTY_MEOW_SCRIPTS="$FEISTY_MEOW_SCRIPTS"
87 #echo "the scripts dir is now $FEISTY_MEOW_SCRIPTS"
88   export PERLIO=:perlio
89     # choose perl's IO over the system's so we can handle file bytes exactly.
90 fi
91
92 #make this automatic!
93 PERLLIB+=":$FEISTY_MEOW_SCRIPTS/core:$FEISTY_MEOW_SCRIPTS/text:$FEISTY_MEOW_SCRIPTS/files:$FEISTY_MEOW_SCRIPTS/archival"
94
95 # set this so nechung can find its data.
96 export NECHUNG=$LIBDIR/database/fortunes.dat
97
98 # ensure we use the right kind of rsh for security.
99 export CVS_RSH=ssh
100
101 # sets the history length and max file size so we can get some long history around here.
102 HISTSIZE=1000000
103 HISTFILESIZE=2000000
104
105 # set the editor for subversion if it hasn't already been set.
106 if [ -z "$SVN_EDITOR" ]; then
107 #hmmm: not sure what original reason for having these different was...
108   if [ "$OS"  == "Windows_NT" ]; then
109     export SVN_EDITOR=$(which gvim)
110   else
111     export SVN_EDITOR=$(which vi)
112   fi
113 fi
114
115 # include variables needed for compiling hoople and using its scripts.
116 if [ -z "$REPOSITORY_DIR" ]; then
117   if [ -d "$HOME/feisty_meow" ]; then
118     export REPOSITORY_DIR="$HOME/feisty_meow"
119   fi
120 fi
121
122 # initialize the build variables, if possible.
123 found_build_vars=0
124 if [ ! -z "$REPOSITORY_DIR" ]; then
125   # first guess at using the old school bin directory.
126   bv="$REPOSITORY_DIR/bin/build_variables.sh"
127   if [ -f "$bv" ]; then
128     # the old bin directory is present, so let's use its build vars.
129     source "$bv" "$bv"
130     found_build_vars=1
131   else
132     # try again with the new school location for the file.
133     bv="$REPOSITORY_DIR/scripts/generator/build_variables.sh"
134     if [ -f "$bv" ]; then
135       # yep, that one looks good, so pull in the build defs.
136       source "$bv" "$bv"
137       found_build_vars=1
138     else
139       # try once more with new school and assume we're deep.
140       bv="$REPOSITORY_DIR/../../scripts/generator/build_variables.sh"
141       if [ -f "$bv" ]; then
142         # sweet, there is something there.
143         source "$bv" "$bv"
144         found_build_vars=1
145       fi
146     fi
147   fi
148 fi
149
150 # augment the configuration if we found our build variables.
151 if [ $found_build_vars == 1 ]; then
152
153   # the binary directory contains handy programs we use a lot in yeti.  we set up the path to it
154   # here based on the operating system.
155   # note that yeti has recently become more dependent on hoople.  hoople was always the source of
156   # the binaries, but now we don't ship them with yeti any more as pre-built items.  this reduces
157   # the size of the code package a lot and shortens up our possible exposure to compromised
158   # binaries.  people can bootstrap up their own set from hoople now instead.
159   export BINDIR=$REPOSITORY_DIR/production/binaries
160
161   # add binaries created within build to the path.
162   export PATH="$(dos_to_msys_path $BUILD_TOP/build/bin):$PATH"
163
164   # Shared libraries are located via this variable.
165   export LD_LIBRARY_PATH="$(dos_to_msys_path $LD_LIBRARY_PATH):$(dos_to_msys_path $BINDIR)"
166 fi
167
168 # Set the path for locating applications.
169 export PATH="$(dos_to_msys_path $BINDIR):$(dos_to_msys_path $FEISTY_MEOW_GENERATED):$PATH:/bin:/sbin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/lib:/usr/games:/usr/bin:."
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171 if [ ! -z "$SHELL_DEBUG" ]; then echo variables initialization ends....; fi
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