updates to get builds working on certain platforms...
[feisty_meow.git] / scripts / generator / build_variables.sh
1 #!/bin/bash
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3 ##############
4 #
5 #  Name   : build variable calculator
6 #  Author : Chris Koeritz
7 #
8 #  Purpose:
9 #
10 #    This script sets up all the variables needed by the HOOPLE system for
11 #  building the source code.  It can either be run as a bash script directly
12 #  like so:
13 #
14 #      bash $FEISTY_MEOW_APEX/scripts/generator/build_variables.sh
15 #
16 #  which will establish a new shell containing all the variables, or you can
17 #  'source' the script like so:
18 #
19 #      build_vars=$FEISTY_MEOW_APEX/scripts/generator/build_variables.sh
20 #      source $build_vars $build_vars
21 #
22 #  to set all of the variables in your current shell.  The full path is
23 #  necessary in these commands to allow the script to easily find itself.
24 #  The 'source' version needs to be fed the actual path to the script
25 #  because bash 'source' commands cause the first parameter (called $0) to
26 #  be set to just the path to bash itself.
27 #
28 ##############
29 # Copyright (c) 2004-$now By Author.  This program is free software; you can
30 # redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public
31 # License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of
32 # the License or (at your option) any later version.  This is online at:
33 #     http://www.fsf.org/copyleft/gpl.html
34 # Please send any updates to: fred@gruntose.com
35 ##############
36
37 # here is where we compute the locations for the build's pieces, based on
38 # where this script is located.  we currently assume that the build scripts
39 # like this one are at the same height in the hierarchy as the clam scripts
40 # that are used in the bootstrapping process.
41
42 # get the most important bits first; the directory this script lives in and
43 # the script's name.
44 PARM_0="$0"
45 PARM_1="$1"
46
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49 # helpful build function zone.
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51 source "$FEISTY_MEOW_SCRIPTS/core/functions.sh"
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54
55 # outer check on whether this already was run or not.
56 if [ -z "$BUILD_VARS_LOADED" ]; then
57
58 if [ ! -z "$DEBUG_FEISTY_MEOW" ]; then
59   echo recalculating feisty meow build variables.
60   echo
61 fi
62
63 # perform some calculations to get the right paths from our parameters.
64 if [ ! -z "$PARM_1" ]; then
65   # use the first real parameter since this is probably the 'source' version.
66   export BUILD_SCRIPTS_PATH="$(dirname "$PARM_1")"
67   THIS_TOOL_NAME="$(basename "$PARM_1")"
68 else
69   # use the zeroth parameter, since we know nothing more about our name.
70   export BUILD_SCRIPTS_PATH="$(dirname "$PARM_0")"
71   THIS_TOOL_NAME="$(basename "$PARM_0")"
72 fi
73 BUILD_SCRIPTS_PATH="$(cd $(echo $BUILD_SCRIPTS_PATH | tr '\\\\' '/' ); \pwd)"
74
75 # figure out the other paths based on where we found this script.
76 export BUILDING_HIERARCHY="$(echo "$BUILD_SCRIPTS_PATH" | sed -e 's/\(.*\)\/[^\/]*/\1/')"
77 export CLAM_SCRIPTS="$(cd $BUILD_SCRIPTS_PATH/../clam ; \pwd)"
78 # synonym to make other builds happy.
79 export BUILDER_PATH="$BUILDING_HIERARCHY"
80
81 # set some clam parameters for compilation.  if the script can't guess the
82 # right configuration, then you will need to set them in the last 'else'
83 # below.
84 if [ ! -z "$IS_UNIX" ]; then export OPERATING_SYSTEM=UNIX;
85 elif [ ! -z "$IS_DOS" ]; then export OPERATING_SYSTEM=WIN32;
86 else
87   # the system is unknown, so we give up on guessing.
88   export OPERATING_SYSTEM=unknown
89 fi
90 if [ ! -z "$DEBUG_FEISTY_MEOW" ]; then
91   echo "[OS is \"$OPERATING_SYSTEM\"]"
92 fi
93
94 if [ ! -z "$DEBUG_FEISTY_MEOW" ]; then
95   echo "[FEISTY_MEOW_APEX is $FEISTY_MEOW_APEX]"
96 fi
97
98 # set some extra variables that clam uses.
99
100 # CLAM_ON_UNIX or CLAM_ON_DOS might get defined here.
101 # we also can set OS_SUBCLASS if we detect darwin.
102 if [ $OPERATING_SYSTEM == UNIX ]; then
103   export CLAM_ON_UNIX=$(uname)
104   if [[ $CLAM_ON_UNIX =~ .*[Dd]arwin.* ]]; then
105     # pick the subclass now that we know this is darwin.
106     export CLAM_OS_SUBCLASS=darwin
107   fi
108 elif [ $OPERATING_SYSTEM == WIN32 ]; then
109   export CLAM_ON_DOS=$(uname)
110 else
111   echo "Unknown operating system--clam will not build well here."
112 fi
113
114 # CLAM_BASE_CPU is a flag that distinguishes the type of processor, if necessary.
115 export CLAM_BASE_CPU="$(uname -m 2>/dev/null || arch 2>/dev/null || echo i686)"
116 #ugh, machine gives us an odd answer on macos.  machine 2>/dev/null || 
117
118 # "FEISTY_MEOW_CPP_HEADERS" are folders where our C and C++ header files can be found.
119 # we'll compute the set of folders as best we can below.
120 if [ -d "$FEISTY_MEOW_APEX/nucleus" ]; then
121   # just assumes we're at home and know our header locations under the feisty meow hierarchy.
122   export LOCUS_LIBRARY_HEADERS="$FEISTY_MEOW_APEX/nucleus $FEISTY_MEOW_APEX/octopi $FEISTY_MEOW_APEX/graphiq"
123 else
124   export LOCUS_LIBRARY_HEADERS=
125 fi 
126 export FEISTY_MEOW_CPP_HEADERS=$(find $LOCUS_LIBRARY_HEADERS -mindepth 1 -maxdepth 1 -type d | grep -v "\.settings")
127
128 # the root name of the version file.  This is currently irrelevant on
129 # non-windoze platforms.
130 export CLAM_VERSION_RC_ROOT=$(bash $CLAM_SCRIPTS/cpp/rc_name.sh)
131
132 # CLAM_COMPILER is the C/C++ compiler application that builds our code.
133 # The variable is mainly used within CLAM itself for determining the proper
134 # compiler flags.
135 export CLAM_COMPILER
136 if [ "$OPERATING_SYSTEM" == UNIX ]; then
137   if [ "$CLAM_OS_SUBCLASS" == darwin ]; then
138     CLAM_COMPILER=GNU_DARWIN
139   else
140     CLAM_COMPILER=GNU_LINUX
141   fi
142 elif [ "$OPERATING_SYSTEM" == WIN32 ]; then
143   CLAM_COMPILER=GNU_WINDOWS
144 fi
145 if [ -z "$CLAM_COMPILER" ]; then
146   # if we get into this case, we have no idea how to set the default compiler.
147   # so... pick a fun default.
148   CLAM_COMPILER=GNU_LINUX
149 fi
150
151 # "CLAM_COMPILER_ROOT_DIR" is the top-level for the C++ compiler location.
152 # it is generally the top of the OS, although some variants may need this
153 # modified (e.g., gnu arm linux, but we haven't built on that in a bit).
154 export CLAM_COMPILER_ROOT_DIR="/"
155
156 # CLAM_COMPILER_VERSION specifies the version of the particular compiler we're using.
157 # this is sometimes needed to distinguish how the code is built or where headers/libraries are found.
158 export CLAM_COMPILER_VERSION=$(bash $CLAM_SCRIPTS/cpp/get_version.sh $CLAM_COMPILER $CLAM_COMPILER_ROOT_DIR )
159
160 # new BUILD_TOP variable points at the utter top-most level of any files
161 # in the building hierarchy.
162 export BUILD_TOP="$FEISTY_MEOW_APEX"
163
164 # the production directory is the location for all the scripts and setup
165 # code needed to produce the executables for feisty meow.
166 export PRODUCTION_STORE="$BUILD_TOP/production"
167
168 # this variable points at a folder where we store the generated products of
169 # the build, such as the binaries and installer packages.
170 export RUNTIME_PATH="$FEISTY_MEOW_GENERATED_STORE/runtime"
171 if [ ! -d "$RUNTIME_PATH" ]; then
172   mkdir -p "$RUNTIME_PATH"
173 fi
174
175 # we define a log file storage area that can be relied on by the build.
176 export FEISTY_MEOW_LOGS="$FEISTY_MEOW_GENERATED_STORE/logs"
177 if [ ! -d "$FEISTY_MEOW_LOGS" ]; then
178   mkdir -p "$FEISTY_MEOW_LOGS"
179 fi
180
181 ##############
182
183 # debugging area where we say what we think we know.
184
185 if [ ! -z "$DEBUG_FEISTY_MEOW" ]; then
186   echo scripts: $BUILD_SCRIPTS_PATH
187   echo build tools hier: $BUILDING_HIERARCHY
188   echo this tool: $THIS_TOOL_NAME
189   echo repository: $FEISTY_MEOW_APEX
190   echo clam: $CLAM_SCRIPTS
191 fi
192
193 ##############
194
195 # test out our computed variables to make sure they look right.
196 pushd / &>/dev/null # jump to the root so relative paths are caught.
197
198 # flag for whether any checks have failed.
199 got_bad=
200
201 # first the scripts directory; do we find this script there?
202 if [ ! -f "$BUILD_SCRIPTS_PATH/$THIS_TOOL_NAME" ]; then
203   echo "This script cannot locate the proper build folders.  The crucial path"
204   echo "variable seems to be '$BUILD_SCRIPTS_PATH', which"
205   echo "does not seem to contain '$THIS_TOOL_NAME' (this"
206   echo "script's apparent name)."
207   got_bad=1
208 fi
209
210 # next the clam directory; is the main variables file present there?
211 if [ -z "$got_bad" -a ! -f "$CLAM_SCRIPTS/variables.def" ]; then
212   echo "The clam directory could not be located under our build tools hierarchy."
213   echo "Please examine the configuration and make sure that this script is in a"
214   echo "directory that resides at the same height as the 'clam' directory."
215   got_bad=1
216 fi
217
218 # now compute some more paths with a bit of "heuristics" for where we can
219 # find the source code.
220 export TOOL_SOURCES="$FEISTY_MEOW_APEX/nucleus/tools"
221 if [ -z "$got_bad" -a ! -d "$TOOL_SOURCES/dependency_tool" -o ! -d "$TOOL_SOURCES/clam_tools" ]; then
222   echo "This script cannot locate the tool source code folder.  This is where the"
223   echo "dependency_tool and clam_tools folders are expected to be."
224   got_bad=1
225 fi
226
227 ############################
228   
229 # we only run the rest of the script if we know we didn't have some kind of
230 # bad thing happen earlier.
231 if [ -z "$got_bad" ]; then
232
233   # where we store the binaries used for building the rest of the code base.
234   export CLAM_BINARIES="$RUNTIME_PATH/clam_bin"
235     # the final destination for the new binaries which provide the
236     # build with all the applications it needs to get going.
237   export TARGETS_STORE="$RUNTIME_PATH/binaries"
238     # targets directory is meaningful to clam, which will use it for output.
239   export INTERMEDIATE_STORE="$TARGETS_STORE"
240     # where we are building the applications before they get promoted.
241
242 #hmmm: could allow override on this if already set.
243   # calculate which build ini file to use.
244   export BUILD_PARAMETER_FILE="$PRODUCTION_STORE/feisty_meow_config.ini"
245   if [ ! -f "$BUILD_PARAMETER_FILE" ]; then
246     echo "Cannot find a useful build configuration file."
247   fi
248   
249   # pick the executable's file ending based on the platform.
250   if [ "$OPERATING_SYSTEM" == "UNIX" ]; then
251     export EXE_ENDING=""
252   elif [ "$OPERATING_SYSTEM" == "WIN32" ]; then
253     export EXE_ENDING=".exe"
254   else
255     echo "The OPERATING_SYSTEM variable is unset or unknown.  Bailing out."
256   fi
257   
258   # we should have established our internal variables now, so let's try
259   # using them.
260   export PATH=$(dos_to_unix_path $CLAM_BINARIES):$PATH
261   
262   # load up the helper variables for visual studio on winders.
263   if [ "$OPERATING_SYSTEM" == "WIN32" ]; then
264     # moved back to the good path of using gcc, not visual studio.
265 #what vars needed?
266 #trying just unixy ones, since we're doing cygwin on doze.
267 export LD_LIBRARY_PATH="$LD_LIBRARY_PATH:$TARGETS_STORE"
268   else
269     export LD_LIBRARY_PATH="$LD_LIBRARY_PATH:$TARGETS_STORE"
270   fi
271   
272   popd &>/dev/null # checking is over, jump back to the starting point.
273   
274   ############################
275   
276   # at this point, all the build related variables should be valid.
277   
278   if [ -z "$INCLUDED_FROM_BOOTSTRAP" \
279       -a -z "$PARM_1" ]; then
280     # we are running as a stand-alone script, so we stay resident with our
281     # current set of variables.
282     bash
283   fi
284
285   # sentinel that tells us this script was pulled in.
286   export BUILD_VARS_LOADED=true
287
288 fi
289
290 fi  # outer wrapper for already ran build vars check.
291
292 ##############
293
294 # hook clam into the compilation system.
295 # this always needs to be defined since functions aren't exported.
296 function make()
297 {
298   /usr/bin/make -I "$CLAM_SCRIPTS" $*
299 }
300
301